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FAQ: Erstellen einer iPhone-Anwendung

2 comments 13. April 2012 2 Kommentare

Wollen Sie Ihr iPhone-App-Entwickler machen und du bist nicht? Sie haben eine Idee, aber Sie wissen nicht, wie zu tun, um es zu entwickeln? In diesem Artikel werden wir die häufig gestellten Fragen, die Anwender, die eine Anwendung für das iPhone oder jedes mobile Gerät im Allgemeinen schaffen will, muss überprüfen, ob Android oder Windows Phone. Es basiert auf wirklichen Fragen, die wir erhalten basiert.

diseñando tu aplicacion móvil

Was ist der Preis einer iPhone-Applikation?

Fast immer ist es schwierig, eine Anwendung zu beurteilen. Damit Sie nicht in subjektiven Parametern, versuchen wir, eine Metrik der Arbeitszeit und einem Stundensatz zu folgen. Der Gesamtwert wird die Zahl der Stunden mit diesem Wert gearbeitet werden. Je nach Komplexität des Projektes, die Anzahl der beteiligten Personen und den Umfang des Projekts eine endgültige Preis wird berechnet. Die Kosten pro Stunde können rund 40 - 70USD. Im Fall von einem Stundensatz von 40USD und Entwicklung von 2 Monaten hätte einen Endpreis von 12.800 $. Die Zeitschrift spricht über 10mil Emprendedores.es Euro für eine 2-Monats-App und Apps 100mil für über 6 Monate ( siehe Artikel hier )

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Was Preisklasse?

Die Preise können in vielfältiger Weise variieren, zum Beispiel, wenn der iPhone-App nur oder auch eine Version für das iPad gemacht wird, wenn Sie ein Content Management System (CMS) umfassen, wenn Sie eine Website zusammen zu werfen, wenn Sie die Interaktion mit Netzwerken haben sozialen, lokalen Datenbank und / oder Server, ob er Grafik-Design ... und einige andere Features, die auf dem App entwickelt werden, abhängig sind.

Wie lange dauert es, eine Anwendung zu machen?

Preguntas Frecuentas sobre desarrollo para iPhone

Auch auf der Anwendung, die Sie tun möchten, abhängen. Entwickeln Sie ein Spiel kann von 6 Monaten bis 2 Jahre dauern. Eine Anwendung "normalen" schiffbar Bildschirmen und ohne viel Aufwand kann in ein paar Monaten erfolgen. Im Durchschnitt sind die normalen apliaciones dauert ca. 3 Monaten der Entwicklung und einen weiteren Monat, in dem engen Detail Tests und Korrekturen durchgeführt, um auf den Märkten veröffentlicht werden.

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Was ist ein Content Management System (CMS) und warum brauche ich?

Crea tu propia app Ein Content Management System, ist "Content Management System" (CMS für kurze englische Content Management System) eine private Panel für ein Administrator einer Website erstellen, bearbeiten oder Löschen von Inhalten. Das bekannteste Beispiel ist ein Blog, ein Blog-Autoren-Zugang mit Ihrem Benutzernamen und Passwort auf einer speziellen Tafel, wo sie Artikel erstellen, Fotos hochladen und Videos und stellen Sie das Aussehen des Blogs. Was CMS haben Sie damit zu tun, eine iPhone-Anwendung? Die meisten iPhone-Anwendungen interagieren mit einem Server, um Inhalte an Ihre Kunden anbieten. Idealerweise in Verbindung mit der Entwicklung mobiler Anwendungen, um eine CMS-Applikation spezifischer zu entwickeln. Wenn zum Beispiel Ihre Anwendung bietet Adressen von Restaurants in der Nähe zu den Benutzern, benötigen Sie ein CMS, mit dem Sie die Restaurants, die mit Ihrem Namen, Adresse, Fotos etc. angezeigt werden soll geladen werden können. Alle diese Informationen auf dem Sprung zu halten eine Datenbank auf dem Server. Um die Sache klar: Es ist, als ob jedem Restaurant, das Sie tragen wird, einen "Beitrag in Ihrem Blog". Erstellen Sie eine spezifische CMS für Ihre Anwendung Entwicklung ist alles, was teuer sein kann, aber es gibt Ihnen die Flexibilität, um die Inhalte Ihrer Anwendung zu aktualisieren unabhängig zu haben, um die gesamte Anwendung zu aktualisieren, wenn statisch (CMS).

Muss ich einen Server (Hosting) und eine. Com mieten?

Die Chancen stehen gut, dass zusammen mit Ihrer Anwendung setzt eine Website, sie zu fördern, zu diskutieren, wer Sie sind, fügen Sie eine Sektion der User-Support, so dass Anwender mit Ihnen Kontakt aufzunehmen und zu betreuen. Um Ihre Website zu haben brauchen, um einen Hosting-Service einzustellen, dass die Kosten über 100USD pro Jahr (das typische "Linux-Shared-Server") und eine. Com Kosten registrieren um 20USD. Wenn Sie keinen Plan, um eine Web-Promotion zu schaffen haben, haben Sie, um zu sehen, wenn Ihre Anwendung braucht ein CMS oder nicht, denn wenn Sie es brauchen Sie, um die Hosting mieten, haben aber könnte sparen Sie registrieren die Domain ". Com".

Warum benötige ich eine Datenbank, um meine app? Warum gibt es eine lokale Datenbank und ein auf dem Server? Was ist der Cache?

