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Die Herausforderung der Schaffung einer iPhone-Anwendung in 7 Tagen

6 comments 26. September 2011 6 Kommentare


Hintergrund IOS

Vor 3 Jahren, dass ich die Programmierung von Applikationen für iPhone / iPhone und der Realität ist noch nicht jeder seine eigene entwickelt. Seit einem Jahr arbeitete ich für ein Unternehmen, Start und Ziel das Erlernen der Programmiersprache C und die Teilnahme an Projekten verschiedener Anwendungen (was nur sehr wenige sahen das Licht): ein app Werbung für Toyota, ein Zombie zu töten Spiel auf einem Comic basiert, eine Anwendung zu lernen, Karaoke und andere singen wie Twitter , aber mit Sprachnachrichten. Dann arbeitete ich als freier Mitarbeiter für andere und noch "entwickle" in den Versionen von IOS, neue APIs und Server-Seite PHP und Kommunikation über JSON.

Ideale Voraussetzungen

Ich hatte immer mehrere Ideen für iPhone-Anwendungen, aber bis jetzt nie stattgefunden hat. Da sie keine Berücksichtigung in der Apple Developer Program konnte nicht im Appstore veröffentlichen. Vor einigen Monaten habe ich an das Programm abonniert und das gibt mir die Möglichkeit, zu veröffentlichen. Nun müssen nur die Idee entscheiden und umzusetzen.
Etwas, das ich im Laufe der Zeit über Ideen gelernt habe, ist, dass, um sie ausführen sollte einfach sein. Am besten ganz einfach. Einfache, minimalistisch, um eine bestimmte Funktion erfüllen, das ist nicht überwältigend an den Benutzer. Apples Politik ist, dass sie und sagt in seinen Leitlinien für Entwickler: Eine Anwendung sollte "klein" auf eine einzige Sache zu tun, sondern machen es sehr gut.

Die Herausforderung

So wurde der Name des Mussage für eine Idee ich Ende 2009 hatte für eine iPhone Anwendung, die ich denke, erfüllt die Bedingungen geboren: es ist einfach, konzentrieren sich auf die Lösung eine Sache und lebensfähig ist. Ich werde Sie in einer der nächsten Post davon zu erzählen. Jetzt habe ich die Herausforderung, zu versuchen, es in einer Woche, die die freie Zeit, die ich vor dem Start haben eine neue freie Arbeiten! Ist zu entwickeln. Ich es tun? ...

Dazu richte ich eine Zeitleiste und ich haben eine Reihe von kostenlosen Tools und viele on-line.

Timeline

  1. Tag 1 Design: UML, DER (Datenbank) und Web-Struktur, Navigation Mockup App
  2. Tag 2: Erstellen Anmelden (iPhone + Web PHP)
  3. Tag 3: Struktur iPhone-App, Navigation zwischen Bildschirmen
  4. Tag 4: Zugriff auf die iTunes-Bibliothek und senden Sie JSON-Daten an den Server
  5. Tag 5: Receive Message Empfängerliste und Senden von Nachrichten an andere Benutzer
  6. Tag 6: Internationalisierung und-prüfung, Leckagen memmory
  7. Tag 7: Grafik-und Publishing im App Store.

Werkzeuge

  • Mobile iPhone

    • X-Code für Ellbogen Objective C.
    • Artikel in der iOS Dev Center von Apple.
    • Bibliothek FMDB für SQLite-Datenbank.
  • Andere

    • Apache
    • MySQL Datenbank
    • FTP-Client Filezilla
    • Producteev zu verwalten Aufgaben für Mac, iPhone oder Web, sehr gute Ordnung zu halten (kostenlos)
    • Packungen mit Icons frei
In einem späteren Beitrag werde ich Ihnen sagen, mehr über die Idee zu entwickeln " Mussage, musikalische Botschaft ".
Ein Schubs!
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Geschrieben von: Juan Ignacio Bagnato
Kategorien: Philosophie , Allgemeine , Regen

Weekend Madness: Startup Weekend Madrid 2011

5 comments 13. Juni 2011 5 Kommentare

Gehen oder nicht gehen?

