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Posts Tagged 'Spiel'

Kommentieren und Gameplay von "Dead Island"

6 comments 15. September 2011 6 Kommentare

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Dead Island ( Techland ) konzentriert sich auf einer Insel, wo aus irgendeinem Grund die große Mehrheit der Menschen leiden unter "zombinismo" Ich will nicht mehr zu haben, denn das Motiv ist nicht die Geschichte zu erzählen oder verderben schließlich stirbt! nee du denkst! , Gerade genug, um die Idee zu haben. Zwar gibt es nichts Neues zu dem Thema ist recht gut mit dem Gameplay angesprochen und macht ein sehr gutes Spiel, oder anders ausgedrückt, ist eine völlig überzeugende Rechtfertigung für stillen unseren Durst nach Blut! ein heftiges Spiel als einer der Zombies.

Achtung: Die folgenden Bilder enthalten, exzessive Gewalt, wenn Sie minderjährig sind bitte aufhören zu lesen von bereits vielen Dank!

Das erste, was ich schon erwähnt, und sie werden von den Bildern und Videos, sehen, ist die grafische Qualität ist wirklich beeindruckend. Die Atmosphäre und Klima, das tut, ist enorm, dank der vielen Details, die bereichern und sie können leicht unbemerkt bleiben. Erinnert mich an die Serie "Resident Evil", aber offensichtlich dieser 3D-Echtzeit-post!

Screens in HD:

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Bevor es zu spielen bringt eine Nylon auf dem Desktop, um keine Flecken nichts, ich meine, die Menge des Blutes gehen zu destillieren, den Monitor!

Nehmen Sie dieses Video für euch, welche das Gameplay, die titrieren "Walking Fiorito" "Lassen Sie Waldlauf laufen!"

Sie können sehen, die Unermesslichkeit des Stadtplans "Moresby" das Resort (Strand Banoi) und den Dschungel

Auf der Gameplay ist ein FPS (First Person Shooter) Klassiker, etwas interessantes ist, dass die Karten sind riesig, und Sie haben in einigen Teilen der Fahrzeuge zur Verfügung, um leichter Karte zu bewegen. Auch Sie haben ein "Teleportation" zwischen den Spitzen der Karten.

Unter meiner persönlichen Meinung nach würde ich sagen, hat das beste von vielen Spielen, ist ein ATM / Fallout 3 / MAFIA sogar einige Crysis und Left 4 Dead offensichtlich (L4D) mit Rollenspiel-Elementen.

Punkte:

Grafische Qualität

All dies ziemlich gut ausbalanciert. Wenn Sie das tun alle Nebenmissionen ist endlos, doch sind diese Missionen schafft es unterhaltsam sein, für die Vielfalt des gleichen und auch die Last der Verantwortung, nicht jeden Tag aufwachen als eine Art von unfreiwilligen Kampf führend.

Der Sound ist nicht weit dahinter, der 3D-Effekt sehr gut gesehen werden kann, lernt man sehr schnell, wenn Sie in der Nähe eines sind Dieb Zombie und Sie hören, von wo aus aber wann hast du dich wieder schreien oder was auch immer sie tun.

Die Aktionen der Charaktere und ihre Gesten sind auch sehr gut.

Das interessanteste Spiel ist der Multiplayer-Koop-Missionen sind im Grunde das gleiche, aber Sie können bis zu 4 Freunden :) , Unter natürlich auf andere Weise.

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Anforderungen:

Minimum:

· Betriebssystem: Windows XP
· Prozessor: Core2Duo 2,66 GHz
· RAM: 1 GB
· Grafikkarte: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
· DirectX: DirectX 9.0c
· Festplattenspeicher: 7 GB

Empfohlen:

· Betriebssystem: Windows 7
· Prozessor: Core2Duo 2,66 GHz
· RAM: 4 GB
· Grafik: GeForce 9600 (1GB)
· DirectX: DirectX 9.0c
· Festplattenspeicher: 7 GB

Meine Maschine ist ein Intel i5 750 (2,66), 8 GB RAM, Video: Nvidia GeForce GTX 560 Ti Twin Frozr II (1 GB RAM), auf einem Monitor gibt mir a1920x1200 DE24 100 bis 150 fps. Doch in voller Höhe (es gut!)

