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Battlefield film: "L'hôtel"

Battlefield 2

Battlefield 2

Deux ans ou plus tôt, j'ai été accro joueur de 1942, Battlefield 2, j'ai rejoint un clan (Fenix) avec lequel nous avons été des «champions» de l'Argentine dans un tournoi organisé par un serveur et la communauté locale, et grâce à cela nous fait une interview télévisée sur la télévision par câble dans le rock & pop. A cette époque, j'ai commencé à voir des gens faire des vidéos avec ce jeu (célèbre " mines "le cas échéant), à moi personnellement j'aime faire des vidéos / short / films, précise et agréablement souvenez de l'année .. 90 ... 91 ou 92 .., ok .. pas si précises où Disney a publié un jeu appelé Stunde île , l'un des premier jeu en 3D à l'ère d'or de la DOS (à cette époque il n'y avait rien en 3D et bien évidemment tout cela était dans les primitives 3D, aucun des textures, sans ombres, ni rien, juste objets lowpoly 3d mais il a fait, et cela a stimulé beaucoup de créativité), le jeu était essentiellement avion et ils ont été les filmer et de les exposer à exécuter des cascades dans un cinéma, le tout dans le même match. Comme exemple de la terre film sérieux un avion sur un train en mouvement, ce fut l'intro:

Le jeu avait la possibilité d'afficher (que j'ai beaucoup appris et je suppose que vient ici mon amour pour cette région) et a également eu possibilité de faire vos propres vidéos avec n'importe quel argument, tout simplement génial pour l'époque, aujourd'hui ce " film " qui est semblable dans son concept, mais pas les mêmes.

Revenant champ de bataille, un peu de jeux ont des options pour enregistrer une vidéo, mais le champ de bataille a une option pour enregistrer le jeu, cela veut dire maintenir la position et les actions de tous (Etat et coordonne techniquement parlant) et peuvent jouer le jeu sous n'importe quel angle, ce donne une incroyable liberté de faire ce genre de choses faire pour vérifier cette vidéo l'un appelé «Le francommander" un sniper (sniper) et commandant (le commandant) tout en un, au fond, je joue un match normal comme il a mis le jeu (en mode déconnecté ou contre la machine), puis avec un certain travail dans la post-production est la suivante:

Tout en un coup si il y aurait planifié de sorte que la scène a été ainsi, par exemple, petit gars qui veulent échapper à l'artillerie et des gouttes juste les dans la tête de l'un des missiles, incroyable.

(Aussi pour les autres de faire des choses semblables, j'ai écrit un mini tutoriel )

Autant j'ai aimé faire cela, j'ai décidé d'aller plus loin, et faire une courte réel!

J'ai écrit l'histoire, divisée en scènes, éditer la carte s'adaptant aux exigences de chaque scène, par exemple j'ai mis une carte avions ne les avez pas, beaucoup de chars et d'autres; Une fois que j'avais commencé à digérer tout prêt du tournage " «premier figurants trouver et les gens qui veulent m'aider avec le poste qui n'est pas quelque chose de mineur qui étaient disponibles une fois que les extras commencé à filmer sur un serveur lorsque la scène elle-même tenue que nous quelques instants, puis un serveur dédié la communauté m'a donné netplay pour quand nous étions nombreux.

Pour organiser l'ensemble a été très utile une feuille de Google et aussi de partager l'histoire que d'autres données.

Nous tournons toutes les scènes nécessaires, soit juste manque quelques complètent l'ensemble, mais tout serait filmé et la vidéo, sur mon ordinateur tout le pétrole est un poids de 120 GIGAS! (Et dormir ...)

Ce qui reste est de terminer la post-production, doublage, audio et musique (feat), donc je manque encore assez : ( est quelque chose qui sera sans aucun doute la fin off à un certain point, la vidéo finale douté de 20 ', voulait qu'il soit moins, mais ...: S

Le projet est de 53%, j'ai passé 280 heures, l'assemblage, le développement et parce qu'ils n'apprennent pas.

Voici quelques vidéos de test que je faisais:

Intro:

Acteurs rebelles

Projet 1: effet de la matrice

Réessayer une partie du vol, il est mignon :)

Dernier projet: attaque coordonnée

Et délicieuse prendre des screenshots des scènes:

Je remercie les nombreuses personnes qui ont rendu cela possible, et je vous remercie avec la vidéo terminé, j'espère trouver le temps de le finir.

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