Battlefield Film: "Das Hotel"

Battlefield 2
Zwei oder mehr Jahren, ich Spieler Battlefield 1942 und 2 wurde süchtig, ging ich einen Clan (Fenix), mit denen wir waren "champions" von Argentinien in einem Turnier von einem gehosteten Server und der lokalen Gemeinschaft, und dank dieser haben wir eine TV-Interview am Kabel-TV in Rock & Pop. Zu dieser Zeit begann ich zu Menschen, die Videos mit diesem Spiel (berühmt "zu sehen meinen , "wenn überhaupt), für mich persönlich Ich liebe es, Videos / shorts / Filme, präzise zu tun und angenehm an das Jahr .. 90 ... 91 oder 92 .., ok .. nicht so genau wo Disney startete ein Spiel namens Stunde Insel , eine der ersten 3D-Spiele in die goldene Ära der DOS (damals gab es nichts in 3D und natürlich war das alles 3D primitiv, keine Texturen, keine Schatten, oder so, nur Lowpoly 3D-Objekte, aber es tat, und dies stimuliert viel Kreativität), war das Spiel im Grunde war es Flugzeuge und schießen sie und setzen sie auf Stunts in einem Kino befinden sich das gleiche Spiel durchzuführen. Als ein Beispiel für ein Flugzeug landen ernsthaften Film auf einem fahrenden Zug, das war das Intro:
Das Spiel hatte die Möglichkeit, post (was ich sehr viel gelernt und ich denke, deshalb ist meine Liebe für diesen Bereich) und hatte auch Möglichkeit, Ihre eigenen Videos mit jedem Argument, einfach toll für die damalige Zeit, heute ist diese " den Film " die vom Konzept her ähnlich, aber nicht das gleiche.
Rückkehr Schlachtfeld, haben ein paar Spiele Optionen, um Video zu speichern, sondern Schlachtfeld hat eine Option, um das Spiel zu speichern, bedeutet dies, dass die Position und die Aktionen aller (technisch gesprochen Koordinaten und Staaten) speichert und können das Spiel aus jedem Winkel zu spielen, diese gibt enorme Freiheit, um diese Art von Dingen tun, um dieses Video mit dem Titel "Die francommander" ein Scharfschütze (Sniper) und Commander (Commander) all in one überprüfen, im Grunde spielt ein normales Spiel, als er das Spiel zu bringen (Offline-Modus oder gegen den Computer) und dann mit ein wenig Arbeit in der Postproduktion wird:
All in one shot, wenn es so geplant hätte, dass die Szene so zum Beispiel wurden kleine Kerl, der die Artillerie zu entkommen wollen und einfach lässt sie in den Kopf eines der Raketen, unglaublich.
(Auch für andere, ähnliche Dinge zu tun habe ich ein Mini-Tutorial )
So viel ich dies gern, entschied ich mich, weiter zu gehen, und einen echten kurz!
Ich schrieb die Geschichte, unterteilt in Szenen, bearbeiten Sie die Karte der Anpassung an die Anforderungen der jeweiligen Szene, habe ich solche Flugzeuge, um eine Karte, die keine, viele Panzer und andere; Einmal hatte ich verdaut alles fertig begann die "shooting "Suche zunächst Extras und Menschen, die mir mit der Post, die nicht etwas kleinere helfen wollen, sobald sie verfügbar waren Statisten begannen die Dreharbeiten auf einem Server selbst, wenn die Szene mussten wir nur wenige und dann einen dedizierten Server werden Gemeinde gab mir Netplay denn wenn wir waren viele.
Für die Organisation war alles sehr hilfreich eine Tabellenkalkulation auf Google und auch die Geschichte, wie andere Daten austauschen.
Wir schießen alle Szenen erforderlich, nur fehlen einige ergänzen, aber im Allgemeinen würden alle gefilmt und Video, auf meiner Festplatte alle Öl wird einem Gewicht von 120 GIGAS! (Und schlafen ...)
Was bleibt, ist die Postproduktion beendet, Synchronisation, Audio und Musik (Talent), so dass auch nicht über genügend
ist etwas, was zweifellos enden wird ab einem bestimmten Zeitpunkt, das fertige Video Zweifel 20 ', wollte ich es weniger, aber ...: S
Das Projekt wird 53%, verbrachte ich 280 Stunden, Montage, Entwicklung und weil sie nicht lernen.
Hier sind einige Test-Videos, die ich tat:
Intro:
Schauspieler Rebellen
Entwurf 1: Matrix-Effekt
Erneuter Versuch einen Teil des Fluges, es sieht niedlich
Final Draft: koordinierten Angriff
Und leckere Screenshots der Szenen:
Ich danke vielen Menschen, die dies möglich gemacht, und ich danke Ihnen mit dem fertigen Video, hoffentlich die Zeit finden, es zu beenden.












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