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Mussage iPhone, Musical Messages

2 comments 5. Oktober 2011 2 Kommentare

Was ist Mussage?

Ist ein Video, das was ist und wie es funktioniert, erklärt

YouTube-Link

Die Idee

Eine einfache Idee mit Elementen, die bereits existieren, aber combinandos einer neuen Form, die ich mit einigen wichtigen Konzepte zu erklären:

  • Die meisten Leute benutzen SMS
  • Nachrichten werden zwischen Freunden, Familie und Partner gesendet.
  • Jeder mag Musik hören.
  • Alle gespeicherten riesige Mengen an Songs auf dem iPod, zwischen 1000 und 7000 in Abhängigkeit von der Kapazität des Gerätes.

Von diesem Gedanken: Wäre es nicht schön, einen Song mit einem Text an einen Freund senden? und die Realität ist, dass es keine Anwendung, die Sie tun dies ganz einfach ermöglicht. Ein weiteres Hindernis ist das Copyright der Künstler ...

EUREKA!

Warum senden Sie eine SMS an einen Freund mit einem Lied, das seine eigene Smartphone hat?
Es passiert oft, dass, wie ich so viele Songs auf meinem iPhone haben nie wirklich wissen, was ich Alben und Interpreten gespeichert haben und gelegentlich mit dem Random-Modus für Musik und ich finde mich zu erzählen ", wusste nicht, hatte ich dieses Lied."
Ein weiterer positiver Punkt ist, dass die Idee ist, dass die Songs haben Sie Ihre Favoriten, die du magst sind. Also, wenn ich einen Song für einen Benutzer in Ihrer eigenen Bibliothek von Songs zu senden, ist es schwer, es nicht zu mögen!.
Das Beste daran: Es ist einfach, um es auf dem iPhone, kein Computer erforderlich Monster oder Monaten des Arbeitsprogramms, zumindest die Grundidee zu entwickeln. Natürlich können Sie zu verbessern und neue Funktionen hinzuzufügen, aber das Konzept von der Idee realisierbar ist von einem einzelnen Entwickler.

Geburt

So war geboren Mussage-Mischung von englischen Wörtern Music + Message-eine Anwendung in einer Woche entwickelt , wie ich in einem früheren Post sagte. Es war eine harte Woche, Stunden und Stunden der Programmierung, Design und Lernen!. Versandkosten für die Überprüfung von Apple und Sie sind zugelassen!

Erhältlich in den iTunes AppStore

Die Anwendung ist bereit, Ihr iPhone, iPod Touch oder ein iPhone im Apple App Store fallen sie jetzt herunterladen klicken Sie auf das Bild:
Es ist mit Version 1.1 erhebliche Verbesserungen vorgenommen, um die vorherige Version.
Auch Ich lade Sie ein, um das Web zu besuchen Mussage in http://www.na8.com.ar/mussage , die zusätzliche Informationen über die Anwendung hat.

Zukunft

Ich möchte meine Wapis, die mich in den Karikaturen des Video-Tutorial geholfen und machte die Video-Aufzeichnung der Geschichte von super gut danke! Auch das Logo ist auch ihr!. Vielen Dank!
Die Zukunft der Anwendung werden zusehen, die Sie tun können sicherlich viele Verbesserungen! Ich begrüße Ihre Kommentare und Anregungen!
Sie können eine Version für Android und ein speziell für das iPhone Bildschirmgröße zu entwickeln.
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Juan Ignacio Bagnato.
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Weekend Madness: Startup Weekend Madrid 2011

5 comments 13. Juni 2011 5 Kommentare

Gehen oder nicht gehen?

Ich war im Zweifel oder steig ich nicht die Veranstaltung. Ich las in einem Blog für Unternehmer: Startup Weekend Madrid ein Treffen von Unternehmern aus den verschiedensten Bereichen, Technik, Design, Marketing, Business und dem Ziel der Entwicklung einer Idee von Freitag 3. Juni am Nachmittag, Samstag und Sonntag an einem Marathon arbeiten, um vor einer Jury von vier Wechselrichtern der Nacht zum Montag erscheinen.

