Análisis de la personalidad en Redes Sociales

Analitica Social de las personas y su identidad en la red

¿Qué es Ocean People Analytics?

Es una aplicación (web y móvil) que analiza tu personalidad en redes sociales (Twitter, Facebook o Blog) utilizando herramientas de psicología para obtener los resultados y clasificar tu personalidad.

Algunas ventajas de utilizar la metodología de Ocean:

  • Está ampliamente aceptado por la comunidad de psicólogos
  • Se realizaron tests en diversos paises del mundo con muy variadas culturas y no se ven desviaciones en los resultados que pudieran invalidar la metodología (por el contrario de lo esperado, se encontraron muchas similitudes).
  • Los cinco factores facilitan enormemente la comprensión y análisis de algo tan complejo y extenso como la personalidad de una persona.


Inicios

Ocean People Analytics es un proyecto que tenía en mente desde hace muchos años. Todo surgió allá por 2008 en Argentina, cuando conocí la web Alexa.com que mide la cantidad de visitas que tienen los sitios webs y genera un ranking con detalle de sus visitantes, sexo, edad, nacionalidad. Me pareció muy buena la idea y pensé en aplicar un concepto similar pero aplicado a medir diversas variables de las personas, por ejemplo si en sus Blogs hablaban sobre tecnología, o si decían muchas malas palabras, si eran divertidos o aburridos. En ese entonces estaba surgiendo Facebook fuertemente y Twitter era apenas una red de microbloging conocida por unos pocos frikis. Anoté la idea en un Google Doc entre otro montón de ideas que por aquel entonces aparecían.Luego de varios años de ir experimentando proyectos, desarrollo juegos y aplicaciones para iPhone y de ir tachando ideas de mi lista, algunas fueron prevaleciendo y mutando; una de ellas la que más adelante se llamaría Ocean.

mente-en-funcionamiento

In-Sight

A finales de 2011, ya viviendo en España di por casualidad con unos apuntes de mi mujer que se había anotado a cursar Psicología en la UNED. Hablaba del modelos de “los cinco grandes“; los factores de la personalidad. Y eso unió todo, era la pieza que me faltaba para completar el engranaje en la cabeza. La situación era:
1- Twitter estaba teniendo su momento de gloria con millones de usuarios volcando a la red sus pensamientos, comentarios y opiniones de forma publica.
2-La aplicación podría analizar los contenidos de los usuarios, sus palabras, frases y estructuras y…
3- de la mano de la teoría de psicología OCEAN se puede mesurar esos análisis para obtener resultados con valores porcentuales de cada una de las 5 dimensiones de la personalidad.

Ocean People Analytics

¿Cómo Funciona Ocean People Analytics?

Actualmente analiza cuentas de Twitter (públicas). Lee los últimos 100 tweets del usuario y encuentra en sus palabras y frases rasgos de su personalidad en las 5 dimensiones (y 36 elementos del Inventario “NEO“) y la intensidad de cada una. Detecta idioma español o inglés automáticamente. Con los resultados crea una gráfica y la compara contra la de 9 distintas personalidades bien definidas en el “Eneagrama de la personalidad” y clasifica al usuario. Finalmente, dentro de ese Eneatipo, existen variantes según el nivel de estrés o seguridad detectado y el “Ala” que es una tendencia hacia otro de los Eneatipos adyacentes: inferior o superior.

5 rasgos para definir multiples personalidades

Posibilidades futuras

La idea es expandir la red de análisis: agregar la posibilidad de analizar tu cuenta Facebook o un Blog. Otro frente de expansión es el de idiomas: actualmente esta disponible la detección y análisis en español e inglés pero seria bueno agregar a nuestra base de conocimientos francés, portugués y japonés.
Otro paso en el análisis son los estudios de población; en donde se podrá agrupar y segmentar los resultados por países, edad y género. Lo interesante será poder medir tendencias como por ejemplo: “en Inglaterra son menos abiertos que en Francia”, o en “Estados Unidos las mujeres son más neuróticas que en Brasil”. También gracias al flujo permanente (y en tiempo real!) de Twitter permite analizar la reacción de una masa de personas ante una noticia; por ejemplo si hay elecciones en Italia, se podrá ver si los ciberciudadanos se vuelven menos empáticos o por el contrario aumenta su felicidad.

Creo que este tipo de analiticas sociales son muy interesantes y pueden proveer información muy útil!. Es una nueva tendencia que está empezando y que promete!.