Ich war im Zweifel oder steig ich nicht die Veranstaltung. Ich las in einem Blog für Unternehmer: Startup Weekend Madrid ein Treffen von Unternehmern aus den verschiedensten Bereichen, Technik, Design, Marketing, Business und dem Ziel der Entwicklung einer Idee von Freitag 3. Juni am Nachmittag, Samstag und Sonntag an einem Marathon arbeiten, um vor einer Jury von vier Wechselrichtern der Nacht zum Montag erscheinen.

Ich unterschrieb, nahm ich das Ticket Santiago - Madrid, gebuchten Hotel in der Nähe der U-Bahn-Gran Via und packte meine Sachen. Auf dem Flug dachte ich, wenn Sie eine Idee oder nicht präsentieren. Es ist etwas schwierig: erstens "liefern" Ihre Idee zu einem unbekannten Publikum, zweiter Versuch mit der Möglichkeit, eine Abwertung, dritte, die Herausforderung zu verstehen gegeben, und vermitteln den Eindruck, in nur 1 Minute.

Haben Sie eine Idee

Für den Fall, dass die Mädchen in den Pool organisiert sie 2,0 (das ist die Flagge zu fördern und zu unterstützen Frauen, die sich verpflichten wagen) uns per E-Mail mit einigen sehr interessanten Dias hatte etwa , wie Sie Ihren Elevator Pitch geben von 1 Minute: Gegenwart, ein Problem darstellen und Ihre Lösung hervorhebt, was macht es innovativ und originell. Ich schrieb meine Idee und dann lese ich meinem eigenen Tempo mit dem iPhone Stoppuhr. Fazit: unmöglich, alles in 1 Minute zu sagen!. Dann musste die Dinge und Sätze, Adjektive schneiden ... und ... am besten wieder zu schreiben.

Kam, dass am Freitag Nachmittag und das Treffen war interessant, ich Worte gewechselt mit mehreren Teilnehmern, die üblichen Fragen nach dem "du tust?", "Going to Idee präsentieren?", "Ist das erste Mal, kommen Sie zu einer Veranstaltung wie das? ". Madrid OnRails Raum betrug 100%, waren wir 90 Unternehmer und bald die Luft zu sprengen den WLAN Router!. 33 wir Ideen vorgestellt, ich war Nummer 26 und während Sie die Parade von 60 Sekunden meiner Vorfahren hat mich mehr und mehr nervös.

Eröffneten das Feuer: "Mein Name ist Juan Ignacio und ich komme zu schlagen, das Spielzeug der Zukunft zu schaffen ..."

Ich habe meine 60 Sekunden Adrenalin pur, schlug mein Herz, und mich zu schlagen. Die Vorschläge wurden dann gewählt und nur wenige überlebten die neue Bühne, wurden wir 17 und musste für multidisziplinäre Teams absetzen, um den Rest des Wochenendes zu bewältigen. Ich hatte vier fast sofort: Mathew amerikanische Designer, Game Designer Antonio, Juan Diego kreative Vermarkter und Jimmy ein produzierendes Experte und sozialen Beziehungen. Später haben wir beitreten Clara, die Mutter und Webdesigner.

Verpflichten Samstag und Sonntag

Was ich sagen kann? Für mich war es klar, dass, wenn diese fünf Leute in meinem Team waren und unterstützen meine Idee, weil sie verrückter waren als ich war. Aber was für eine süße Moment! Es ist erstaunlich zu sehen, wie Menschen sich engagieren in Ihrem Projekt und Arbeit verbunden waren und wirklich in was sie tun glauben. Am Samstag und Sonntag arbeiten hart, aber wir erlauben Ausgänge, Vorträge und viele Witze. Die Arbeit, die Spaß, umgeben von Puppen, Spielzeug, mit Alufolie auf dem Kopf zu versuchen, das WiFi-Signal zu verbessern und immer ein bisschen mehr wissen, zwischen uns. Vergessen Sie nicht, dass nur wenige Stunden, bevor wir völlig unbekannt waren.

So war geboren PincheToys , ein Spielzeug-Hybrid zwischen realer und virtueller Kinder. Ein "Multi-Welt Spielzeug." Uns gefiel die Idee, aber so viel wie wir mochten auch dachte, es war die wildeste der 10 , die an diesem Sonntag 19HS präsentiert werden würde, bevor die Investoren .