Durch das Töten Sie können auf Körperteile zu zeigen und das sind die Leiden Ihrer Beschwerden, Balken Ball erreicht ist erstaunlich, wie gut dieser Effekt. Die Zombies die Köpfe "sind vielfältig und tötet jeden, in einer bestimmten Weise, fast alle mit dem Feuer erreicht, aber Sie haben immer einen Molotow auf der Hand, so muss man ganz nah an manchen als die Riesen und beginnen mit der Arme oder Beine vor dem Kopf (mit den großen Flaschen oder Explosionen paaren).

I-Player zwanghaft andere Arten von Spielen, fps mehr Militär (Schlachtfeld Schleim ), Aber die Wahrheit ist, dass dies mir bekam viel mehr als "Left 4 Dead", entschied ich mich, es zu versuchen ... und am Ende tut eine Bewertung! : P

Wie ich schon sagte, hat die Komponenten von Rolle, wie Fähigkeiten und Verhandlungen zu erwerben oder zu fusionieren, was nach dem Level müssen. Sie haben 4 Zeichen zu wählen, aus denen unterschiedliche Profile haben (Und wenn nicht das?) wenn Sie mögen Schüsse zu werfen oder wenn Sie zu zerdrücken oder Auswirkungen Waffen wie einfach abgeschnitten Köpfe Sie haben Ihren Charakter, oder Sie bekommen für jeden etwas dabei visteh!

Rudimentäre Weise können Sie kombinieren Gegenstände und aktualisieren Sie Ihre Waffen, zum Beispiel ein Band mit einem Deodorant, eine schöne Waffe Granate Parfüm ¿? . Einige Batterien und Kabel in einer Machete, eine Machete bewaffnet Macht! : P

Dieser Beitrag wird an Freunde, von denen ich hoffe, Zombilaneros einen Kommentar gewidmet HDPS

ScreenShots:

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Dies ist der Trailer:


Obwohl ich sagen muss ich nicht mochte, die Tatsache der Verwendung eines Jungen, ist es weil ich ein Vater bin?

Schließlich ein Tipp: Du sollst nicht töten alles, was über ist nicht Teil der Mission und weg wieder an spawn kommt.

Weekend Madness: Startup Weekend Madrid 2011

5 comments 13. Juni 2011 5 Kommentare

Gehen oder nicht gehen?

Ich war im Zweifel oder steig ich nicht die Veranstaltung. Ich las in einem Blog für Unternehmer: Startup Weekend Madrid ein Treffen von Unternehmern aus den verschiedensten Bereichen, Technik, Design, Marketing, Business und dem Ziel der Entwicklung einer Idee von Freitag 3. Juni am Nachmittag, Samstag und Sonntag an einem Marathon arbeiten, um vor einer Jury von vier Wechselrichtern der Nacht zum Montag erscheinen.

Ich unterschrieb, nahm ich das Ticket Santiago - Madrid, gebuchten Hotel in der Nähe der U-Bahn-Gran Via und packte meine Sachen. Auf dem Flug dachte ich, wenn Sie eine Idee oder nicht präsentieren. Es ist etwas schwierig: erstens "liefern" Ihre Idee zu einem unbekannten Publikum, zweiter Versuch mit der Möglichkeit, eine Abwertung, dritte, die Herausforderung zu verstehen gegeben, und vermitteln den Eindruck, in nur 1 Minute.

Haben Sie eine Idee

Für den Fall, dass die Mädchen in den Pool organisiert sie 2,0 (das ist die Flagge zu fördern und zu unterstützen Frauen, die sich verpflichten wagen) uns per E-Mail mit einigen sehr interessanten Dias hatte etwa , wie Sie Ihren Elevator Pitch geben von 1 Minute: Gegenwart, ein Problem darstellen und Ihre Lösung hervorhebt, was macht es innovativ und originell. Ich schrieb meine Idee und dann lese ich meinem eigenen Tempo mit dem iPhone Stoppuhr. Fazit: unmöglich, alles in 1 Minute zu sagen!. Dann musste die Dinge und Sätze, Adjektive schneiden ... und ... am besten wieder zu schreiben.

Kam, dass am Freitag Nachmittag und das Treffen war interessant, ich Worte gewechselt mit mehreren Teilnehmern, die üblichen Fragen nach dem "du tust?", "Going to Idee präsentieren?", "Ist das erste Mal, kommen Sie zu einer Veranstaltung wie das? ". Madrid OnRails Raum betrug 100%, waren wir 90 Unternehmer und bald die Luft zu sprengen den WLAN Router!. 33 wir Ideen vorgestellt, ich war Nummer 26 und während Sie die Parade von 60 Sekunden meiner Vorfahren hat mich mehr und mehr nervös.