Bases de Datos para tu Dispositivo Wenn Ihre mobile Anwendung Abfragen Daten auf dem Server (wahrscheinlich Ihr CMS), wie Text oder Bilder, werden Sie machen die Internet-Nutzer, eine Verbindung über WiFi oder 3G. Wenn für ein Foto-Download 1 Mega, die einen Timeout hat, will nicht erneut zu wählen, wenn die Entladung erfolgt, dass Mega und müssen abwarten und "das Internet nutzen." Dann entsteht ein so genanntes "Cache", dass-in diesem Fall speichert das Foto von 1Mb auf dem Gerät und wenn der Benutzer wählen Sie erneut die Belastung aus dem Speicher anstelle der Serveranfrage. So sparen "Zeit und Geld" und verbessern Sie Ihre User Experience. Wenn wir eine etwas komplexere Interaktion mit dem Benutzer und dem Server, z. B. mit entsprechenden Bildern mit Text, Audio oder Daten seitens des Nutzers, Präferenzen und persönlichen Daten durchgeführt, um es richtig organisiert und beraten auf einer schnellen sollte eine "lokale Datenbank" (das Smartphone) zu schaffen. Ein weiterer Vorteil der Kombination mit einem Cache und eine lokale Datenbank ist es, dass "offline-Browsing"-Anwendung, denn wenn sich der Nutzer in Gebieten ohne Anschluss. Das heißt, wenn auch nicht mit dem Internet verbunden, z. B. in einem Flugzeug, können Sie trotzdem die Informationen anzeigen (Text, Fotos usw.), die Sie heruntergeladen früher.
Die Remote-Datenbank (oder Server) sammelt Informationen aus Ihrem CMS und auch können sich Ihre Informationen von den Nutzern hochgeladen, als Backup, zur Beratung oder Statistiken.

Also: Ich kann später Inhalt hinzufügen? o Jedes Mal, wenn Sie wollen eine Veränderung, die ich haben, um die Anwendung neu zu programmieren und Geld ausgeben? Will ich brauche immer einen Programmierer?

Wenn Sie sagen, ein CMS sind, dann ist Ihre Anwendung wahrscheinlich gleich bleiben und müssen nur noch Änderungen an den Inhalten, die zusätzliche Kosten haben würde. Sie selbst ocuparías der Aktualisierung der Anwendung.
Wenn Sie stattdessen auf neue Bildschirme oder Funktionalität, um Ihre Anwendung hinzufügen möchten, benötigen Sie ein Programmierer den Code ändern und erneut die Anwendung, um einen Patch für den Markt als Update laden. Also muss man ein Angebot für die Bemessung der Preis dieser Änderungen zu verlangen.

Woher weiß ich, werde ich die Idee zu stehlen?

Es ist sehr üblich, dass wir diese Frage stellen, glauben viele Menschen, sie haben die "Idee" und haben Angst, bestohlen Ihre großartige Idee. Ich selbst ging durch dieses Stadium : P . Aber die Wahrheit ist, dass nur sehr wenige haben so eine tolle Idee und revolutionär, die die Welt verändern könnten nicht wollen, um sie zu entmutigen, aber das ist nicht mir, sagen sie, die großen Investoren , Experten und Unternehmer . Fast alle sind sich einig, dass Ideen wertlos sind (und Sie es lesen!). Was wirklich zählt, ist die Umsetzung des Projekt-Teams und die Entwicklung dieses Unternehmens. Neben alle einig, dass jetzt nicht "erfinden" nichts Neues, aber in der Regel etwas vorhandenen Kopien und zu verbessern, oder kombinieren Funktionen in einem einzigen Produkt oder vereinfacht eine komplexe zugänglich sein, um neue Zielgruppen. Denken Sie an Google, wenn es im Jahr 1997 erschienen und es gab viele Suchmaschinen: Yahoo, Altavista, Terra und doch revolutionierte die Branche durch ihr minimalistisches Design und eine andere Art der Indizierung und das Ranking verlassen, einen Link, der nützlich sein, um Marken / Ideen registrieren könnte : . http://www.lecantolas40.com ar/como-registrar-marcas-e- Ideen, unternehmerischem /

Was bedeutet der Gestaltung einer iPhone-App / Mobil? iPad / Tablet oder Web? Websites.

Partes de una aplicacion iPhone Denken Sie daran, alle Möglichkeiten, die Ihnen mobile Geräte: Smartphones haben heute Prozessoren und RAM als Desktop-PC. Neben der Interaktion mit der Umwelt haben Beschleunigungssensor, GPS, Kamera, Sensoren, Mikrofon und Lautsprecher, die eigentliche "Telefon" und SMS. Und natürlich Internet-Zugang und damit Kontakte, Kalender, E-Mail-und Social-Networking-und Bluetooth-Konnektivität. All dies mit einem kleinen Touch-Screen. Die Tabletten haben nicht das Telefon, aber haben größeres Display und mehr Rechenleistung und Speicher.
Bei der Gestaltung einer mobilen Anwendung, müssen wir berücksichtigen, die Bildschirmgröße für das Design und Usability für den Anwender zu nehmen. Zum Beispiel Tasten Apple empfiehlt eine Mindestgröße von 40 × 40 Pixel, so dass die Finger einer menschlichen Hand berühren kann.
Wenn beim Gehen, eine mobile App und Web-Tablette zu starten, sollten Sie den gleichen Stil, so dass die Anwendung ist konsistent und leicht erkennbar an den Benutzer.