Es war 18.30hs und endete unsere Powerpoint. Jetzt zu versuchen? Nein, es war keine Zeit und auch als ich sagte Jimmy, "Was kommt auf natürliche Weise." Ich mag verrückt ... Ich dachte, "das wird eine Katastrophe."

Gehen Sie los

Sie begannen die Vorträge, und wir waren Nummer 6. Die andere sehr interessante Projekte, gute Vorschläge, aber wenn sie erreichten die Renditen Investoren sahen, wie schnell erkennen Schwächen und Schwachstellen.

Unsere Reihe kam, hatte ich einen Whisky vor dem Ausgehen dorthin gebracht, sondern nur gefunden Coca Light.

Wir beginnen unsere Präsentation und wie durch ein Wunder war aus, geben fluíamos ... wäre ein informelles Gespräch mit erläuternden und einem Hauch von Humor mögen. Applaus. Unsere Rückkehr wurde von Dove Hair (MIT!), der uns sagte, dass, obwohl er andere USB-Puppen auf dem Markt gesehen hatte, gefiel die Kreativität in dem Vorschlag und auch beide in der Computer-Spiel nützlich wie im wirklichen Leben eingeleitet. Wir hatten eine sehr positive Resonanz! Natürlich haben wir gesagt, wir müssten gut verwalten die Logistik und den Vertrieb in die Läden, um unser Unternehmen zu erreichen.

Ich war sehr zufrieden mit allem, wie er gegangen war, die gutes Team, dass wir zusammen, tolle Arbeit, die wir getan hatten. FIN, war für mich getan. Wochenende vorbei, sehr glücklich, es war alle Anstrengungen wert.

Und dann das Unmögliche passiert: Die Jury wählte uns als das beste Projekt .

Ich CRE BLE IN.

Ein Wochenende des Wahnsinns.

Wohnen auf der Web mit Chrome OS

7 comments 31. März 2011 7 Kommentare

Das Os Chrome ist ein Betriebssystem (OS) von Google erstellt, die als Hauptmerkmal im Netzwerk basiert hat. Dies bedeutet, dass die einzige Software, die Sie benötigen ist ein Web-Browser.

Der Hersteller übernimmt die Prämisse, dass alle Aktivitäten werden täglich über das Internet durchgeführt, unsere Computer wird so zu einem "dummen Terminal", wo wir geben nur Web-Adressen und Ausführung unserer Aufgaben.

Im Moment gibt es ein " Pilotprojekt "(für Anlieger), um das Betriebssystem, auf dem Google bietet ein Notebook Cr-48 (hässlicher Name!) dauert es einen kurzen 10 Sekunden booten. testen Also, was wir sehen auf dem Bildschirm ist eine minimalistische Web-Browser: Chrome.

Wie ist Chrome OS?

Da wir unsere Sitzung auf dem Computer beginnen mit dem Nutzer von Google Mail, greifen wir auf unsere E-Mail, Kontakte, Kalender und Chat. Der Browser Sync und halten unser Staat für den Fall das Notebook ausfällt, explodieren, gestohlen wurde oder einfach loguearamos uns auf einem anderen Rechner mit Chrome OS und halten alle den Staat war es: geöffneten Tabs in der gleichen Reihenfolge, die Dokumente "auto -gespeichert "mit den letzten Worten eingetippt und Chat mit jemanden zu fragen" bist du da? ".

Um Dokumente online bearbeiten haben die Google Docs, wo man Texte schreiben, komplette Tabellen, die auf "Powerpoint-Präsentationen." Auch durch die Chrome Markt haben wir Zugang zu hunderten von kostenlosen und kostenpflichtigen Anwendungen, die Lösungen für alle Bedürfnisse haben wir anbieten: Produktivität, Lifestyle, Kommunikation und vor allem Spiele.

Einige Profis

TooDo TooDo Updates allein, das heißt, die Betriebssystem-ist im Grunde, ein Webbrowser, wird in regelmäßigen Abständen aus dem Internet aktualisiert, um uns zu schützen und die neuesten Innovationen des Netzwerks auf dem Laufenden.
Das System ist super leicht und schnell einsatzbereit, denken wir, dass technisch alles der Prozessor und Arbeitsspeicher des Computers wird ausschließlich zu segeln, "bequem" im Internet gewidmet. Und das ist viel Rechenleistung und Geschwindigkeit im Jahr 2011.