Eröffneten das Feuer: "Mein Name ist Juan Ignacio und ich komme zu schlagen, das Spielzeug der Zukunft zu schaffen ..."

Ich habe meine 60 Sekunden Adrenalin pur, schlug mein Herz, und mich zu schlagen. Die Vorschläge wurden dann gewählt und nur wenige überlebten die neue Bühne, wurden wir 17 und musste für multidisziplinäre Teams absetzen, um den Rest des Wochenendes zu bewältigen. Ich hatte vier fast sofort: Mathew amerikanische Designer, Game Designer Antonio, Juan Diego kreative Vermarkter und Jimmy ein produzierendes Experte und sozialen Beziehungen. Später haben wir beitreten Clara, die Mutter und Webdesigner.

Verpflichten Samstag und Sonntag

Was ich sagen kann? Für mich war es klar, dass, wenn diese fünf Leute in meinem Team waren und unterstützen meine Idee, weil sie verrückter waren als ich war. Aber was für eine süße Moment! Es ist erstaunlich zu sehen, wie Menschen sich engagieren in Ihrem Projekt und Arbeit verbunden waren und wirklich in was sie tun glauben. Am Samstag und Sonntag arbeiten hart, aber wir erlauben Ausgänge, Vorträge und viele Witze. Die Arbeit, die Spaß, umgeben von Puppen, Spielzeug, mit Alufolie auf dem Kopf zu versuchen, das WiFi-Signal zu verbessern und immer ein bisschen mehr wissen, zwischen uns. Vergessen Sie nicht, dass nur wenige Stunden, bevor wir völlig unbekannt waren.

So war geboren PincheToys , ein Spielzeug-Hybrid zwischen realer und virtueller Kinder. Ein "Multi-Welt Spielzeug." Uns gefiel die Idee, aber so viel wie wir mochten auch dachte, es war die wildeste der 10 , die an diesem Sonntag 19HS präsentiert werden würde, bevor die Investoren .

Es war 18.30hs und endete unsere Powerpoint. Jetzt zu versuchen? Nein, es war keine Zeit und auch als ich sagte Jimmy, "Was kommt auf natürliche Weise." Ich mag verrückt ... Ich dachte, "das wird eine Katastrophe."

Gehen Sie los

Sie begannen die Vorträge, und wir waren Nummer 6. Die andere sehr interessante Projekte, gute Vorschläge, aber wenn sie erreichten die Erträge der Investoren sah, wie schnell erkennen Schwächen und Schwachstellen.

Unsere Reihe kam, hatte ich einen Whisky vor dem Ausgehen dorthin gebracht, sondern nur gefunden Coca Light.

Wir beginnen unsere Präsentation und wie durch ein Wunder war aus, geben fluíamos ... wäre ein informelles Gespräch mit erläuternden und einem Hauch von Humor mögen. Applaus. Unsere Rückkehr wurde von Dove Hair (MIT!), der uns sagte, dass, obwohl er andere USB-Puppen auf dem Markt gesehen hatte, gefiel die Kreativität in dem Vorschlag und auch beide in der Computer-Spiel nützlich wie im wirklichen Leben eingeleitet. Wir hatten eine sehr positive Resonanz! Natürlich haben wir gesagt, wir müssten gut verwalten die Logistik und den Vertrieb in die Läden, um unser Unternehmen zu erreichen.

Ich war sehr zufrieden mit allem, wie er gegangen war, die gutes Team, dass wir zusammen, tolle Arbeit, die wir getan hatten. FIN, war für mich getan. Wochenende vorbei, sehr glücklich, es war alle Anstrengungen wert.

Und dann das Unmögliche passiert: Die Jury wählte uns als das beste Projekt .

Ich CRE BLE IN.

Ein Wochenende des Wahnsinns.

Call of Duty: Modern Warfare 2

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Dieses Spiel erschien mir wirklich, also beschloss ich, diesen kleinen Beitrag schreiben:

Was ist am meisten überrascht, ist die Bildqualität trotz nicht so viel Computer wie Crysis, die mehr zu Maschine (mit Bildern o.ä.) erfordert im Vergleich. Was es braucht ist Arbeitsspeicher, 1,2 GB ist einfach durchgeführt.

call of duty fabela rio de janerio

in 3 Sekunden mir sagen, wo das ist! :) .... siehe erraten!