Sollte meine app in Social Networking zu integrieren?

Die Kommunikation Macht der sozialen Netzwerke ist heute unbestritten. Sie sind sehr wichtig und haben die Macht, die ein Netz von Kontakten können Inhalte innerhalb von Stunden viralizar. Wann immer möglich und nicht-intrusive Weise sollten Möglichkeiten für die Interaktion mit sozialen Netzwerken aus Ihrer Anwendung haben. Es wird einen Mehrwert für Ihr Produkt zu geben und es macht das Leben leichter für den Benutzer, wird auch als kostenlose Werbung dienen für andere zum Download Ihre Anwendung zu fördern.

Wenn meine app wird nicht frei zu sein, als ich bezahlt? Wie verkaufe ich meine Anwendung?

Sobald die Entwicklung Ihrer Anwendung kommt das Stadium der Veröffentlichung in den Märkten. Wenn Apples App Store und Android, wenn der Play-Shop. Wenn Sie einen Preis zu veröffentlichen, zu entscheiden, kann kostenlos oder bezahlt. Der Preis ist in der Regel 1 $. Beachten Sie, dass sowohl Apple und Google mit 30% Ihres Einkommens verbleiben. Wenn Sie also 100 bis 1 USD decargas haben eigentlich vor sich geht, um 70 USD berechnen.

Wie funktionieren Download (Downloads) meiner App-Benutzer?

Sobald Ihre Anwendung auf dem Markt für Benutzer veröffentlicht von dort zum Download bereit. Die Benutzer werden nicht die App zu Ihrer eigenen Homepage oder von einem Hosting-Server oder dem Computer. Die einzige Möglichkeit zum Download (und Bezahlung) ist über die offizielle Mercador Apple und Google.

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¿Ich kann meine Anwendung ohne Umweg über Apple / Google verkaufen?

Nein. Um die Anwendung zu verkaufen (zumindest legal!) Sollte in der amtlichen Notierung an Apple und Google veröffentlicht werden. Wenn Sie müssten Ihr Geschäftsmodell und bieten Alternativen zu ändern.

Warum muss meine Apple-Anwendung zu akzeptieren? Warum nicht akzeptieren, dass die Vernunft? Hat der Android-Markt ist das gleiche? Wie lange es dauert, um es zu überprüfen?

Apple hat eine Politik der Überwachung und Überprüfung von Anwendungen vor der Veröffentlichung. Unter anderem Bewertungen der Applikation enthält keine Nacktheit, die nicht beleidigend oder diskriminierend, spielt es keine Verletzung des Urheberrechts und technisch nicht mehr als die Erinnerung Einschränkungen des Geräts, das keine Fehler enthält und nicht stehlen Ihre privaten Daten. Der Vorgang dauert 1 Woche.
Google kontrolliert nicht die apps vorher, und enthält einige Maßnahmen sind unterschiedlich, und manchmal Anwendungen, die möglicherweise gefährlich sind oder die sich wie Viren oder SPAMM verhalten. Das Publikum selbst ist zuständig für die Berichterstattung an die Applikationen und Google fungiert und dann zieht sich zurück.

Haben Sie Anträge stellen? Wo sind sie? Wie kann ich Kontakt aufnehmen?

Crea tu propia aplicacion a partir de una idea

Wir entwickeln zur Zeit mobile Anwendungen für iPhone / Android und Tablet / iPad. Achten Sie außerdem Webseiten (HTML5 + CSS3) und Web-Anwendungen (wie z. B. Anpassungen der Smartphone-Apps) auf Nokia, Blackberry oder Windows Phone zu unterstützen. Wir als CMS, Startplätze und die Einbindung in soziale Netzwerke. Unsere Arbeitsweise ist freiberuflich tätig.
Wir haben Präsenz in Argentinien und Spanien und hat die Entwicklungen auf den verschiedenen Teilen der Welt (Mexiko, USA, Argentinien, Spanien, Uruguay).
Bei Anfragen oder Angebotsanfrage bitte kontaktieren Sie uns oder hinterlassen Sie uns einen Kommentar zu diesem Beitrag. Ich lade Sie ein, mich auf folgen Twitter @ jbagnato und besuchen Sie meine persönliche Web www.na8.com.ar

Espero tus comentarios para desarrollar para iOs / Android

Kurz gesagt ...

Ich hoffe, diese häufig gestellten Fragen (FAQ) und Antworten zum iPhone Anwendungsentwicklung / Handys wird dazu dienen, einige Ihrer Fragen zu klären und vorankommen kann und auch weiterhin neue Anwendungen zu erstellen. Meine Absicht ist es, weiterhin das Hinzufügen Themen gestellte Fragen (und beantwortet) und Konsultationen mit der Zeit zu gehen, diesen Posten zu verbessern.

Natürlich habe ich laden Sie ein, Anmerkungen, Fragen oder Anfragen nach Angeboten zu machen!

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Geschrieben von: Ingenieur Juan Ignacio Bagnato
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Interessante Links zum 3D-Drucker:

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Geschrieben von: Juan Ignacio Bagnato
Find me on Twitter @ jbagnato .
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Entwerfen einer iPhone-Anwendung

2 comments 14. Oktober 2011 2 Kommentare

Ich werde versuchen, die ganze Arbeit, die ich fand die Anwendung zu entwickeln zusammenfassen Mussage iPhone in einer Woche . Falls Sie noch nicht wissen, was Mussage, können Sie diesen Beitrag lesen !.

