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	<title>El tecnoloco &#187; iphone</title>
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	<description>Blog de amigos unidos por la pasion a las distintas tecnologias modernas!</description>
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		<title>Desarrollo de una revista para iPad</title>
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		<pubDate>Tue, 15 May 2012 18:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una Tablet es una Tablet Qué mejor utilidad se le puede dar a un iPad que la de leer noticias?? Bueno tal vez alguno de esos juegos archi-adictivos&#8230; pero la verdad es que las tablets están hechas para leer, para reemplazar al papel; a los libros. Además de ser una supercomputadora donde podemos ver videos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Una Tablet es una Tablet</h2>
<p>Qué mejor utilidad se le puede dar a un iPad que la de leer noticias?? Bueno tal vez alguno de esos juegos archi-adictivos&#8230; pero la verdad es que las tablets están hechas para leer, para reemplazar al papel; a los libros. Además de ser una supercomputadora donde podemos ver videos, chequear el email y jugar, el principal uso que se le da es el de leer periódicos y revistas.</p>
<p style="text-align: center;"><a title="web de estimagazine" href="http://eltecnoloco.com/desarrollo-de-una-revista-para-ipad/acercadeesticopia" rel="nofollow attachment wp-att-2212" target="_blank"><img class="aligncenter  wp-image-2212" title="acerca De Esti" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/05/acercaDeEsticopia.jpg" alt="" width="648" height="493" /></a></p>
<h2>Origen de Esti Magazine</h2>
<p><a href="http://www.estimagazine.com/" rel="nofollow">Esti Magazine</a> es una revista de moda, tendencias, tecnología y cultura orientada a &#8220;mujeres modernas&#8221; de 18+ años que poseen iPad o cualquier otra Tablet  y que les interesa estar al tanto de lo que pasa tanto en ciudades capitales como periféricas. La directora de la revista (y mi wapis!) <a title="Editorial del numero 1" href="http://www.estimagazine.com/articulo/leer/7/esti-magazine-despega" rel="nofollow">Blanca Vidal</a> vió una necesidad en el mercado de las revistas de moda en el que se satisface la demanda de los eventos que ocurren en Madrid y Barcelona pero no tanto en el resto de las provincias españolas. Entonces juntos nos pusimos a diseñar una revista digital para Tablets / eReaders que tuviera noticias de eventos, productos y artistas que no necesariamente tengan centro en estas ciudades. Tomando como <a href="http://www.estimagazine.com/about/" rel="nofollow">base operativa Galicia</a> y buscando redactores, ilustradores y colaboradores alrededor de todo el mundo. Así nació eSTi Magazine que en gallego quiere decir &#8220;Eres tú&#8221;.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://eltecnoloco.com/desarrollo-de-una-revista-para-ipad/instrucciones-uso-esti" rel="nofollow attachment wp-att-2211"><img class="aligncenter  wp-image-2211" title="instrucciones uso esti magazine" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/05/instrucciones-uso-esti.jpg" alt="instrucciones" width="658" height="493" /></a></p>
<h2>Desafío Técnico</h2>
<p>Algunos de los desafíos en el desarrollo para Tablets es que tenemos que aprovechar al máximo la pantalla que a diferencia de un móvil nos da una visión mayor de contenidos, imagenes y texto. Además podemos ofrecer un Diseño en vertical en el que se resalte el texto y otro diferente en horizontal destacando las fotografías. Otro obstáculo fue el de ofrecer contenidos que se puedan ir actualizando poco a poco y que los artículos que <strong>ya fueron bajados</strong> queden guardados en el dispositivo para poder consultarlos luego aunque no tengamos una conexión a internet. A eso se lo conoce como navegación offline de los artículos.</p>
<p>Por supuesto no quisimos dejar de aprovechar la programación realizada en iPad también para iPhone realizando lo que se conoce como una &#8220;aplicación universal&#8221; por lo que tuvimos que adaptar el diseño y las funcionalidades a una pantalla tres veces más pequeña.</p>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/desarrollo-de-una-revista-para-ipad/esti-iphone-contenidos" rel="nofollow attachment wp-att-2213"><img class="aligncenter size-full wp-image-2213" title="esti-iphone-contenidos" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/05/esti-iphone-contenidos.png" alt="" width="259" height="563" /></a></p>
<p>Se agregó la API de ShareKit para que los lectores puedan compartir la experiencia de la revista en Facebook y <a href="http://eltecnoloco.com/que-es-twitter-y-para-que-sirve" title="Twitter">Twitter</a> con amigos y followers.</p>