Einige Punkte gegen

Haben alle unsere Dateien, Fotos, Videos und hochgeladen auf die Netzwerk-Identität ist ein bisschen beängstigend, wenn jemand es geschafft, herauszufinden, unsere persönlichen Zugangscode.

So ...

All dies konnte nicht vor ein paar Jahren existiert haben, benötigt es schnelle Rechner mit großem Speicher, Internet, einer Gesellschaft, die zunehmend wendet sich an das Netzwerk an Wissen, die Entwicklung von HTML5, Web 2.0, das Aussehen zu teilen Cloud Computing, Mobilfunk, billigere Kosten und das alles in unserem Leben-Druckluft-auf mehreren Servern in die Welt gesetzt.

Das Chrome OS ist ein guter Ansatz, um ein neues Betriebssystem, um die Windows-Saga von Microsoft, die dominiert den heimischen Markt seit über 20 Jahren wurde schütteln und, zumindest, besorgt über den Anstieg von OS X von Apple. Es hat gute Vorteile vor allem für seine Schnelligkeit und Einfachheit der Nutzung und die große Integration des leistungsstarken und vielseitig "Welt von Google."

(Was ist) ein Digital Immigrant in 140 Zeichen

Sind diese Leute, die keinen PC oder Internet für immer, sondern musste lernen, sie zu benutzen, wenn er etwas größer ist

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Tags: Kategorien: Philosophie , Scraps , Allgemein , Brainstorm , was zum Teufel ist Tags:

(Was ist) ein Digital Native in 140 Zeichen

Er bezieht sich auf Einzelpersonen Ende 1980 geboren, die immer mit PC und Internet lebten, die sich leicht angenommen d / natürliche Diese Technologie wird

(Und wenn Sie mehr Zeit haben können Sie das sehen, Definition von Wikipedia in englischer Sprache)

(Was ist) Web 2.0 in 140 Zeichen

Das Web wird partizipativ, die Inhalte auf Blogs von Benutzern erstellte, glaubt, YouTube und wikipedia.Se, Zusammenarbeit und gemeinsame Nutzung democraticament

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(Und wenn Sie mehr Zeit haben, können Sie ein Video sehen Sie hier )

Multitouch. Farewell to klicken

2 comments 21. Juni 2010 2 Kommentare

Die Maus kam mit der Popularität des PC und war einer der Gründe für eine "einfache individuelle" kann leicht den Computer wieder im Jahr 1995 zu behandeln. Bevor er musste die Dinge so schwierig, wie die Eingabe von "cd Wordpress" mit der Tastatur auf ein Verzeichnis zuzugreifen machen. Aber jetzt konnte man doppelt auf einen Ordner klicken.

Diese große Revolution, die in der Zeit, dass periphere (und so wie meine Eltern über die diferncia zwischen einem Rechtsklick und Linksklick verstehen sind) ist zu verschwinden, um durch die Multitouch ersetzt werden geführt.

Während Apple immer besonders beliebt gewesen, um seinen Nutzern benutzerfreundliche Schnittstellen (z. B. wenn er schuf das Ein-Tasten-Maus) geschafft, bringen ihren Bildschirmen Millionen von Nutzern mit beispielloser Multi-Touchscreen-Handy anbieten: das iPhone.

Der Touchscreen existierte

Hat ciendo Speicher, viele Jahre vor der Veröffentlichung des iPhone im Jahr 2007 und existierte Touchscreens und das bekannteste Produkt war der Palm. Der PDA nie gelungen. Vielleicht, weil sie ahmten die mit einem Mausklick, sondern mit einer Kunststoff-spitzen Stift, der Druck auf dem Bildschirm (der Stift) setzen. Und wie ein Cursor, ist nur ein Ort, auf einmal.

Ich erinnere mich, Bilder aus dem iPhone online und denken, "aber wer will, um den Bildschirm mit den Händen berühren?". Ich war verrückt. Ist das seit Jahrzehnten auf irgendwelche Tasten drücken wir gewöhnt worden sind (wie bei Lost Desmond: "Drücken Sie die Taste!"). Handys waren alle mit numerischer Tastatur und einigen angeboten vollständige QWERTY-Tastaturen (und minutiös nutzlos).