Ich tat, die Schritte und Werkzeuge (meist kostenlos), dass ich mit.

Anwendungsfalldiagramm

Zunächst einmal, und basierend auf der Idee, machte ich einen Use Case-Diagramm mit yuml.me

MockUp

Dann ein System harmonisierter Navigationsbildschirme mit Balsamiq MockUp :

DER-

Es ist Zeit, um die Tabellen, die die Datenbank haben wird zu entwerfen! Dazu verwenden wir den Designer MySqlWorkBench

Xcode

Es ist Zeit, Programm in Objective C ...

Auch verwendet die folgenden Frameworks, Bibliotheken und Tools für IOS:

  • FMDB für SQLite
  • JSONKit für und Empfangen von Json Parsen der Server
  • MD5 Hash für das Senden an den Server zu authentifizieren und die Login-
  • Internationalisierung der Streicher und Xib in Englisch und Spanisch.
  • Aufrufe QuartzCore für Animation
  • MediaPlayer für die Wiedergabe von Musiktiteln auf dem iPod
  • MessageUI auf Mails innerhalb der App senden

Server Side (PHP)

Entwickelt mit der IDE Aptana Studio 3 API, um Dienstleistungen für die App geben und die Interaktion mit der Datenbank.

Grafik-Design

Ich habe nicht wirklich zu Grafik, habe ich Standard-IOS-Kontrollen und fügen Sie einige kleine Icons , dass, wenn ...

Web-Anwendung für HTML5

Um den Start des App, eine Website auf der Basis eines begleiten Vorlage abgestimmt und mit PHP.

Beitrag im AppStore

Schließlich veröffentliche die App!. Es ist ein bisschen verworren die Ausstellung von Bescheinigungen und die Vorbereitung einer Version für den Vertrieb, sondern folgen Sie den Anweisungen auf der Apple Website durch Sie gehen können.
Wir müssen bereit sein screnshots und das Symbol in verschiedenen Größen für iPhone 3G (und niedriger) und iPhone 4 mit Retina Display geben.

Fertig!

Nachdem Apple-billigt unsere App (dauert eine Woche), um die Förderung unserer App! Laden Sie es und verwenden Sie es!
Ich lade Sie ein, es zu beweisen:
Hits für alle!
Für eventuelle Rückfragen hinterlassen Sie mir Ihre (n) Kommentare hier, oder finden Sie mich auf twitter @ jbagnato .
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Geschrieben von: Juan Ignacio Bagnato

Mussage iPhone, Musical Messages

4 comments 5. Oktober 2011 4 Kommentare

Was ist Mussage?

Ist ein Video, das was ist und wie es funktioniert, erklärt

YouTube-Link

Die Idee

Eine einfache Idee mit Elementen, die bereits existieren, aber combinandos einer neuen Form, die ich mit einigen wichtigen Konzepte zu erklären:

  • Die meisten Leute benutzen SMS
  • Nachrichten werden zwischen Freunden, Familie und Partner gesendet.
  • Jeder mag Musik hören.
  • Alle gespeicherten riesige Mengen an Songs auf dem iPod, zwischen 1000 und 7000 in Abhängigkeit von der Kapazität des Gerätes.

Von diesem Gedanken: Wäre es nicht schön, einen Song mit einem Text an einen Freund senden? und die Realität ist, dass es keine Anwendung, die Sie tun dies ganz einfach ermöglicht. Ein weiteres Hindernis ist das Copyright der Künstler ...

EUREKA!

Warum senden Sie eine SMS an einen Freund mit einem Lied, das seine eigene Smartphone hat?
Es passiert oft, dass, wie ich so viele Songs auf meinem iPhone haben nie wirklich wissen, was ich Alben und Interpreten gespeichert haben und gelegentlich mit dem Random-Modus für Musik und ich finde mich zu erzählen ", wusste nicht, hatte ich dieses Lied."
Ein weiterer positiver Punkt ist, dass die Idee ist, dass die Songs haben Sie Ihre Favoriten, die du magst sind. Also, wenn ich einen Song für einen Benutzer in Ihrer eigenen Bibliothek von Songs zu senden, ist es schwer, es nicht zu mögen!.
Das Beste daran: Es ist einfach, um es auf dem iPhone, kein Computer erforderlich Monster oder Monaten des Arbeitsprogramms, zumindest die Grundidee zu entwickeln. Natürlich können Sie zu verbessern und neue Funktionen hinzuzufügen, aber das Konzept von der Idee realisierbar ist von einem einzelnen Entwickler.

Geburt

So war geboren Mussage-Mischung von englischen Wörtern Music + Message-eine Anwendung in einer Woche entwickelt , wie ich in einem früheren Post sagte. Es war eine harte Woche, Stunden und Stunden der Programmierung, Design und Lernen!. Versandkosten für die Überprüfung von Apple und Sie sind zugelassen!

Erhältlich in den iTunes AppStore

Die Anwendung ist bereit, Ihr iPhone, iPod Touch oder ein iPhone im Apple App Store fallen sie jetzt herunterladen klicken Sie auf das Bild:
Es ist mit Version 1.1 erhebliche Verbesserungen vorgenommen, um die vorherige Version.
Auch Ich lade Sie ein, um das Web zu besuchen Mussage in http://www.na8.com.ar/mussage , die zusätzliche Informationen über die Anwendung hat.