Como curiosidad les dejo el link a la analítica de algunos famosos:

Los invito a probar la web en ocean.na8.com.ar, analizar su propia personalidad, ver los resultados y a dejarme sus comentarios. Les recuerdo que es una versión Beta, es decir aún en desarrollo y podría no ser 100% exacta!.

Próximamente aplicación para iPhone, iPad y Android…

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Intentaré escribir más sobre analitica social, Ocean y Eneagrama para despejar dudas!!

FAQ: Crear una aplicacion iPhone

¿Querés hacer tu app de iPhone y no sos programador? Tenés una idea pero no sabés como hacer para desarrollarla? En este artículo vamos a repasar las preguntas frecuentes que tienen los usuarios que quieren crear una aplicación para iPhone, iPad o en general cualquier dispositivo móvil, sea Android o WindowsPhone. Está basado en preguntas reales que recibimos.

diseñando tu aplicacion móvil

¿Cuál es el precio de una aplicación iPhone?

Casi siempre valorar una aplicación resulta difícil. Para no caer en parámetros subjetivos, se intenta seguir una métrica de horas de trabajo y en un precio por hora. El valor total serán la cantidad de horas trabajadas por ese valor. Dependiendo de la complejidad del proyecto, la cantidad de personas involucradas y el alcance del proyecto se calcula un precio final. El costo por hora puede rondar los 40 – 70USD. En el caso de un precio por hora de 40USD y un desarrollo de 2 meses tendría un precio final de 12.800 dólares. La revista Emprendedores.es habla de 10mil Euros para una app de 2 meses y de 100mil para apps de más de 6 meses (ver artículo aquí) Si querés pedir un presupuesto para tu proyecto, visita el formulario en mi web www.na8.com.ar/presupuesto

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¿En que varían los precios?

Los precios pueden variar en muchas cosas; por ejemplo en si la app se realiza para iPhone solamente o también una versión para iPad, en si incluye un Administrador de Contenidos (CMS), si se lanzará en conjunto una Web, si tiene interacción con redes sociales, Base de Datos local y/o en servidor, si incluye o no el diseño gráfico… y varias opciones más que dependerán de la app a desarrollar.

¿Cuánto tiempo se tarda en hacer una app?

Preguntas Frecuentas sobre desarrollo para iPhone

También dependerá de la aplicación que se quiera realizar. Desarrollar un  juego pueden tomar desde 6 meses a 2 años. Una aplicación “normal” de pantallas navegables y sin mucha complejidad se puede realizar en un par de meses. En promedio las apliaciones normales llevan unos 3 meses de desarrollo y un mes adicional en el que se cierran detalles se realizan tests y correcciones para que se publican en los Markets.

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¿Qué es un Administrador de Contenidos (CMS) y para qué lo necesito?

Crea tu propia appUn Administrador de Contenidos, “Sistema de Gestión de Contenidos” (CMS por sus siglas en inglés Content Management System) es un panel privado para que un administrador de una web pueda crear, editar o borrar contenidos. El ejemplo más conocido es un blog; en un blog los autores acceden con su usuario y clave a un panel especial en el que pueden crear artículos, subir fotos y videos y configurar la apariencia del blog. ¿Y el CMS qué tiene que ver con una aplicación de iPhone? La mayoría de las aplicaciones de iPhone interactúan con un server para proveer de contenidos a sus usuarios. Lo ideal es que en conjunto con el desarrollo de la aplicación móvil se desarrolle un CMS específico para la aplicación. Si por ejemplo tu aplicación le provee direcciones de restaurantes cercanos a tus usuarios, vas a necesitar un CMS que te permita cargar los restaurantes que querés que aparezcan, con su nombre, dirección, fotos, etc. Toda esa información la irás guardando en una base de datos en el servidor. Para que te quede claro: es como si cada restaurante que cargaras fuera un “post de tu blog”. Crear un CMS específico para tu aplicación es todo un desarrollo que puede resultar costoso, pero que te da la flexibilidad de actualizar los contenidos de tu app de forma independiente a tener que actualizar toda la aplicación si fuera estática (sin CMS).

¿Voy a necesitar contratar un servidor (hosting) y un .com ?

Lo más probable es que en conjunto con tu app lances una página web para promocionarla, para comentar quién sos, agregar una sección de ayuda al usuario, permitir a los usuarios contactarte y brindar soporte técnico. Para tener tu web necesitás contratar un servicio de hosting que cuestan aproximadamente 100USD al año (el típico “servidor compartido Linux”) y registrar un dominio .com cuesta unos 20USD. Si no tenés pensado crear una web de promoción, tendrás que ver si tu app necesita o no un CMS ya que si lo necesita vas a tener que contratar el hosting, aunque podrías ahorrarte registrar el dominio “.com”.

