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COD4: Carte-Hôtel-nations (actuels et d'émeraude au centre-ville Argentine)

Je viens de terminer la deuxième version de cette carte, je dois dire que j'ai appris à utiliser l'éditeur de carte (Radiant) à la paire tout en le développant, par conséquent, il peut être beaucoup améliorée, mais comme je suis malheureusement parfois très mal, je décide de continuer à "tel quel" pour l'instant le gameplay est le soutien gratuit pour tous, Team Deathmatch, Domination et le lièvre Sabotage alors (et peut-être HQ) pour les prochaines versions.

Le temps passé a été de 13 heures au total (en tenant compte que j'ai des connaissances antérieures dans les cartes de développement pour le moteur Source (source Grève half-life2/Counter))

Captures d'écran:

Vidéo:

Merci à "un" http://advancedwartutorials.blogspot.com/ , j'ai pu apprendre à développer des cartes pour radieuse, couvre tous les aspects de la façon de construire à partir de zéro une carte pour COD4, si vous voulez que ce sera sans aucun doute pasate de ce site.

Pourquoi ce livre? Parce que le travail, il ya les bureaux de Delapalo et a été un défi intéressant et amusant :)

Téléchargez le ici:

http://www.megaupload.com/?d=HENOCKAV

Installation:

Dans les dossiers ZIP sont les Mods et usermaps, décompresser sur l'installation de COD4 ("c: \ Program Files \ Call of Duty 4 - Modern Warfare \")

Entrer dans le jeu en mode multijoueur, sélectionnez "Mods", puis dans la console (appuyez sur le mot d'ordre de gauche que l'abaissement du numéro 1 de la console, tapez "/ carte mp_hotel" si tout va bien commencer le chargement la carte si rien ne se passe, est copié mauvaise carte.

Opinions acceptées, recommandations et

Salutations et profiter

Dans

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Projet: Plan de la Plaza de Mayo pour Counter Strike

(Ajouter un effet rétroactif 3 ans)
À un certain moment dans ma vie aussi fait des cartes pour les jeux vidéo, j'ai commencé avec le célèbre Counter Strike / Half Life, puis XIII, Battlefield 1942, Battlefield 2, et d'autres.

La vérité, l'amour, c'est quelque chose je vais certainement le faire encore.
Dans l'apprentissage de l'outil ( éditeur Valve Hammer ), de reproduire plusieurs endroits, deux maisons, une cuisine, et la dernière chose que je faisais me demandait un bureau où laburar ( Gameloft ) de ce travail je suis parti et jamais fini, buuuh : (

La version 2 est sorti Half-Life (HL) et n'avons pas pu tester le nouveau moteur Teresita, adoré, puis j'ai rejoint un groupe / forum que les singes aussi fait des cartes, j'ai écrit quelques tutoriels, comme cela , et si ( www.mapland.com.ar, il n'ya plus de : ( ).

Une journée ordinaire, je ... "Je dois faire quelque chose qui n'est pas fait!" ... (Allez ... Je l'ai dit à plusieurs reprises : P )
Et j'ai pensé à faire quelque chose ... quelque chose qui représente l'Argentine, quelque chose qui est facilement reconnaissable, et surtout en profitant des nouvelles technologies HL2 (polygones Bien plus qu'un).
J'ai pensé à l'obélisque, mais il semblait trop simple et pas très propice à un conflit de «guerre» (essentiellement des obstacles mettant couvrir du feu ennemi).

Puis il vint à moi de représenter le carré de mai! (Le toit vert au-dessus du Plaza)



Agrandir le plan

Le 2 avril 2005 (après que je leur dis, car ils sont présents) est allé à la place avec ma femme et mes filles et Continue reading "Projet: Plan de la Plaza de Mayo pour Counter Strike» »

Tutoriel: textures à partir de photographies (pour les jeux et autres utilisations)

L'idée de ce tutoriel est de montrer les étapes d'une photo montrant comment utiliser les jeux de textures et d'autres applications (écrites deux ans ou plus, quand je suis allé pour créer une carte avec la Plaza de Mayo pour counter strike 2).

Exigences: Photoshop 7 ou supérieur.

Photos

D'abord nous avons les photos de l'immeuble en question, par exemple j'ai choisi la banque de la nation (l'un en face de la Casa Rosada, Plaza de Mayo) (cliquez pour télécharger des images ici )

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