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COD4: Carte-Hôtel-nations (actuelle et l'émeraude du centre-ville Argentine)

Je viens de terminer la deuxième version de cette carte, je dois dire que j'ai appris à utiliser l'éditeur de carte (Radiant), en même temps tout en le développant, par conséquent, il peut être beaucoup améliorée, mais comme je suis, malheureusement, parfois très mauvaises, je décide de continuer "comme" pour l'instant le gameplay est le soutien gratuit pour tous, Team Deathmatch, Domination et le Sabotage fait alors (et peut-être HQ) pour les versions futures.

Le temps passé a été de 13 heures au total (en tenant compte que j'ai une connaissance précédente des cartes de développement pour le moteur Source (source grève half-life2/Counter))

Captures d'écran:

Vidéo:

Merci à "un" http://advancedwartutorials.blogspot.com/ , je pourrais apprendre à élaborer des cartes pour radieux, couvre tous les aspects de la façon de construire à partir de zéro une carte pour COD4, si vous voulez cela, sans doute vient par ce blog.

Pourquoi ce livre? Parce que le travail, il ya les bureaux de Delapalo et était un défi intéressant et amusant :)

Téléchargez le ici:

http://www.megaupload.com/?d=HENOCKAV

Installation:

Dans le zip sont Mods dossiers et usermaps, décompresser sur l'installation de COD4 ("c: Program Files Appel \ of Duty 4 - Modern Warfare \")

Entrer dans le jeu en mode multijoueur, sélectionnez "mods", puis dans la console (appuyez sur le mot à la mode aile gauche que le nombre 1 pour diminuer la console, tapez "/ carte mp_hotel" si tout va bien il va charger la carte, si rien ne se passe, il copié la mauvaise carte.

Opinions, des conseils et acceptés

Salutations et profiter

Dans

Projet: Plan de la Plaza de Mayo pour Counter Strike

(Ajouter rétroactive, 3 ans)
À un certain moment dans ma vie, je mappe également aux jeux vidéo, j'ai commencé avec le célèbre Counter Strike / Half Life, puis XIII, Battlefield 1942, Battlefield 2, et d'autres.

En fait, j'aime, c'est quelque chose que je vais certainement le faire à nouveau.
Dans outil d'apprentissage ( VALVE HAMMER EDITOR ), de reproduire plusieurs endroits, deux maisons, une cuisine, et la dernière chose que je faisais était un bureau où laburaba ( GameLoft ) de ce travail je suis parti et ne pas venir à bout, buuuh : (

Release 2 version de Half-Life (HL) et je n'ai pas pu tester le nouveau moteur resitir, il aimait, et puis j'ai rejoint un groupe / forum que les singes aussi ont réalisé des cartes, j'ai écrit quelques tutoriaux comme cela , et ainsi de suite ( www.mapland.com.ar, il n'ya plus de : ( .)

Une journée ordinaire, je ... "Je dois faire quelque chose qui ne se fait pas!" ... (Allez ... combien de fois j'ai dit : P )
Et j'ai pensé à faire quelque chose ... quelque chose qui représente l'Argentine, quelque chose qui est facilement reconnaissable, et surtout en profitant de la nouvelle technologie HL2 (polygones bien plus qu'un).
J'ai pensé à l'obélisque, mais il semblait trop simple et pas très propice à un conflit de «guerre» (obstacles essentiellement mettre le couvercle du feu de l'ennemi).

Puis il me vint à représenter la Plaza de Mayo! (Le toit vert au-dessus de la place)



Agrandir le plan

Le 2 Avril 2005 (après que je leur dis parce que la date) je suis allé à la place avec ma femme et mes filles et Continue reading "Projet: Plan de la Plaza de Mayo pour Counter Strike" »

Tutoriel: Textures à partir de photographies (pour les jeux et autres utilisations)

L'idée de ce tutoriel est de montrer les étapes de la façon d'obtenir une exposition de photos pour une utilisation comme cartes de texture pour les jeux et autres applications (écrit il ya deux ans ou plus, quand je suis allé pour créer une carte de la Plaza de Mayo pour counter strike 2).

Exigences: Photoshop 7 ou supérieur.

Photos

Premièrement, nous devons les photos de l'immeuble en question, par exemple, j'ai choisi la banque de la nation (l'un en face de la Casa Rosada sur la Plaza de Mayo) (pour télécharger les images, cliquez ici )

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