Mussage para iPhone, Mensajes Musicales

Qué es Mussage?

Les dejo un video que explica qué es y su funcionamiento

link a YouTube

La idea

Una idea simple con elementos que ya existen pero combinandos de una nueva forma; voy a explicarme a través de unos conceptos clave:

  • La mayoría de las personas utiliza los mensajes de texto
  • Se envian mensajes entre amigos, familiares y pareja.
  • A todos les gusta escuchar música.
  • Todos guardan enormes cantidades de canciones en el iPod, entre 1.000 y 7.000 según la capacidad del dispositivo.

A partir de esto pensé: ¿No sería bueno poder enviar una canción con un texto a un amigo? y la realidad es que no hay ninguna aplicación que te deje hacer esto de forma sencilla. Otro obstáculo son los derechos de copyright de los artistas…

EUREKA!

¿Por qué no enviarle un mensaje de texto a un amigo con una canción que tiene en SU PROPIO smartphone?
Me pasa con frecuencia que como tengo tantas canciones en mi iPhone nunca sé realmente qué discos y artistas tengo guardados y de vez en cuando utilizo el modo Random para escuchar música y me sorprendo diciendome “no sabía que tenía esta canción”.
Además otro punto positivo de la idea es que se supone que las canciones que uno tiene son sus favoritas, las que más te gustan. Entonces si envío una canción a un usuario de su propia biblioteca de canciones, es difícil que no le guste!.
Lo mejor de todo: es simple de programarla en iPhone, no requiere un equipo monstruoso ni meses de trabajo, al menos para desarrollar la idea básica. Obviamente después se puede mejorar y agregarle features, pero el concepto de la idea es realizable por un sólo developer.

Nacimiento

Asi nació Mussage -mezcla de las palabras en inglés Music + Message- una aplicación desarrollada en una semana, como les comentaba en un post anterior. Fue una semana dura, de horas y horas de programación, diseño y aprendizaje!. Envío para la revisión de Apple y ya está aprobada!!

Disponible en iTunes AppStore

La aplicación ya está lista para bajar a tu iPhone, iPod Touch o iPad en el app store de Apple, para bajarlo ahora mismo hace click en la imagen:
Ya se encuentra la versión 1.1 con significantes mejoras hechas a la versión anterior.
Además los invito a visitar la Web de Mussage enhttp://www.na8.com.ar/mussage que tiene información adicional de la aplicación.

Futuro

Quiero agradecer a mi Wapis que me ayudó en los dibujitos del video-tutorial e hizo la grabación del relato del video super bien! Además el logo también es de ella!. Muchas Gracias!!!
El futuro de la aplicación se irá viendo, seguramente se pueden hacer muchas mejoras! Espero sus comentarios y sugerencias!!
Es posible que desarrolle una versión para Android y una específica para el tamaño de pantalla del iPad.
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Juan Ignacio Bagnato.
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Construi un ovni miniatura que vuela!

El cortometraje sobre un ovni en buenos aires lo voy a seguir haciendo, pero hasta que no tenga bien definida la historia que planeo contar, no voy a avanzar. Decidí apuntar mis cañones a practicar con todas las herramientas digitales para lograr el máximo realismo que pueda en VFX en que me metí …

Para contar la historia de manera que sea entendible y tenga una buena estructura dramatica, y asi lograr que el espectador la entienda facilmente, decidi hacer un curso de 3 meses sobre guion y producción audiovisual con Jorge Maestro y Pablo Cullel (muy recomendable). La verdad es que cada vez me interesa más este campo donde se potencia la creatividad.

Para testear iluminación, materiales y demás, hice un plato volador WTF?? de porcelana fría y lo pinte con pintura acrílica metalizada, así quedo:

mini-ovni

Mini ovni de porcelana fria

Mientras yo jugaba mis nenas jugaban con el plato se me ocurrió darle vida, sisi, al mini-ovni que acababa de crear, pensé que sería muy divertido hacerlo y la historia que podía contar podría ser muy cómica, me puse manos a la obra y escribí un “guion” bien cortito, esto fue lo que salió:

Si, una lástima el actor de cartón, repetí 25 veces que estaba por terminarlo :-/, eran las 4 am cuando se grabó, no quería dejarlo para mañana, y no tenía otro aparato actor cerca.