Ich unterschrieb, nahm ich das Ticket Santiago - Madrid, gebuchten Hotel in der Nähe der U-Bahn-Gran Via und packte meine Sachen. Auf dem Flug dachte ich, wenn Sie eine Idee oder nicht präsentieren. Es ist etwas schwierig: erstens "liefern" Ihre Idee zu einem unbekannten Publikum, zweiter Versuch mit der Möglichkeit, eine Abwertung, dritte, die Herausforderung zu verstehen gegeben, und vermitteln den Eindruck, in nur 1 Minute.

Haben Sie eine Idee

Für den Fall, dass die Mädchen in den Pool organisiert sie 2,0 (das ist die Flagge zu fördern und zu unterstützen Frauen, die sich verpflichten wagen) uns per E-Mail mit einigen sehr interessanten Dias hatte etwa , wie Sie Ihren Elevator Pitch geben von 1 Minute: Gegenwart, ein Problem darstellen und Ihre Lösung hervorhebt, was macht es innovativ und originell. Ich schrieb meine Idee und dann lese ich meinem eigenen Tempo mit dem iPhone Stoppuhr. Fazit: unmöglich, alles in 1 Minute zu sagen!. Dann musste die Dinge und Sätze, Adjektive schneiden ... und ... am besten wieder zu schreiben.

Kam, dass am Freitag Nachmittag und das Treffen war interessant, ich Worte gewechselt mit mehreren Teilnehmern, die üblichen Fragen nach dem "du tust?", "Going to Idee präsentieren?", "Ist das erste Mal, kommen Sie zu einer Veranstaltung wie das? ". Madrid OnRails Raum betrug 100%, waren wir 90 Unternehmer und bald die Luft zu sprengen den WLAN Router!. 33 wir Ideen vorgestellt, ich war Nummer 26 und während Sie die Parade von 60 Sekunden meiner Vorfahren hat mich mehr und mehr nervös.

Eröffneten das Feuer: "Mein Name ist Juan Ignacio und ich komme zu schlagen, das Spielzeug der Zukunft zu schaffen ..."

Ich habe meine 60 Sekunden Adrenalin pur, schlug mein Herz, und mich zu schlagen. Die Vorschläge wurden dann gewählt und nur wenige überlebten die neue Bühne, wurden wir 17 und musste für multidisziplinäre Teams absetzen, um den Rest des Wochenendes zu bewältigen. Ich hatte vier fast sofort: Mathew amerikanische Designer, Game Designer Antonio, Juan Diego kreative Vermarkter und Jimmy ein produzierendes Experte und sozialen Beziehungen. Später haben wir beitreten Clara, die Mutter und Webdesigner.

Verpflichten Samstag und Sonntag

Was ich sagen kann? Für mich war es klar, dass, wenn diese fünf Leute in meinem Team waren und unterstützen meine Idee, weil sie verrückter waren als ich war. Aber was für eine süße Moment! Es ist erstaunlich zu sehen, wie Menschen sich engagieren in Ihrem Projekt und Arbeit verbunden waren und wirklich in was sie tun glauben. Am Samstag und Sonntag arbeiten hart, aber wir erlauben Ausgänge, Vorträge und viele Witze. Die Arbeit, die Spaß, umgeben von Puppen, Spielzeug, mit Alufolie auf dem Kopf zu versuchen, das WiFi-Signal zu verbessern und immer ein bisschen mehr wissen, zwischen uns. Vergessen Sie nicht, dass nur wenige Stunden, bevor wir völlig unbekannt waren.

So war geboren PincheToys , ein Spielzeug-Hybrid zwischen realer und virtueller Kinder. Ein "Multi-Welt Spielzeug." Uns gefiel die Idee, aber so viel wie wir mochten auch dachte, es war die wildeste der 10 , die an diesem Sonntag 19HS präsentiert werden würde, bevor die Investoren .

Es war 18.30hs und endete unsere Powerpoint. Jetzt zu versuchen? Nein, es war keine Zeit und auch als ich sagte Jimmy, "Was kommt auf natürliche Weise." Ich mag verrückt ... Ich dachte, "das wird eine Katastrophe."