Also ... wie man das alte Paradigma der Tasten brechen, um eine Telefonnummer zu wählen? Zu dieser Zeit gab es einen Palm Touchscreen-Modell, das auch war, Handy und hatte sehr wenige Verkäufe. Was ist der Unterschied Neben dem iPhone war viel mehr in Mode?

Der Unterschied ist die Multitouch. Und die Technologie, die mit ihm kamen.

Ohne jetzt zu sehr ins Detail werde ich versuchen, den Unterschied zwischen Multitouch-System von Apple mit seinem iPhone und dem Touchscreen-System "klassischen" (bei denen es eher wie ein Klick) eingeführt zu erklären. Die Multi-Touch-Bildschirm ist eine kontinuierliche elektrische Strömung über die gesamte Oberfläche, wo die visuelle stellen ein Finger unterbrochen wird. Und dass eine Störung im Gerät als "Touch" wider. Es hat die Fähigkeit, den aktuellen Bildschirm gleichzeitig zu unterbrechen (mit mehreren Fingern gleichzeitig) die Erreichung des Multitouch. Keine Notwendigkeit, den Druck auf den Bildschirm bringen. REPEAT: kein unnötiger Druck auf den Bildschirm bringen:. Dieses neue System verzichtet mit dem Einsatz von Kunststoff-Stifte oder andere Gegenstände. Mit den Fingern der Hand, so einfach.

Wir müssen sagen, q ue iPhone mit Multitouch wurde von einem Betriebssystem für dich begleitet. Das beste Beispiel für diese Technologie zu eigen ist, um Fotos mit den Händen manipulieren. Wenn Sie ein Foto und Sie mit zwei Fingern zoomen ist ein völlig natürliches Erlebnis. Sie haben noch eine Lupe oder ein "Plus" oder Typ "200%" klicken. Schieben Sie Ihren Daumen und Zeigefinger. Es ist einfach intuitiv, ist unglaublich. Gehen Sie zum nächsten Foto, indem Sie Ihren Finger oder Zoom wieder auf den ursprünglichen mit einem "double tap" (zwei Touch eine Zeile). Gleiche für die Manipulation von Landkarten, zeichnen oder spielen Runner Feld.

Sobald Sie beginnen, um die Multitouch und kein Zurück mehr zu verwenden. Sie wollen nicht mehr als die Maus zu benutzen. Ich finde das lächerlich, veraltet Vergangenheit. Warum verschieben Sie eine Kunststoff-gizmo, wenn ich den Bildschirm berühren konnte, um was du willst?.

Abschied von der Maus, werfen es weg.

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Für eine vollständige Erklärung des Systems Multitouch besuchen Sie diese Link (in Englisch)

Die Zeitung hat nicht mit Ihnen sprechen (aber Facebook selbst)

2 comments 29. März 2010 2 Kommentare

Traditionelle Medien verlieren an Boden und das Interesse und soziale Netzwerke werden immer die tägliche Kontrolle.

Das hohe Lied der Beatles auf " Eclipse-de Mar ", skandierten ihre Chöre

"Heute Liebe, wie immer
die Zeitung nicht mit Ihnen sprechen, oder meine "

Poesie erzählt auf Zeitungen und Radiosender, Nachrichten und Veranstaltungen, die diese Medien (mit einer gewissen Ironie und Beschwerden) zu reflektieren und wie wir von einem Paar und ihre Liebe war nicht cotideano Nachrichten.

Aber ... (es gibt immer ein aber)

... Aber das tut es nicht. Nun ist die Zeitung ist auf Facebook, und in den Nachrichten über Sie sprechen, ich und alle Ihre Freunde!. Auch Ihr Chef, Ihre Eltern und Großeltern.

Das Lied ist aus den 1990-Album White Lies und sehr beliebt in Argentinien in der Version gespielt von Juan Carlos Baglietto .
Damals Internet war in der Krippe und würde fehlen etwa 15 Jahren für das Netzwerk von Mark Zuckerberg damit begonnen, weltweit populär geworden.

Bevor Sie aufwachen und Ihr Hund trug den Sieg davon.