Zukunft

Ich möchte meine Wapis, die mich in den Karikaturen des Video-Tutorial geholfen und machte die Video-Aufzeichnung der Geschichte von super gut danke! Auch das Logo ist auch ihr!. Vielen Dank!
Die Zukunft der Anwendung werden zusehen, die Sie tun können sicherlich viele Verbesserungen! Ich begrüße Ihre Kommentare und Anregungen!
Sie können eine Version für Android und ein speziell für das iPhone Bildschirmgröße zu entwickeln.
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Juan Ignacio Bagnato.
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Die Herausforderung der Schaffung einer iPhone-Anwendung in 7 Tagen

21 comments 26. September 2011 21 Kommentare


Hintergrund IOS

Vor 3 Jahren, dass ich die Programmierung von Applikationen für iPhone / iPhone und der Realität ist noch nicht jeder seine eigene entwickelt. Seit einem Jahr arbeitete ich für ein Unternehmen, Start und Ziel das Erlernen der Programmiersprache C und die Teilnahme an Projekten verschiedener Anwendungen (was nur sehr wenige sahen das Licht): ein app Werbung für Toyota, ein Zombie zu töten Spiel auf einem Comic basiert, eine Anwendung zu lernen, Karaoke und andere singen wie Twitter , aber mit Sprachnachrichten. Dann arbeitete ich als freier Mitarbeiter für andere und noch "entwickle" in den Versionen von IOS, neue APIs und Server-Seite PHP und Kommunikation über JSON.

Ideale Voraussetzungen

Siempre tuve varias ideas de aplicaciones iPhone, pero hasta el momento nunca las llevé a cabo. Como no tenía cuenta en el Apple Developer Program no podía publicar en el Appstore. Hace unos meses me suscribí al programa y eso me da la posibilidad de poder publicar. Ahora, sólo falta decidir la idea e implementarla.
Algo que fuí aprendiendo con el tiempo con respecto a las ideas es que para poder realizarlas deben ser simples. Lo simple es lo mejor. Sencillo, minimalista, que cumpla una función determinada; que no sea abrumadora para el usuario. La política de Apple es esa y lo dice en sus guías para desarrolladores: conviene que sea una aplicacion “pequeña” que hagan una sóla cosa pero que la hagan muy bien.

El desafío

Asi nació el nombre de Mussage para una idea que tuve a finales de 2009 para una aplicación iPhone que me parece que cumple con las condiciones: es simple, se enfoca en resolver una cosa y es viable. Ya les contaré en un próximo Post sobre ella. Ahora tengo el desafío de intentar desarrollarla en una semana que es el tiempo libre que tengo antes de empezar un nuevo trabajo freelance!. Podré hacerlo?…

Para lograrlo, me planteo un cronograma y cuento con una serie de herramientas gratuitas y muchas de ellas On-line.

Cronograma

  1. día 1 Diseño: UML, DER (base datos) y estructura web, mockup de navegación de la app
  2. día 2: Creación de Login (iPhone + web PHP)
  3. dia 3: Estructura iPhone app, navegación entre pantallas
  4. día 4: Acceso a la librería de iTunes y envío de datos JSON al server
  5. día 5: Recibir listado de mensajes recibidor y envío de mensajes a otros users
  6. día 6: Internacionalización y Testing, detectar Memmory leaks
  7. día 7: Diseño gráfico y Publicación en la App Store.

Werkzeuge

  • iPhone Mobile

    • X-Code para codear Objective C.
    • Articulos en el iOS Dev Center de Apple.
    • Libreria FMDB para base de datos SQLite.
  • Andere

    • Servidor Apache
    • Base de Datos MySql
    • CLiente FTP Filezilla
    • Producteev para administrar las tareas en Mac, iPhone o Web, muy bueno para mantenerse ordenado (free)
    • Packs de íconos gratuitos
En un próximo Post les cuento más acerca de la idea a desarrollar: “ Mussage, Musical Message “.
A codear!!!
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Escrito por Juan Ignacio Bagnato
UPDATE: Debido a la gran cantidad de preguntas que recibí acerca del desarrollo de aplicaciones iPhone / Mobile / Tablets, he creado un nuevo Post de FAQs en el que iré colectando y actualizando para tratar de responder y despejar sus dudas!
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Categories: Filosofia , General , Lluvia de

Fin de Semana de Locura: Startup Weekend Madrid 2011

June 13th, 2011 5 comments

Gehen oder nicht gehen?

Ich war im Zweifel oder steig ich nicht die Veranstaltung. Ich las in einem Blog für Unternehmer: Startup Weekend Madrid ein Treffen von Unternehmern aus den verschiedensten Bereichen, Technik, Design, Marketing, Business und dem Ziel der Entwicklung einer Idee von Freitag 3. Juni am Nachmittag, Samstag und Sonntag an einem Marathon arbeiten, um vor einer Jury von vier Wechselrichtern der Nacht zum Montag erscheinen.