Asi se veia mi maquina mientras lo hacia:

screenshot mini-ovni

(click para agrandar) trabajando con los dos monitores: en el primero se puede ver el ovni posta y el 3d, mientras ecualizaba los colores.

Datos técnicos:

CamaraSony HDR-XR200v
Grabacion: Dos días, de 4 a 6 am cada dia.
Cantidad de tomas total: 50
Cortes en el plano final: 2
Cantidad de archivos: 11511 (cada secuencia se pasa a TGA)
Peso total de los archivos:  11.707 MB (casi 12 Gigas)
Software utilizado: Boujou + Photoshop + Edius + 3ds max + After effects + Vegas (entre otros)
Tiempo aproximado de desarrollo: 50 horas (incluyendo aprendizaje para usar algunas herramientas)
Bebidas: 3 gaseosas, 6 cervezas (para matar al cafe).
Baño: 11 veces.
Café para matar la cerveza: 18.

 

Bueno, espero que les haya gustado tanto como a mi hacerlo, a pesar del tiempo que lleva y los problemas artísticos que sufri, fue una muy buena experiencia.

… ya estoy por terminarlo al prototipo….

Se aceptan comentarios 😉

Videos en youtube – Parte 1

Me encanta hacer peliculas/videos y sobre todo, hacer efectos! :), fanatico de los backstage.

Cuando era chico, no tenia los recursos, y hoy si los tengo, pero no tengo el recurso principal: Tiempo.
 
Aun asi me las arregle para hacer algunos videitos.

Juntando ese fanatismo, mas el fanatismo por los videjuegos, hice unas cuantas “review” o videos de video juegos (en otros post, comentare como los hice).

Aqui comienzo, ENJOY:
 
Empienzo con el video que mas “exito” tuvo, visto 48,667, se trata de “Call of Juarez”, es un FPS que transcurre en el lejano oeste, la tecnologia que implementa este juego es increible!, en el video demostre algunas de las tecnologias utilizadas:

 
“Company of Heroes”: Juego de estrategia 3d en tiempo real, impresionante!, la calidad y el acercamiento es increible!


 
“Colin McRae DiRT”: Juego de autos con increibles graficos!, en este video puse unos lindos choques :)


 
“Call of duty 2”: Impresionante FPS basado en la segunda guerra mundial

chup.

Entrevista en "Rock & Pop TV", LagFiles, por vicioso :P

En mi juventud… antes de ayer :P, participe en un Clan de un juego online :).

Hace mas de un año ya que deje el vicio (lamentablemente). Jugaba con este Clan a Battlefield2.

Es sencillamente impresionante!, es increíble como todo se sincroniza por medio de la red!, que pueda conducir un vehículo (auto, camion, lancha, avion, camaconruedas) y transporte gente, y en el mejor de los casos este vehículo tenga armas, sencillamente es “lo mas!” (lo escribo y se me hace agua la boca, … baba…), ni hablar del voip y la jerarquía militar.

Mas allá de los features del juego que podría hablar horas, lo que me lleva a escribir este post, es que con este Clan llamado Fenix (FX para los gays que lo conformábamos), salimos “Campeones Nacionales” (no oficiales claro esta, ya que no existe tal cosa), estuvo muy entretenido, preparar la estrategia, el ataque, la defensa.

Para mi este juego promueve el trabajo en equipo, ya que como dije antes hay una jerarquía/rol, y cada uno hace lo que tiene que hacer para que el equipo gane (mas allá de los puntos individuales), por ejemplo el medico “revive” a los fiambres y también gana puntos con eso.

En el programa LagFiles de Rock & pop TV (Cable), nos hicieron una entrevista a algunos miembros del clan, que obviamente me enganche como figureti.

Esta es la entrevista:
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