Jetzt von Ihrem Handy, Desktop-oder Notebook lesen Sie die Nachrichten-Schlagzeilen Gesicht zur Wand und ihre jüngsten Aktivitäten. Sie können herausfinden, wer "arbeitet auf seinem Hof", um zu sehen, die Fotos und Videos beliebtesten des Augenblicks und herausfinden, ob so und so ist in einer Beziehung mit menganita oder wenn Susan ist in einer schwierigen Situation.

Seit der Erfindung des Buchdrucks Gutenberg im Jahre 1440 auf die Entstehung von Zeitungen in der Mitte des neunzehnten Jahrhunderts war es etwa 500 Jahre. Du könntest sagen, regierte seit 150 Jahren ... und die Kurve beginnt zu steigen. Es wird der Anfang vom Ende sein? wird von Facebook und soziale Netzwerke ersetzt werden?

Nur Digital Natives wissen es.

Facebook vs Nintendo?

Facebook-Spiele-Konsole

consola-facebook

Facebook als soziale Plattform ist immer sehr viel (zu?) Optionen. Es funktioniert wie ein Blog zu veröffentlichen, um als ein Werk Flickr oder Picasa hochladen und teilen Fotos und fungiert als Forum für Diskussionen und bilden Gruppen zu arbeiten, wie Twitter für Updates "was machst du jetzt", um als Web arbeiten E-Mail-, Kalender-und Alarmfunktionen, wie die Suche nach Online-Dating und Chat und unterstützt Anwendungen von Drittanbietern.
Jetzt wird es eine neue Konsole Spiele, wie sie in der Vergangenheit waren, Atari, und wie es derzeit der Nintendo , die Xbox und Playstation .

Durch die Zentralisierung der meisten Tätigkeiten-nicht-so-jung, ist zu verschlingen tambén Bereich der Video-Spiele beginnen. Ist, dass zwar eine beleuchtete vor seinem "Play" und ein Spiel geladen, Facebook macht den "alten PC" in einer Konsole mit dem Internet zu verwandeln. Wenn die Social Web-Browser tipeamos Tetris, Mario, Pacman, Scrabble, Pocker oder fast allen Spielen mit ihrer besten bekannt ist, den entontraremos.

Achtung: neue Märkte

Die Unternehmen fangen an, wachsam sein, um neue Möglichkeiten, die Facebook ermöglicht: Mobiltelefone. Während es der Kampf zwischen dem mobilen System von Google (ist Android ) und das Betriebssystem des iPhone , ist die Tatsache, dass man Ihr bevorzugtes soziales Netzwerk aus entweder zuzugreifen, und sogar von jedem Smartphone oder von einem Palm ( PDA), zugänglich von jedem Spiel Plattform innerhalb von Facebook ist.

Evolution

evolucion-facebook Anfangs waren alle Facebook-Anwendungen sehr einfach (wenn auch nicht hässlich) fast alle in statische HTML gemacht, aber langsam besser Entwicklungen. Darüber hinaus das API (Entwicklungs-Framework) wurde mutiert und zu verbessern, war sehr instabil in diesen Tagen scheint sich ein wenig auszugleichen. Fing an, in Anwendungen mit Ajax und Flash erscheinen und es geschafft, die beliebteste sein. Die Firma Playfish hat fünf der 10 Anwendungen beliebtesten Spiele in der Rangliste der Netzwerk-Mark Zuckerberg und alle sind in Flash-Spiele gemacht, darunter "Wer hat das größte Gehirn hat", "Pet Society" (Furor unter den Frauen ), "Word Challenge", "Bowling" und "Geo Challenge". Und nur sehr wenige tun es sei denn, der Riese Adobe, das-jetzt-Besitzer des Macromedia Flash und Flex, kündigte ihre eigenen Bibliotheken als Entwickler Anwendungen für das Social Network zu unterstützen.

Dies ist erst am Anfang, aber nach und werde wachsen. Millionen Nutzer sozialer Netzwerke, hungrig nach Spiel, Spaß Brauch der Zuständigkeiten zwischen der Schule Freunde, Nachbarschaft oder am Arbeitsplatz.

Auf Ihrem PC, Ihrem Laptop, PDA, Mobiltelefon und sogar in der Suppe ... Facebook.

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Update: Und wenn Sie das Spiel Stunt von The Tecnoloco gerne laden wir Sie zu spielen Trucacho . Und jetzt können Sie es aus dem Facebook oder ohne Registrierung spielen.

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