Ich unterschrieb, nahm ich das Ticket Santiago - Madrid, gebuchten Hotel in der Nähe der U-Bahn-Gran Via und packte meine Sachen. Auf dem Flug dachte ich, wenn Sie eine Idee oder nicht präsentieren. Es ist etwas schwierig: erstens "liefern" Ihre Idee zu einem unbekannten Publikum, zweiter Versuch mit der Möglichkeit, eine Abwertung, dritte, die Herausforderung zu verstehen gegeben, und vermitteln den Eindruck, in nur 1 Minute.

Haben Sie eine Idee

Für den Fall, dass die Mädchen in den Pool organisiert sie 2,0 (das ist die Flagge zu fördern und zu unterstützen Frauen, die sich verpflichten wagen) uns per E-Mail mit einigen sehr interessanten Dias hatte etwa , wie Sie Ihren Elevator Pitch geben von 1 Minute: Gegenwart, ein Problem darstellen und Ihre Lösung hervorhebt, was macht es innovativ und originell. Ich schrieb meine Idee und dann lese ich meinem eigenen Tempo mit dem iPhone Stoppuhr. Fazit: unmöglich, alles in 1 Minute zu sagen!. Dann musste die Dinge und Sätze, Adjektive schneiden ... und ... am besten wieder zu schreiben.

Kam, dass am Freitag Nachmittag und das Treffen war interessant, ich Worte gewechselt mit mehreren Teilnehmern, die üblichen Fragen nach dem "du tust?", "Going to Idee präsentieren?", "Ist das erste Mal, kommen Sie zu einer Veranstaltung wie das? ". Madrid OnRails Raum betrug 100%, waren wir 90 Unternehmer und bald die Luft zu sprengen den WLAN Router!. 33 wir Ideen vorgestellt, ich war Nummer 26 und während Sie die Parade von 60 Sekunden meiner Vorfahren hat mich mehr und mehr nervös.

Eröffneten das Feuer: "Mein Name ist Juan Ignacio und ich komme zu schlagen, das Spielzeug der Zukunft zu schaffen ..."

Ich habe meine 60 Sekunden Adrenalin pur, schlug mein Herz, und mich zu schlagen. Die Vorschläge wurden dann gewählt und nur wenige überlebten die neue Bühne, wurden wir 17 und musste für multidisziplinäre Teams absetzen, um den Rest des Wochenendes zu bewältigen. Ich hatte vier fast sofort: Mathew amerikanische Designer, Game Designer Antonio, Juan Diego kreative Vermarkter und Jimmy ein produzierendes Experte und sozialen Beziehungen. Später haben wir beitreten Clara, die Mutter und Webdesigner.

Verpflichten Samstag und Sonntag

Was ich sagen kann? Für mich war es klar, dass, wenn diese fünf Leute in meinem Team waren und unterstützen meine Idee, weil sie verrückter waren als ich war. Aber was für eine süße Moment! Es ist erstaunlich zu sehen, wie Menschen sich engagieren in Ihrem Projekt und Arbeit verbunden waren und wirklich in was sie tun glauben. Am Samstag und Sonntag arbeiten hart, aber wir erlauben Ausgänge, Vorträge und viele Witze. Die Arbeit, die Spaß, umgeben von Puppen, Spielzeug, mit Alufolie auf dem Kopf zu versuchen, das WiFi-Signal zu verbessern und immer ein bisschen mehr wissen, zwischen uns. Vergessen Sie nicht, dass nur wenige Stunden, bevor wir völlig unbekannt waren.

So war geboren PincheToys , ein Spielzeug-Hybrid zwischen realer und virtueller Kinder. Ein "Multi-Welt Spielzeug." Uns gefiel die Idee, aber so viel wie wir mochten auch dachte, es war die wildeste der 10 , die an diesem Sonntag 19HS präsentiert werden würde, bevor die Investoren .

Es war 18.30hs und endete unsere Powerpoint. Jetzt zu versuchen? Nein, es war keine Zeit und auch als ich sagte Jimmy, "Was kommt auf natürliche Weise." Ich mag verrückt ... Ich dachte, "das wird eine Katastrophe."

Gehen Sie los

Sie begannen die Vorträge, und wir waren Nummer 6. Die andere sehr interessante Projekte, gute Vorschläge, aber wenn sie erreichten die Erträge der Investoren sah, wie schnell erkennen Schwächen und Schwachstellen.

Unsere Reihe kam, hatte ich einen Whisky vor dem Ausgehen dorthin gebracht, sondern nur gefunden Coca Light.

Wir beginnen unsere Präsentation und wie durch ein Wunder war aus, geben fluíamos ... wäre ein informelles Gespräch mit erläuternden und einem Hauch von Humor mögen. Applaus. Unsere Rückkehr wurde von Dove Hair (MIT!), der uns sagte, dass, obwohl er andere USB-Puppen auf dem Markt gesehen hatte, gefiel die Kreativität in dem Vorschlag und auch beide in der Computer-Spiel nützlich wie im wirklichen Leben eingeleitet. Wir hatten eine sehr positive Resonanz! Natürlich haben wir gesagt, wir müssten gut verwalten die Logistik und den Vertrieb in die Läden, um unser Unternehmen zu erreichen.

Ich war sehr zufrieden mit allem, wie er gegangen war, die gutes Team, dass wir zusammen, tolle Arbeit, die wir getan hatten. FIN, war für mich getan. Wochenende vorbei, sehr glücklich, es war alle Anstrengungen wert.

Und dann das Unmögliche passiert: Die Jury wählte uns als das beste Projekt .