Gehen Sie los

Sie begannen die Vorträge, und wir waren Nummer 6. Die andere sehr interessante Projekte, gute Vorschläge, aber wenn sie erreichten die Erträge der Investoren sah, wie schnell erkennen Schwächen und Schwachstellen.

Unsere Reihe kam, hatte ich einen Whisky vor dem Ausgehen dorthin gebracht, sondern nur gefunden Coca Light.

Wir beginnen unsere Präsentation und wie durch ein Wunder war aus, geben fluíamos ... wäre ein informelles Gespräch mit erläuternden und einem Hauch von Humor mögen. Applaus. Unsere Rückkehr wurde von Dove Hair (MIT!), der uns sagte, dass, obwohl er andere USB-Puppen auf dem Markt gesehen hatte, gefiel die Kreativität in dem Vorschlag und auch beide in der Computer-Spiel nützlich wie im wirklichen Leben eingeleitet. Wir hatten eine sehr positive Resonanz! Natürlich haben wir gesagt, wir müssten gut verwalten die Logistik und den Vertrieb in die Läden, um unser Unternehmen zu erreichen.

Ich war sehr zufrieden mit allem, wie er gegangen war, die gutes Team, dass wir zusammen, tolle Arbeit, die wir getan hatten. FIN, war für mich getan. Wochenende vorbei, sehr glücklich, es war alle Anstrengungen wert.

Und dann das Unmögliche passiert: Die Jury wählte uns als das beste Projekt .

Ich CRE BLE IN.

Ein Wochenende des Wahnsinns.

(Was ist) ein Digital Native in 140 Zeichen

Er bezieht sich auf Einzelpersonen Ende 1980 geboren, die immer mit PC und Internet lebten, die sich leicht angenommen d / natürliche Diese Technologie wird

(Und wenn Sie mehr Zeit haben können Sie das sehen, Definition von Wikipedia in englischer Sprache)

Konstruiert eine Miniatur-UFO Fliegen!

Der Kurzfilm über eine UFO in Buenos Aires werde ich auch weiterhin tun, aber bis Sie genau definierten Plan, die Geschichte zu erzählen habe, werde ich mich nicht bewegen. Ich beschloss, meine Waffen zielen darauf ab, mit all den digitalen Werkzeugen für maximalen Realismus im VFX möglich, dass ich üben ...

Um die Geschichte in einer Weise, die verständlich ist und hat eine gute Dramaturgie zu erzählen, und damit der Betrachter versteht es einfach, beschloss ich, einen 3-monatigen Kurs über audiovisuelle Produktion Skript und machen Maestro Jorge und Pablo Cullel (dringend empfohlen). Die Wahrheit ist, dass jedesmal, wenn ich mehr daran interessiert, in diesem Bereich, die Kreativität fördert.

Zur Beleuchtung, Materialien und andere zu testen, machte eine fliegende Untertasse WTF? Kalte Porzellan-und Metallic-Lack mit Acrylfarbe, und flüsterte:

mini-ovni

UFO mini kaltes Porzellan

Während ich spielte meine Mädels mit dem Gericht, das ich kam, um Leben zu geben, Sisi gespielt, ein Mini-UFO hatte gerade erstellt haben, dachte ich, es würde Spaß machen und die Geschichte, die hätte könnte sehr lustig sein, bekam ich zur Arbeit und Ich schrieb ein "Drehbuch" Shortie gut, das ist was dabei heraus kam:

Ja, schade, der Schauspieler aus der Pappe, die 25 Mal wiederholt wurde :-/ beenden, war 4 Uhr morgens, wenn es aufgenommen wurde, würde nicht für morgen zu verlassen, und hatte keinen anderen Player-Gerät in der Nähe.

So sah meine Maschine wie ich es tat:

screenshot mini-ovni

(Klicken zum Vergrößern) Arbeiten mit zwei Monitoren: Die erste können Sie den Beitrag und dem 3D-UFO während ecualizaba Farben zu sehen.

