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Battlefield film: "L'hôtel"

Battlefield 2

Battlefield 2

Deux ans ou plus, j'ai été accro bataille joueur de 1942 et 2, j'ai rejoint un clan (Fenix) avec lequel nous avons été des «champions» de l'Argentine dans un tournoi organisé par un serveur et la communauté locale, et grâce à cela nous a fait un interview télévisée sur la télévision par câble dans le rock & pop. A cette époque, j'ai commencé à voir des gens faire des vidéos avec ce jeu (célèbre " la mine "le cas échéant), à moi personnellement j'aime faire des vidéos / courts métrages / films, précis et agréablement souvenez de l'année .. 90 ... 91 ou 92 .., ok .. pas si précises où Disney a lancé un jeu appelé Stunde île , l'un des premiers jeux en 3D dans l'ère d'or de DOS (à l'époque il n'y avait rien en 3D et bien évidemment tout cela était primitive 3D, des textures pas, pas d'ombres, ni rien, juste objets lowpoly 3d mais il a fait, et cela a stimulé beaucoup de créativité), le jeu était fondamentalement il a été des avions et leur tirer dessus et de les exposer à exécuter des cascades dans un cinéma tous dans le même match. Comme exemple d'un film atterrissage d'un avion sérieux sur un train en mouvement, ce fut l'intro:

Le jeu avait la possibilité d'afficher (que j'ai beaucoup appris et je suppose que c'est pourquoi mon amour pour cette région) et a également eu possibilité de faire vos propres vidéos avec n'importe quel argument, tout simplement génial pour l'époque, aujourd'hui ce " film " qui est similaire au concept, mais pas les mêmes.

Revenant champ de bataille, quelques jeux ont des options pour sauver à la vidéo, mais le champ de bataille a une option pour enregistrer le jeu, cela signifie que les magasins de la position et les actions de tous (techniquement parlant coordonne et états) et peuvent jouer le jeu sous n'importe quel angle, ce donne une incroyable liberté de faire ce genre de choses faire pour vérifier cette vidéo l'un appelé "Le francommander" un sniper (sniper) et commandant (le commandant) tout en un, essentiellement un jeu normal, il a mis le jeu (en mode déconnecté ou contre la machine), puis avec un peu de travail en post production devient:

Tout en un coup si il y aurait planifié de sorte que la scène a été ainsi, par exemple petit gars qui veulent échapper à l'artillerie et des gouttes juste les dans la tête de l'un des missiles, incroyable.

(Aussi pour les autres de faire des choses similaires, j'ai écrit un mini tutoriel )

Autant j'ai aimé le faire, j'ai décidé d'aller plus loin, et faire une courte réel!

J'ai écrit l'histoire, divisé en scènes, éditer la carte s'adaptant aux exigences de chaque scène, je mets ces aéronefs à une carte qui n'a pas, beaucoup de chars et d'autres; Une fois que j'avais commencé à digérer tous prêts le tournage " extras recherche "d'abord et les gens qui veulent m'aider avec le poste qui n'est pas quelque chose de mineur, une fois qu'ils ont été extras disponibles commencé à filmer sur un serveur lui-même quand la scène nous a obligé à être peu nombreux et puis un serveur dédié la communauté m'a donné netplay pour quand nous étions nombreux.

Pour organiser l'ensemble a été très utile une feuille à Google et aussi de partager l'histoire que d'autres données.

Nous tournons toutes les scènes nécessaires, soit juste manque quelques compléter, mais en termes généraux seraient tous filmée et la vidéo, sur mon disque tout le pétrole est un poids de 120 GIGAS! (Et dormir ...)

Ce qui reste est de terminer la post-production, doublage, audio et musique (feat), donc manque même pas assez : ( est quelque chose qui sera sans aucun doute la fin à l'arrêt un certain point, le doute vidéo finale 20 ', je voulais que ce soit moins, mais ...: S

Le projet est de 53%, j'ai passé 280 heures, le montage, le développement et parce qu'ils n'apprennent pas.

Voici quelques vidéos de test que je faisais:

Intro:

Acteurs rebelles

Projet 1: effet de la matrice

Réessayer une partie du vol, il est mignon :)

Projet final: attaque coordonnée

Et délicieuse prendre des screenshots des scènes:

Je remercie les nombreuses personnes qui ont rendu cela possible, et je vous remercie de la vidéo terminée, j'espère trouver le temps de le finir.

Battlefield 2 - Fonds d'écran

Téléchargement: BF2-wallpapers.zip

Voici 19 screenshots j'ai fait l'achat d'un " labestia "comme un papier peint dans la résolution 2048 × 1536 :)

La qualité graphique est vraiment impressionnant!

Amusez-vous!

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