Ich CRE BLE IN.

Ein Wochenende des Wahnsinns.

Wohnen auf der Web mit Chrome OS

7 comments 31. März 2011 7 Kommentare

Das Os Chrome ist ein Betriebssystem (OS) von Google erstellt, die als Hauptmerkmal im Netzwerk basiert hat. Dies bedeutet, dass die einzige Software, die Sie benötigen ist ein Web-Browser.

Der Hersteller übernimmt die Prämisse, dass alle Aktivitäten werden täglich über das Internet durchgeführt, unsere Computer wird so zu einem "dummen Terminal", wo wir geben nur Web-Adressen und Ausführung unserer Aufgaben.

Im Moment gibt es ein " Pilotprojekt "(für Anlieger), um das Betriebssystem, auf dem Google bietet ein Notebook Cr-48 (hässlicher Name!) dauert es einen kurzen 10 Sekunden booten. testen Also, was wir sehen auf dem Bildschirm ist eine minimalistische Web-Browser: Chrome.

Wie ist Chrome OS?

Da wir unsere Sitzung auf dem Computer beginnen mit dem Nutzer von Google Mail, greifen wir auf unsere E-Mail, Kontakte, Kalender und Chat. Der Browser Sync und halten unser Staat für den Fall das Notebook ausfällt, explodieren, gestohlen wurde oder einfach loguearamos uns auf einem anderen Rechner mit Chrome OS und halten alle den Staat war es: geöffneten Tabs in der gleichen Reihenfolge, die Dokumente "auto -gespeichert "mit den letzten Worten eingetippt und Chat mit jemanden zu fragen" bist du da? ".

Um Dokumente online bearbeiten haben die Google Docs, wo man Texte schreiben, komplette Tabellen, die auf "Powerpoint-Präsentationen." Auch durch die Chrome Markt haben wir Zugang zu hunderten von kostenlosen und kostenpflichtigen Anwendungen, die Lösungen für alle Bedürfnisse haben wir anbieten: Produktivität, Lifestyle, Kommunikation und vor allem Spiele.

Einige Profis

Toodo toodo se actualiza solito, es decir el sistema operativo -que básicamente consiste en ser un webbrowser- se actualiza periódicamente desde internet para mantenernos seguros y con los últimas innovaciones de la red al día.
El sistema es super liviano y ejecuta velozmente; pensemos que técnicamente todo el procesador y memoria de la computadora está dedicado exclusivamente a que naveguemos “cómodos” por internet. Y eso es mucho poder de procesamiento y velocidad en el 2011.

Algunos puntos en contra

Tener todos nuestros archivos, fotos, videos e identidad subida a la red resulta un poco aterrador en caso de que alguien lograra descifrar nuestra clave personal de acceso.

Entonces…

Todo esto no podría haber existido unos años atrás; se necesitó de computadoras rápidas y con mucha memoria, de internet, una sociedad que se vuelca cada vez más a la red a compartir conocimientos, la evolución del HTML5, la web 2.0, la aparición del Cloud Computing, la telefonía móvil, el abaratamiento de costos y todo eso para meter nuestras vidas -comprimidas- en diversos servidores del mundo.

El Chrome OS es un buen nuevo enfoque para un sistema operativo, para hacer temblar a la saga Windows de Microsoft que estuvo dominando el mercado hogareño durante más de 20 años y para -al menos- preocupar al repunte del OS X de Apple. Tiene buenas ventajas sobretodo por su velocidad y simplicidad de uso y por la genial integración al poderoso y multipropósito “mundo de Google”.

Firefox 4 Vs Firefox 3.6

March 24th, 2011 6 comments

La 4ta versión de Firefox salió al público hace 3 días y hace alardes de ser veloz y superior a su antecesora. Nosotros lo testeamos.

Captura de la web de FF4 Para la prueba seleccionamos 15 sitios web de uso frecuente de diversa índole y con servidores distribuidos en distintos servidores del mundo. Medimos los tiempos de carga de cada página mediante el plug-in YSlow (de Yahoo) reiteradas veces y comparamos.

Atención! Las pruebas están sujetas a muchos posibles errores ya que depende del tráfico general que exista en la red en el momento en el que se mide, podría ocurrir que el sistema operativo demore más o menos en responder o que el server destino tenga congestión o retrasos al momento de responder. Para intentar reducir esos margenes de error, tomamos 5 mediciones por cada sitio tanto con la versión de FF 3.6 y con la versión 4 y promediamos los valores. Para la prueba se utilizó mi MacBook con OS X 10.6.6 y las vesiones de Firefox sin plugins instalados (a excepción del YSlow).

And the winner is… Firefox!

La suma de los promedios de los 15 sitios en FF3 nos da un total de 174.82 segundos mientras que la versión 4 de Firefox es la ganadora con 119.6 segundos. Es decir que nos ahorramos unos 55.21 Segundos de nuestras vidas al navegar estos 15 sitios, casi un minuto salvado gracias a los ingenieros de Mozilla!!!

Tiempos de Carga de Firefox 3.6 y de FF4

Cuanto menor es el tiempo mejor. En Azul FF3.6 y en Rojo FF4

La lista completa de sitios y de tiempos promedios obtenidos se las dejo a continuación:

Tabla de resultados de tiempos de carga de FF3.6 y FF4

Los 15 sitios web que se utilizaron para medir los resultados

Más allá de estos resultados, la verdad es que la versión 4 está bonita a nivel diseño y se la siente suave al navegar, tiene mejoras de seguridad y cumple con los estándares más importantes de HTML5. Recomendado el pasaje de la versión previa a la nueva. Podés descargarlo desde aqui .