¿Para qué necesito una base de datos en mi app? Porqué hay una base de datos local y otra en el server? ¿Y qué es la memoria caché?

Bases de Datos para tu DispositivoSi tu aplicación móvil consulta datos en el servidor (probablemente de tu CMS), como textos o fotos, vas a estar haciendo que el usuario conecte a internet ya sea por wifi o 3G. Si para ver una foto descarga 1 Mega, eso tiene un tiempo de espera, no queremos que si la vuelve a marcar se haga la descarga de ese Mega y tenga que esperar y “consumir internet”. Entonces se crea lo que se llama “memoria caché” que -en este caso- guarda la foto de 1Mb en el dispositivo y si el usuario la vuelve a seleccionar la cargará desde esta memoria en vez de solicitarla al servidor. Así ahorramos “tiempo y dinero” del usuario y mejoramos su experiencia. Cuando contamos con un sistema un poco más complejo de interacción del usuario y el server, como por ejemplo tener relacionadas fotos con textos, audio, o información cargada por el usuario,  preferencias e información personal; para poder tenerla correctamente organizada y consultarla de forma veloz conviene crear una “base de datos local” (en el smartphone). Otra ventaja de la combinación de utilizar una caché y una base de datos local es que permitimos la “navegación offline” de la aplicación, para cuando el usuario este en zonas sin conectividad. Es decir que por más que no tenga conexión a internet -ej: en un avión- podrá seguir viendo la información (fotos, texto, etc) que descargó previamente.
La base de datos remota  (o del server) recolectará información de tu CMS y que también puede llegar a tener información cargada por tus usuarios, a modo de copia de respaldo, para consultas o estadísticas.

Entonces: ¿puedo agregar contenidos después? o Cada vez que quiera un cambio tengo que volver a programar la aplicación y gastar dinero? ¿Siempre voy a necesitar un programador?

Si contás con un CMS, es probable que tu app se mantenga igual y sólo tengas que hacer modificaciones de los contenidos, lo cual no tendría costos adicionales. Vos mismo te ocuparías de ir actualizando la aplicación.
Si en cambio querés agregar nuevas pantallas o funcionalidades a tu app, necesitarás que un programador modifique el código y volver a enviar la app a una revisión para subirla al market como una actualización. Por lo tanto tendrás que solicitar un presupuesto para valuar el precio de esos cambios.

¿Cómo sé que no me van a robar la idea?

Es muy común que nos hagan esta pregunta; muchas personas creen tener “LA idea” y tienen miedo a que les roben su GRAN idea. Yo mismo pasé por esa etapa 😛 . Pero la verdad es que muy pocos tienen una idea tan genial y revolucionaria que podría cambiar el mundo; no quiero desanimarlos, pero es que esto no lo digo yo; lo dicen los grandes inversores, especialistas y emprendedores. Casi todos están de acuerdo en que las ideas no valen nada (así como lo lees!). Lo que realmente vale es la ejecución del proyecto; el equipo y el desarrollo de ese emprendimiento. Además todos concuerdan que actualmente no se “inventa” nada nuevo, sino que por lo general se copia algo existente y se lo mejora, o se combinan funcionalidades en un mismo producto o se simplifica algo complejo para que sea accesible a un nuevo público. Pensá en Google; cuando apareció en 1997 ya existían muchos buscadores: Yahoo, Altavista, Terra y sin embargo revolucionó el sector por su diseño minimalista y una manera diferente de indexar y rankear Dejo un link que tal vez puedan ser útil para registrar marcas/ideas: http://www.lecantolas40.com.ar/como-registrar-marcas-e-ideas-emprendedoras/

¿Qué implica diseñar una app iPhone/Móvil? iPad/Tablet o una Web ?sitios web.

