Review y gameplay de “Dead Island”

Dead Island (de Techland) se centra en una isla donde por algún motivo la gran mayoría de los habitantes sufren de “zombinismo”, no quiero contar más, ya que el motivo no es contar la historia o spoilear al final muere! nah te creas!, solo basta con tener la idea. Si bien no es para nada novedoso el asunto, está bastante bien encarado y junto con el gameplay hace un muy buen videojuego, o dicho de otra manera, es una justificación totalmente válida para saciar nuestra sed de sangre! un juego violento como cualquiera de zombies.

Advertencia: Las siguientes imagenes contienen exceso de violencia, si sos menor por favor no sigas leyendo, desde ya muchas gracias!

Lo primero que voy a mencionar y lo van a comprobar en las imágenes y videos, es la calidad gráfica, realmente es impactante. La atmosfera y el clima que logra es tremendo, gracias a la cantidad de detalles que lo enriquecen y que fácilmente pueden pasar inadvertidos. Me recuerda mucho a la saga “Resident evil”, pero obviamente esto en 3D posta y en tiempo real!

Screens en HD:

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Antes de jugarlo pone un nailon en el escritorio para no manchar nada, digo, por la cantidad de sangre que va a destilar el monitor!

Realice este video para vos, mostrando el gameplay el cual titule “paseando por fiorito”  “corre forest corre!”



Se puede ver la inmensidad del mapa sobre la ciudad “moresby”, el Resort (playa Banoi) y la Jungla

Sobre el gameplay es un FPS (First Person Shooter) clásico, algo interesante es que los mapas son enormes y tenes a disposición en algunos lugares del mapa vehículos para movilizarte. También tenes una especie de “tele transporte” entre puntas de los mapas.

Bajo mi criterio personal diría que tiene lo mejor de muchos juegos, es un GTA / FALLOUT3 / MAFIA incluso algo de Crysis y obviamente Left 4 dead (L4D), con elementos de rol.

Puntos a favor:

Calidad grafica

Todo esto bastante bien balanceado. Si haces todas las misiones secundarias es interminable, aun así esas misiones logra ser muy entretenidas, por la variedad de las mismas y también por la carga de responsabilidad, no todos los días te despertas siendo una especie de líder de combate involuntario.

El sonido no se queda atrás, el efecto 3d se aprecia muy bien, te enteras muy rápido si está cerca algún caco zombie ya que escuchas desde donde aunque cuando te diste vuelta te la puso están gritando o lo que sea que hagan.

La actuación de los personajes y su gesticulación también están muy bien.

Lo sumamente interesante del juego es el modo multiplayer co-op, básicamente son las mismas misiones, pero podes hacerla con hasta 4 amigos :), entre otros modos claro.

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Requerimientos:

Mínimos:

· Sistema Operativo: Windows XP
· Procesador: Core2Duo 2.66 GHz
· Memoria RAM: 1 GB
· Tarjeta Gráfica: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
· DirectX: DirectX 9.0C
· Espacio Disco duro: 7 GB

 Recomendados:

· Sistema Operativo: Windows 7
· Procesador: Core2Duo 2.66 GHz
· Memoria RAM: 4 GB
· Tarjeta Gráfica: GeForce 9600 (1GB)
· DirectX: DirectX 9.0C
· Espacio Disco duro: 7 GB

Mi maquina es un Intel i5 750 (2.66), 8 GB Ram, video: Nvidia geForce GTX 560 Ti Twin Frozr II (1GB ram), en un monitor de24 a1920x1200 me está dando entre 100 y 150 fps. Con todo a FULL (anda bárbaro!)

Al matar podes apuntar a partes del cuerpo y estas son las que sufren de tus achaques, los haces pelota es increíble lo bien logrado que esta el efecto. Los zombies “jefes” no son muchos y cada uno se los mata de alguna manera particular, casi todos con el fuego alcanza, pero no siempre tenes una molotov a mano, así que tenes que acercarte a algunos como a los gigantes y empezar por los brazos o piernas antes que la cabeza (a los gordos los mate con garrafas, o explosiones).

Soy jugador compulsivo de otro tipos de juegos, fps mas bélicos (battlefield baba), pero la verdad es que este me atrapo y mucho más que “left 4 dead”, decidí probarlo … y termine haciendo una review! 😛

Como decía antes, tiene componentes de rol, como habilidades y negociaciones para adquirir o combinar cosas según el nivel que tengas. Tenes 4 personajes a elegir los cuales tienen distintos perfiles (y si no para que?) si te gusta tirar tiros o si te gusta aplastar con armas de impacto o simplemente cortar cabezas tenes tu personaje, o sea tenes para todos los gustos visteh!