Technische Daten:

Kamera: Sony HDR-XR200VE
Aufnahme: Zwei Tage, 4 bis 6 Uhr jeden Tag.
Gesamtzahl der Aufnahmen: 50
Cuts am Ende: 2
Anzahl der Dateien: 11.511 (jede Sequenz wird in TGA weitergegeben)
Gesamtgewicht der Archive: 11.707 MB (ca. 12 Gigs)
Nutzen Sie oder Software: Photoshop Boujou + 3ds max + EDIUS + + + Nach Vegas Effekte (unter anderem)
Ungefähre Dauer der Entwicklung: 50 Stunden (einschließlich lernen, einige Werkzeuge verwenden)
Getränke: Limonaden 3, 6 Biere (um den Kaffee zu töten).
Badezimmer: 11 mal.
Beer Café, um zu töten: 18.

Nun, ich hoffe es hat euch gefallen, so viel ich zu tun, trotz des lange es dauert, und die künstlerische, dass Leiden eine großartige Erfahrung war.

Ich bin zu beenden ... der Prototyp ....

Wir laden Kommentare ;)

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Foto-Nr Photoshop Trick

Dies ist mein erstes Foto ohne Photoshop-Trick :)

En tv trucada sin photoshop
Wie ich?, Sehr einfach, zwei Kameras, mit mir ein Bild zu machen mit dem Hintergrund und mittleren S-Grenze kommen von der Seite, dann schließen Sie die Kamera in die TV-und "Ich reproduziert", dann nehmen Sie ein anderes Bild mit einer anderen Kamera :)

Ich möchte dir zu sehen! :)

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Die Menschen sehen mich auf der Straße ... wird in der Hut sein?

4 comments 14. Oktober 2008 4 Kommentare

Sisi, tragen einen Hut, Cowboy-Typ, und bevor ich etwas sagen zähle ich die, warum:

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Battlefield 2 - Wallpapers

Download: BF2-wallpapers.zip

Dies sind 19 Screenshots habe ich beim Kauf eines " labestia "als Hintergrundbild in 2048 × 1536-Auflösung :)

Die grafische Qualität ist wirklich genial!

Viel Spaß!

3D-Modellierung, eine Leidenschaft

Aus meiner 18 (1 Jahr ... : P ) Gebraucht 3D Max (in DOS war 3D Studio), ist etwas, was ich liebe zu tun, leider habe ich noch nie habe es funktioniert : ( Zumindest hier in Argentinien, begann vor kurzem, einige Industrie sein.

Ich erinnere mich, ich ging sogar zur Polka mit einer CD-Präsentation meiner Arbeit, als sie ihn sahen, sagte ich: "emmm ... und Sie können Web-Seiten zu tun?" und natürlich zu diesem Zeitpunkt wusste nichts von dem Netz, viel weniger programmierten : ( boo (vor etwa 10 Jahren).
Wenn Sie über Web / Sites wie ich weiß, dass Moment hat mein Leben verändert, oder?

Auch in einer Pilotphase teilnehmen für Kanal 13 , war zur Zeit des Films " Independence Day ", kann das Argument nicht mehr erinnern, was ich mich erinnere, ist, dass wir einige Schiffe, tat Continue reading "3D-Modellierung, eine Leidenschaft" »

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Doctored Fotos

Cuando iba al gym Gerade angefangen mit Photoshop (8 Jahre leicht), versuchen trucar Fotos :)

Es wurden viele retuschiert, aber leider an einem gewissen Punkt brach ich einen Datensatz, in dem er hatte sehr viele laburos (Sie war offensichtlich nicht die entsprechende Backup gemacht) und ich habe alles verloren, ich habe gerade diese links:


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In einem Video-Spiel ...

Tauchen in der Scheibe von meinem Rechner (Gott, das Bordell ich habe! 600GB, I 4 frei zu haben!), Auf der Suche nach Informationen für den nächsten Beitrag, fand ich etwas Interessantes, dass ich fast vergessen, und ich kann es nicht erlaubt :) Dieses leicht vor 6 Jahren, verdammt, wie die Zeit vergeht!

Ich habe in einem Videospiel!

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