Partes de una aplicacion iPhoneRecordá todas las posibilidades que te brindan los dispositivos móviles: Hoy los smartphones tienen procesadores y memoria ram como una PC de escritorio. Además para interactuar con el entorno tienen acelerómetro, GPS, cámara de fotos, sensores, micrófono y altavoces, el propio “teléfono” y SMS. Y obviamente acceso a internet y con ello a contactos, calendario, correo electrónico y redes sociales y conectividad por Bluetooth. Todo eso con una pantalla táctil pequeña. Las tablets no cuentan con el teléfono, pero tienen pantalla más grande y mayor poder de procesamiento y memoria.
Al diseñar una aplicación para móviles, debemos tener en cuenta el tamaño de la pantalla para el diseño y usabilidad que tendrá para el usuario. Por ejemplo Apple recomienda botones con un tamaño MíNIMO de 40×40 pixeles para que el dedo de una mano humana pueda tocarlo.
Si al mismo tiempo vas a lanzar una app para móvil, tablet y web, es conveniente mantener un mismo estilo para que la aplicación sea consistente y fácilmente reconocible para el usuario.

¿Conviene integrar mi app en Redes Sociales?

El poder de comunicación de las redes sociales hoy en día es innegable. Son importantísimas y tienen el poder de hacer que las redes de contactos puedan viralizar contenidos en cuestión de horas. Siempre que puedas y que no sea de manera intrusiva es conveniente tener opciones de interacción con redes sociales desde tu app. Le dará un valor añadido a tu producto y le simplifica la vida al usuario, además te sirve como publicidad gratuita para que otros se animen a descargar tu app.

¿Si mi app no va a ser gratis, como me pagan? ¿cómo vendo mi app?

Una vez realizado el desarrollo de tu app, viene la fase de publicación en los markets. Si es de Apple en el App Store y si es para Android en el Play Store. Cuando publicas decides un precio, puede ser gratuita o de pago. El precio por lo general es de 1 dólar. Ten en cuenta que tanto Apple como Google se quedan con el 30% de tus ganancias. Es decir que si tienes 100 decargas a 1 USD en realidad vas a cobrar 70 USD.

¿Cómo hacen download (descargas) de mi app los usuarios?

Una vez publicada tu aplicación en el Market correspondiente los usuarios la pueden descargar desde allí. Los usuarios no descargan la app desde tu web ni desde un servidor de hosting ni de tu computadora. La única forma para que descarguen (y paguen) es a través de los mercador oficiales tanto de Apple como de Google.

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¿Puedo vender mi app sin pasar por Apple / Google?

No. Para vender tu aplicación (al menos legalmente!) es necesario publicar en los mercados oficiales de Apple y Google. Si no tendrías que cambiar tu modelo de negocio y ofrecer otras alternativas.

¿Porqué Apple tiene que aceptar mi aplicación? ¿Por que motivos no la aceptaría? ¿El mercado de Android es igual? ¿cuánto tardan en revisarla?

Apple tiene una política de control y revisión de las aplicaciones antes de publicarlas. Entre otras cosas revisa que la aplicación no contenga desnudez, que no sea ofensiva ni discriminatoria, que no viole derechos de copyright y tecnicamente que no exceda las limitaciones de memoria del dispositivo, que no contenga bugs y que no robe información privada del teléfono. El proceso demora 1 semana.
Google no controla las apps previamente, y contiene algunas políticas diferentes y a veces aparecen apps que son potencialmente peligrosas o que se comportan como virus o spamm. El mismo público se encarga de denunciar a esas aplicaciones y luego Google actua y las da de baja.

¿Ustedes hacen aplicaciones? ¿En donde están? ¿Como puedo contactarlos?

Crea tu propia aplicacion a partir de una idea

Actualmente estamos desarrollando aplicaciones para móviles iPhone / Android y Tablets / iPad. Además creamos sitios web  (HTML5 + CSS3) y aplicaciones web (como ser adaptaciones de apps de smartPhones) para soporte de teléfonos Nokia, BlackBerry o WindowsPhone. Realizamos CMS a medida, webs de lanzamiento e integracion en redes sociales. Nuestra modalidad de trabajo es freelance.
Contamos con presencia en Argentina y España e hicimos desarrollos para diversos lugares del mundo (México, USA, Argentina, España, Uruguay).
Cualquier consulta o solicitud de presupuesto ponte en contacto con nosotros, o dejanos un comentario en este Post. Te invito a que me sigas en twitter @jbagnato y que visites mi web personal www.na8.com.ar

Espero tus comentarios para desarrollar para iOs / Android

Resumiendo…

Espero que estas preguntas frecuentes (FAQ) y sus respuestas para el desarrollo de aplicaciones iPhone/móviles les sirvan para aclarar algunas de sus dudas y puedan avanzar y seguir creando nuevas apps. Mi intención es seguir agregando temas, preguntas que hagan (y sus respuestas) y consultas con el tiempo para ir mejorando este post.