Es ist wirklich unglaubliches Maß an grafischen Details, in verschiedenen Klimazonen, Umgebungen, etc, ist beeindruckend, wie tut Eintauchen! In einer Zeit gab, als ich in Fabella war mir "Ding", eine brasilianische töten (ich hoffe, nicht aus dem Zusammenhang gerissen, weil, wenn ich nicht bin ein Gefangener! : P ), Ich glaube es ist das erste Mal, das mir widerfährt, ist, dass ich zu dieser Art von Spielen gewohnt bin. Die Puppen und ihr Verhalten (AI: Artificial Intelligence)! Sind sehr real (obwohl ich es gefunden, ein bisschen besser in FEAR), geschweige denn die Menge des Blutes, die ihnen stürzen springt, sprachlos macht!

si, un soldado comiendo chocolate!

Wenn ein Soldat Schokolade essen!

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Unglaublich realistische Szenarien

Das Spiel verfügt über drei Modi:
Special Ops Modus ist es, Herausforderungen zu spielen, um Punkte zu machen und andere, auch einen Online-Modus für zwei Spieler (mit Steam-Account, oder original)
Kampagne Story-Modus, bekomme ich 7 Stunden (abhängig von den Spiel-Statistiken)
Multiplayer-Online ist es, im Wettbewerb

Zu meiner bescheidenen Meinung nach, Menschen aus der Infinity Ward / Activision legen das Fleisch auf dem Grill, wie die Standorte, die für diese Version verwendet wurde sind nicht die typischen (oder nicht nur), sondern beinhaltete auch die Weißen Haus (Washington) , eine brasilianische Fabella! ... etc, das heißt, es wird schwer sein, dies zu schlagen, auch für die Zukunft COD7 (das ist sicher, wird sich fortsetzen, nicht der Zweck selbst, wenn nicht für die Profite Verlassen des Franchise) trotzdem muss ich sagen, dass das Argument kann nicht so beeindruckend wie das Gameplay an sich, es gibt sogar eine Ebene "russischen" Ich werde nicht deutlich, warum der gleiche, das ist, wenn Sie warum, aber ich weiß wirklich nicht, wenn zugesicherte sagen Szene etwa auf diesem Niveau ist stark, für mich, und ich wollte nur das tun, dann suchten sie ihn Argument.

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Nein, das nicht von 9. Juli und Streams

Neben dem Ausgang dieses Spiels tat etwas erstaunlich, in nur 24 Stunden wurde das meistverkaufte Spiel in der Geschichte (ein Geist erzählt USA und UK) 310 Millionen Dollar! Und übertraf damit 155 Millionen Dollar, um die Woche der Premiere von "The Dark Knight" (Batman) (mehr Info )

Bildergalerie:

Als kleine Randnotiz: Ich habe Windows 7, falsch.

Punkte: 10 Tecnoloquitos, einfach herrlich!


Sie, wie viele Punkte würden Sie geben?


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Facebook vs Nintendo?

Facebook-Spiele-Konsole

consola-facebook

Facebook als soziale Plattform ist immer sehr viel (zu?) Optionen. Es funktioniert wie ein Blog zu veröffentlichen, um als ein Werk Flickr oder Picasa hochladen und teilen Fotos und fungiert als Forum für Diskussionen und bilden Gruppen zu arbeiten, wie Twitter für Updates "was machst du jetzt", um als Web arbeiten E-Mail-, Kalender-und Alarmfunktionen, wie die Suche nach Online-Dating und Chat und unterstützt Anwendungen von Drittanbietern.
Jetzt wird es eine neue Konsole Spiele, wie sie in der Vergangenheit waren, Atari, und wie es derzeit der Nintendo , die Xbox und Playstation .

Durch die Zentralisierung der meisten Tätigkeiten-nicht-so-jung, ist zu verschlingen tambén Bereich der Video-Spiele beginnen. Ist, dass zwar eine beleuchtete vor seinem "Play" und ein Spiel geladen, Facebook macht den "alten PC" in einer Konsole mit dem Internet zu verwandeln. Wenn die Social Web-Browser tipeamos Tetris, Mario, Pacman, Scrabble, Pocker oder fast allen Spielen mit ihrer besten bekannt ist, den entontraremos.