Próximamente mediciones de FF4 vs Chrome…

Qué es Twitter y para qué sirve

September 3rd, 2010 1 comment

Qué es Twitter?

Twitter surge como una herramienta similar a un blog pero en la que vemos limitada nuestra cantidad de caracteres a escribir por artículo a 140 letras. Se asemeja a una caja de texto donde ponemos nuestro “status” (como en el MSN Messenger o en el gTalk) donde uno escribe brevemente su estado de ánimo actual, qué estas haciendo, algún pensamiento o frase. Actualmente se comparten links a blogs o noticias, fotos y videos.

Igual no lo entiendo!! Para que me sirve?

A lo largo del resto de este informe, vamos a tratar de responder a esa pregunta. Muchas de las personas que todavía nunca usaron Twitter se preguntan si existiendo los Blogs, la mensajería instantánea o Facebook era necesario este nuevo servicio. La realidad es que Twitter incorporó nuevos conceptos que antes no existían y así se hizo fuerte. Por un lado al tener una capacidad limitada de texto obliga al que escribe a que sea conciso y vaya al grano. Por otro lado aparecen nuevas definiciones y roles como el del “followers” (no existía antes) y se explicará un poco mejor a continuación.

Nuevos conceptos: followers y noticias en tiempo real

A diferencia de Facebook en donde para contactarse dos personas ambas deben aceptarse, en Twitter podemos seguir a otra persona sin necesidad de que ella sea nuestra “amiga”. Ese es el concepto de Follower . Y podemos seguir a muchas personas y también otros pueden estar interesados en seguirnos a nosotros y lo que decimos en nuestros twitts.
El otro concepto que nace con Twitter es el de las noticias en tiempo real y creadas o reportadas por los mismos twitteros. Paso a explicarlo; cuando el servicio ganó una masa crítica e importante de usuarios y teniendo la posibilidad de twittear desde el teléfono móvil, se empezaron a difundir noticias y novedades mucho antes de que aparezcan en TV o radio. Un buen ejemplo fue cuando se estrelló un avión en Nueva York , donde el accidente fue cubierto en tiempo real por twitter, es decir a medida que iba pasando por las personas que estaban en las cercanías del lugar. Y toda esa cobertura fue antes de que llegue la CNN u otros medios periodísticos.

Sin intermediarios: Famosos en Twitter

Al generar un lazo directo entre “seguidor y seguido” podemos vincular nuestro Time Line con las novedades que escriben las celebridades, famosos, marcas u otros personajes que nos interesen. La novedad de esto es que NUNCA ANTES hubo una vía tan directa de relación entre el “fan” y su “Dios”. El otro día me enteré que Alanis Morisette estaba embarazada por palabras de ella misma en su twitt. Pensemos que antes para enterarnos de este tipo de noticias se seguía un circuito mucho más largo y complicado: el representante de la cantante avisa a un medio, luego eso lo levanta un intermediario de prensa (Reuters) y finalmente llega a algun periódico online local que luego comentará algún locutor en la radio.

Twitter Vs Facebook

Si tengo Facebook, hace falta tener Twitter? no son lo mismo? respuesta: No son lo mismo. Si bien son redes sociales porque nos enlazamos con diversas personas y compartimos comentarios y opiniones son muy distintos. Una de las diferencias ya la dijimos y radica en su conexión entre usuarios que no es necesariamente bidireccional como en Facebook. Además Twitter se caracteriza por ser muy simple : un texto breve, tal vez un link y listo. Facebook es un aglomerado de servicios: subir fotos y videos, agenda de eventos, juegos online, encuestas y muchas otras cosas. La sencillez de twitter lo vuelve muy práctico para su uso desde teléfonos móviles tanto para leer como para actualizar el estado propio.

Evolución natural: los hashtags

Twitter nació a principios de 2006 y poco a poco fue cambiando y aparecieron mejoras. Una característica muy interesante que surgió por los propios usuarios fueron los “hashtags”. Los hastags son etiquetas que se usan para identificar el Twitt y para ello se usa e caracter #. Por ejemplo podrían usarse #musica , #cine o ahora es cada vez más común ver tags de búsquedas laborales con #empleo . Son muy útiles al momento de buscar en tiempo real y para filtrar información.

Entonces Twitter sirve para…

Como conclusión no sé si podemos decir específicamente para qué sirve Twitter, probablemente tendrá varias funciones distintas según cómo lo use cada persona. Pero tal vez generalizando un poco ya raiz de lo que describimos anteriormente podemos decir que Twitter es una herramienta de comunicación online, acotada y concisa .

Como empezar?

Si logré convencerte -al menos un poquito- de que Twitter sirve y es útil para algo, podés empezar dirigiendote a twitter.com y crear una cuenta con tu nombre de usuario. Recomendación: registrá un nombre corto!.

Y si querés contactarte conmigo mi usuario es @jbagnato , Saludos!

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(Qué es) un Inmigrante Digital en 140 caracteres

August 27th, 2010 No comments

Son aquellas personas que no tuvieron Pc ni internet desde siempre, sino que tuvieron que aprender a usarlas siendo ya un poco más grandes

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