Por supuesto los invito a que me hagan comentarios, consultas o solicitudes de presupuestos!

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Firefox 4 Vs Firefox 3.6

La 4ta versión de Firefox salió al público hace 3 días y hace alardes de ser veloz y superior a su antecesora. Nosotros lo testeamos.

Captura de la web de FF4Para la prueba seleccionamos 15 sitios web de uso frecuente de diversa índole y con servidores distribuidos en distintos servidores del mundo. Medimos los tiempos de carga de cada página mediante el plug-in YSlow (de Yahoo) reiteradas veces y comparamos.

Atención! Las pruebas están sujetas a muchos posibles errores ya que depende del tráfico general que exista en la red en el momento en el que se mide, podría ocurrir que el sistema operativo demore más o menos en responder o que el server destino  tenga congestión o retrasos al momento de responder. Para intentar reducir esos margenes de error, tomamos 5 mediciones por cada sitio tanto con la versión de FF 3.6 y con la versión 4 y promediamos los valores. Para la prueba se utilizó mi MacBook con OS X 10.6.6 y las vesiones de Firefox sin plugins instalados (a excepción del YSlow).

And the winner is… Firefox!

La suma de los promedios de los 15 sitios en FF3 nos da un total de 174.82 segundos mientras que la versión 4 de Firefox es la ganadora con 119.6 segundos. Es decir que nos ahorramos unos 55.21 Segundos de nuestras vidas al navegar estos 15 sitios, casi un minuto salvado gracias a los ingenieros de Mozilla!!!

Tiempos de Carga de Firefox 3.6 y de FF4

Cuanto menor es el tiempo mejor. En Azul FF3.6 y en Rojo FF4

La lista completa de sitios y de tiempos promedios obtenidos se las dejo a continuación:

Tabla de resultados de tiempos de carga de FF3.6 y FF4

Los 15 sitios web que se utilizaron para medir los resultados

Más allá de estos resultados, la verdad es que la versión 4 está bonita a nivel diseño y se la siente suave al navegar, tiene mejoras de seguridad y cumple con los estándares más importantes de HTML5. Recomendado el pasaje de la versión previa a la nueva. Podés descargarlo desde aqui.

Próximamente mediciones de FF4 vs Chrome…

Cifras: Noviembre 08

Cifras relevantes correspondientes al mes de Noviembres de 2008

Extraido de 3000 post aproximados.

Dominios:

Pisos.com y pisos.net por 400.000 euros
u$s 500.000 por Startups.com

Software/Hardware:

La Cray XT Jaguar, la supercomputadora mas rápida del mundo
Las 500 supercomputadoras más poderosas
Mozilla logró por primera vez en su historia abrazar el 20% de market share
Wikipedia utiliza 200 servidores y migra a ubuntu
El (concepto de) ordenador de 10.000 núcleos de Silicon Graphics

Usuarios/Personas:

Odnoklassniki.ru: 22 millones de miembros y seis millones de usuarios diarios
27 millones de visitas únicas (CNN en las elecciones)
Dia de las elecciones de EEUU y la actividad FB
Facebook: Valorada en USD$ 15 mil millones
3 mil millones de fotografías en Flirck
Twitter: One Billion Tweets Later (1.000.000.000)
The Pirate Bay alcanza los 25 millones de peers
Biblioteca digital Europeana no sobrevive las primeras 24 horas
eMusic: 250 Million Songs Downloaded. iTunes: 5 Billion+
TechCrunch Feed Reader Breakdown – Outlook Rules Them All (1.500k readers)

Ciencia:

Buckypaper, un papel 500 veces mas fuerte que el acero

Economia

Acciones de Google: desplome desde 700$ acción hasta ayer 330$
Microsoft invierte 60 millones de dólares en Corea del Sur

Cifras Locas

El 10% de los usuarios navegan en el baño
Rompen protección de WPA de WiFi en 15 minutos
Sólo 1 de cada 12.500.000 correos Spam recibe una respuesta
Construyéndose el crucero mas grande del mundo: Tendrá 16 pisos, pesará 220,000 toneladas
Multa de u$s250.000 para el hacker que atacó a la NASA
Efecto “Bullet Time” (tiempo bala o mejor conocido como efecto matrix), 200 camaras. Genial!
El ancho de banda del pene humano
Nuevo récord mundial con 4.5 millones de dominós
The Dark Knight se convertirá en la película más descargada del año
¡Qué orgullo! El iPod más caro del mundo se vende en Argentina