Achtung: neue Märkte

Die Unternehmen fangen an, wachsam sein, um neue Möglichkeiten, die Facebook ermöglicht: Mobiltelefone. Während es der Kampf zwischen dem mobilen System von Google (ist Android ) und das Betriebssystem des iPhone , ist die Tatsache, dass man Ihr bevorzugtes soziales Netzwerk aus entweder zuzugreifen, und sogar von jedem Smartphone oder von einem Palm ( PDA), zugänglich von jedem Spiel Plattform innerhalb von Facebook ist.

Evolution

evolucion-facebook Anfangs waren alle Facebook-Anwendungen sehr einfach (wenn auch nicht hässlich) fast alle in statische HTML gemacht, aber langsam besser Entwicklungen. Darüber hinaus das API (Entwicklungs-Framework) wurde mutiert und zu verbessern, war sehr instabil in diesen Tagen scheint sich ein wenig auszugleichen. Fing an, in Anwendungen mit Ajax und Flash erscheinen und es geschafft, die beliebteste sein. Die Firma Playfish hat fünf der 10 Anwendungen beliebtesten Spiele in der Rangliste der Netzwerk-Mark Zuckerberg und alle sind in Flash-Spiele gemacht, darunter "Wer hat das größte Gehirn hat", "Pet Society" (Furor unter den Frauen ), "Word Challenge", "Bowling" und "Geo Challenge". Und nur sehr wenige tun es sei denn, der Riese Adobe, das-jetzt-Besitzer des Macromedia Flash und Flex, kündigte ihre eigenen Bibliotheken als Entwickler Anwendungen für das Social Network zu unterstützen.

Dies ist erst am Anfang, aber nach und werde wachsen. Millionen Nutzer sozialer Netzwerke, hungrig nach Spiel, Spaß Brauch der Zuständigkeiten zwischen der Schule Freunde, Nachbarschaft oder am Arbeitsplatz.

Auf Ihrem PC, Ihrem Laptop, PDA, Mobiltelefon und sogar in der Suppe ... Facebook.

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Update: Und wenn Sie das Spiel Stunt von The Tecnoloco gerne laden wir Sie zu spielen Trucacho . Und jetzt können Sie es aus dem Facebook oder ohne Registrierung spielen.

Facebook kam Trick: Trucacho!

10 comments 16. Dezember 2008 10 Kommentare
logos-trucacho

Projekt Trucacho
- Der Trick auf Facebook! -
Unsere Finanzierungsangebote erste öffentliche Anwendung in der Welt der sozialen Netzwerke.

  • Mehr als 9000 Zeilen Code.
  • Übertraf damit die 1.000 zusätzliche Stunden Programmierarbeit, geopfert Wochenenden, Ehefrauen und Freunden eifrig daran schuld.
  • Spanning 100 Tage zwischen Winter und Frühling in Buenos Aires.
  • Die Überwindung der hohe Druckspitzen und Alltagsstress.
  • Durchschnittlich 3 Kaffees pro Tag und pastafrola.
  • Zwei Menschen Ellbogen, Charting, Gestaltung und Erforschung.
  • Met 1 Spiel ... Aber was für ein Spiel!
trucacho

Dies ist das Drehbuch von vier!

Merkmale

Trucacho ist der Trick Spiel, mit spanischen Karten, keine Blumen, Online-Spielen online.
Sie können mit 2,4 und 6 Personen konkurrieren. A 15 Punkte. Mit Spaß Sätze zu würzen, um die Affäre zu geben. Sie können Ihren Status mit Kommentaren zu reflektieren, spielen Sie mit Ihren Freunden oder jemand an Facebook.
Neben Ihren individuellen Punktzahl Summen für die Weltrangliste auf Ihre Strategie und Ihr Spiel gewinnt basiert. Beat the Best!.

Warum Cheat?

Denn es ist ein gutes Spiel von uns, öffentlich bekannt, weil es Spaß macht, kompliziert und verworren zu programmieren ist und wir mögen Herausforderungen. Der Trick ist das ultimative Entertainment, wenn Sie auf Reisen gehen, Picknick, Camping oder Urlaub gespielt wird. Als wir in die innovative soziale Netzwerke, sie einen guten Start ein Kartenspiel beliebt scheint, dynamisch, trickreich und faszinierend.