De manera rudimentaria podes combinar elementos y mejorar tu armamento, por ejemplo una cinta con un desodorante, arma una hermosa granada de perfume ¿?. Unas baterías y cables en un machete, arman un machete eléctrico! 😛

Este post está dedicado a los amigos Zombilaneros de los cuales espero un comentario hdps

ScreenShots:

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Este es el tráiler:



Aunque debo decir que no me gusto el hecho de usar un chico, será porque soy padre?

Por último, un consejo: No mates a todo lo que se cruza si no es parte de la misión ya que al alejarte vuelven a spawnear.

EVA 2009 (power by ADVA)

ADVA es una comunidad con 9 años de vida dedicada al desarrollo de video juegos argentinos (Asociacion de Desarrolladores de Videojuegos Argentina), si te interesa este tipo de desarrollo o lo que es el mundo en general del video juego no dudes en visitarlos.

Cada año (y cerca del final del mismo) ADVA realiza la EVA (Exposicion de Videojuegos Argentinos), este año tuvo lugar en la universidad de belgrano (en zabala 1837), fueron cerca de 55 charlas y conferencias, todas orientadas al mundo del desarrollo de videojuegos.

Cada año esta mejor, y cada año nos soprendemos con los productos argentinos que se desarrollan!

Lleve la camarita y logre filmar solo 3 charlas completas de una hora cada una que te pueden interesar:

Charla de cocos2d, framework para iphone, para desarrollar juegos rapida y facilmente, by Ricardo Quesada http://www.cocos2d-iphone.org/ (sorry por el audio, estaba muy lejos)

Taller Game Design by Nick Fortugno (Ingles), muy divertida (solo la primer hora)

Videojuegos agiles, explicacion de metodologia agil aplicada a videojuegos, by three melons.

Enjoy

Call of Duty: Modern Warfare 2

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Este juego realmente me impacto, por esto decidí escribir esta pequeña review:

Lo que mas sorprende es la calidad de imagen a pesar de no requerir tanta maquina, comparado con crysis que requiere mas maquina (con imagenes similar). Lo que si requiere es memoria, se lleva 1.2 GB facilmente.

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decime en 3 segundos donde es eso!  :) …. see acertaste!

Es increible realmente el nivel de detalle grafico, en distintos climas, ambientes, etc, es impresionante como logra inmersion! En un momento cuando estaba en la fabela, me dio “cosita” matar a un brasilero (espero que no lo saquen de contexto esto porque si no voy preso! :P), creo que es la primera vez que me sucede, siendo que estoy acostumbrado a este tipo de juegos. Los muñecos y sus comportamiento (IA: Inteligencia Artificial) son muy reales (aunque me parecio un poco mejor la de FEAR), ni hablar la cantidad de sangre que salta al abatirlos!, te deja estupefacto!

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Si, un soldado comiendo chocolate!

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Increibles escenarios realistas

El juego tiene tres modos:
Special Ops es para jugar en modo de desafíos, para hacer puntos y demas, también incluye un modo online para dos jugadores (con cuenta steam, o sea original)
Campaña es modo historia, me llevo 7 horas (según stats del juego)
Multiplayer es para competir online

Para mi humilde criterio, la gente de Infinity Ward / Activision puso toda la carne al asador, ya que las locaciones que se uso para esta versión no son las típicas (o no solo), si no también incluyo a la casa blanca (Washington), una fabela de Brasil!… etc, o sea, va a ser difícil superar esto, incluso para el futuro COD7 (que es seguro van a continuar, no por el final propiamente dicho, si no por las ganancias que deja la franquicia), de todas maneras debo decir que el argumento puede no ser tan impresionante como el gameplay en si, incluso hay un nivel “no russian” que no me quedo claro el motivo del mismo, o sea si dice el porque pero realmente no se si justifica la escena, es fuerte todo ese nivel, para mi, solo querian hacerlo  y ya, luego le buscaron argumento.

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No, no es el de 9 de  julio y Corrientes

Por otro lado con la salida de este juego sucedió algo impresionante, en solo 24 horas se convirtió en el juego mas vendido de la historia (contando sola mente USA y UK) 310 MILLONES de dolares!!, superando por 155 Millones de dolares a la semana del estreno de “The Dark Knight” (Batman) (mas info)

Galeria de imagenes:

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Como nota al margen lo estoy corriendo en windows 7, anda bien.

Puntos: 10 Tecnoloquitos, SUBLIME!


Vos cuantos puntos le darias?