Warum Facebook?

Unsere Idee ist es, Anwendungen für soziale Netzwerke im Allgemeinen zu machen. Heute haben wir uns für Facebook aus verschiedenen Gründen, ua weil es das am schnellsten wachsende und beliebt, weil es eine API für Entwickler auf einfache Weise auch Anwendungen im Kontext der Website zur Verfügung stellt. Er hatte auch einen großen Einblick der Öffentlichkeit in Argentinien, Chile und Lateinamerika im allgemeinen, seit Januar 2008.

trucacho_instalar Möchten sich jetzt spielen!

Es ist einfach, zuerst die Sie in Ihr Konto eingeloggt sein müssen Facebook , dann auf die Richtung der gehen unsere Anwendung . Sie geben die Erlaubnis und wenn Sie den Start, und klicken Sie "Play". Wählen Sie eine Tabelle aus der Verfügung oder erstellen Sie Ihre eigenen Tisch und begann zu spielen fühlen.
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Ich spiele mit meinen Freunden!

trucacho_amigos Da die Option, die "Invite" können Sie die Anwendung von Trick Ihren Freunden auf Facebook vorbei und kommen Sie mit ihnen, den Trick zu spielen, sagt.
Achtung, hat Facebook eine Begrenzung von bis zu 15 Einladungen pro Tag, um Spam zu verhindern. Also, wenn Sie mehr als 15 Freunde einladen wollen, müssen Sie an verschiedenen Tagen zu tun.

Was, wenn ich Facebook haben?

Sehr bald werden wir machen nicht nur Facebook spielen kann, aber es kann auch aus anderen Netzen spielen, und sogar ohne an sozialen Netzwerk registriert.

Sie wissen nicht, wie man den Trick zu spielen!, Wie kann ich lernen?

Von Trucacho Hilfe-Sektion können Sie auf das Cheat Regulierung. Wir empfehlen Ihnen, mit jemandem, der beste Weg zu lernen, ist zu spielen und zu spielen weiß, üben!
trucacho_botones
Zukünftige Verbesserungen

Zu den Verbesserungen, die wir dachten, die Zukunft sind die folgenden:

  • fügen Sie die Regeln der Trick, Chile, Uruguay, Brasilien, Paraguay, Venezuela und Spanien.
  • fügen Sie die Möglichkeit des Spielens mit Blume
  • spielen bis 30 Punkte
  • Internationalisierung der Sprache
  • Modus "VS-Computer" (und wurde entwickelt, werden wir es in Tagen freizugeben)

Wir planen auch Turniere organisiert, unter Berufung auf Muchachada spielen zusammen für einen Tag und Uhrzeit.

5am

Mehr als 5 Uhr morgens, und ich ging in bei 6! :)

Starten Sie 3,2,1 ...

Bis zum Ende. Wir laden jeden dazu den Trick zu spielen, die Anwendung installieren und truquear, hoffe ihr habt Spaß. Wir erinnern Sie daran, dass wir immer für Anregungen, Vorschläge, Kritik und Meinungen zu öffnen.

Vielen Dank an alle und Vale 4 WOLLEN!

Link zur Anwendung: http://apps.new.facebook.com/trucacho
(Erforderlich, um bei Facebook angemeldet werden)

Projekt: Dick SnaXe / Soban

Logo del estudio

An einer Stelle arbeitete für Yankie, die in grün aufgeladen :) (Mit diesem Kauf LaBestia :) ), Zuletzt leider weniger als erwartet : ( Nur 7 Monate, ist, dass diese Yankie weder mehr noch weniger als der Schöpfer der AdultCheck war (sie sagten mir, ist eine Porno-Site, einer der ersten, USA, erzählte mir ein Freund ...)

Hier in Argentinien arbeitete ich unter einer repräsentativen an einem Projekt, das nichts mit Pornographie zu tun hatte : ( Wenn ich die Gelegenheit hatte er realisiert, dass "potenziell" könnte für ihn und seine Millionen zu kommen :) , Zögern Sie nicht! rufen Rengo und Augustinus Macagu (ein Spiel, Programmierer, yeah!) und entwickeln ein Spiel für mobile sexy! :)

Der Klassiker Snake (der Wurm), aber .... mit einigen Variationen :) Anstatt eine Schlange war ein ... estem .... :)

Dies sind die ersten Skizzen:


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