<p>El resultado lo pueden ver bajando la aplicación del AppStore tanto para iPad como para iPhone. En los próximos meses vamos a estar trabajando en la versión para Android.</p>
<p>Todo esto combinado con unos <a title="equipo de redactores y colaboradores" href="http://www.estimagazine.com/staff/" rel="nofollow">redactores geniales</a> y muy originales de España, Argentina y Peru dieron un producto que poco a poco va a ir creciendo y esperamos lograr repercusiones en todo el planeta!!! Que todos lean eSTi Magazine!! Si todavía no tenés una tablet o un eReader podés leer los artículos en el sitio web <a title="web oficial de la revista de modas" href="http://www.estimagazine.com" target="_blank" rel="nofollow">www.estimagazine.com</a> .</p>
<p>Los invito a <a href="http://itunes.apple.com/us/app/esti-magazine/id520100548?l=es&amp;ls=1&amp;mt=8" rel="nofollow">bajarla</a>, probarla y a que me digan que les parece!.</p>
<p><a title="descargar esti del appstore" href="http://eltecnoloco.com/desarrollo-de-una-revista-para-ipad/disponible_descargas" rel="nofollow attachment wp-att-2210" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-2210" title="Disponible para Descargar" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/05/disponible_descargas.png" alt="download the app" width="620" height="384" /></a></p>
<p>Si querés crear tu app y darle vida a tu proyecto, te invito a leer las <a title="Preguntas Frecuentes desarrollo para mobile" href="http://eltecnoloco.com/faq-crear-una-app-iphone" rel="nofollow">FAQ de desarrollo para Móviles</a> y si seguís convencido en llevarla adelante y no sabés cómo, enviame una <a title="costos de crear una app" href="http://www.na8.com.ar/presupuesto" rel="nofollow">solicitud de presupuesto</a>.</p>
<p>Escrito por <a href="http://www.na8.com.ar" target="_blank" rel="nofollow">Juan Ignacio Bagnato</a></p>
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		<title>FAQ: Crear una aplicacion iPhone</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Apr 2012 16:03:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Querés hacer tu app de iPhone y no sos programador? Tenés una idea pero no sabés como hacer para desarrollarla? En este artículo vamos a repasar las preguntas frecuentes que tienen los usuarios que quieren crear una aplicación para iPhone, iPad o en general cualquier dispositivo móvil, sea Android o WindowsPhone. Está basado en preguntas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>¿Querés hacer tu app de iPhone y no sos programador? Tenés una idea pero no sabés como hacer para desarrollarla? En este artículo vamos a repasar las preguntas frecuentes que tienen los usuarios que quieren crear una aplicación para iPhone, iPad o en general cualquier dispositivo móvil, sea Android o WindowsPhone. Está basado en preguntas reales que recibimos.</h2>
<h2><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/iphoneMocks.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2173" title="Diseñar tu aplicacion iPhone" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/iphoneMocks.png" alt="diseñando tu aplicacion móvil" width="400" height="300" /></a></h2>
<h3>¿Cuál es el precio de una aplicación iPhone?</h3>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/iphoneGraficas2.jpeg" rel="nofollow"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2177" title="iphoneGraficas2" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/iphoneGraficas2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Casi siempre valorar una aplicación resulta difícil. Para no caer en parámetros subjetivos, se intenta seguir una métrica de horas de trabajo y en un precio por hora. El valor total serán la cantidad de horas trabajadas por ese valor. Dependiendo de la complejidad del proyecto, la cantidad de personas involucradas y el alcance del proyecto se calcula un precio final. El costo por hora puede rondar los 40 &#8211; 70USD. En el caso de un precio por hora de 40USD y un desarrollo de 2 meses tendría un precio final de 12.800 dólares. La revista Emprendedores.es habla de 10mil Euros para una app de 2 meses y de 100mil para apps de más de 6 meses (<a title="Precio de lanzar una app" href="http://www.emprendedores.es/empresa/tecnologia/crear_app/crear_app_3" rel="nofollow">ver artículo aquí</a>) Si querés pedir un presupuesto para tu proyecto, visita el formulario en mi web <a title="Pedir un presupuesto para tu proyecto" href="http://www.na8.com.ar/presupuesto" target="_blank" rel="nofollow">www.na8.com.ar/presupuesto</a></p>
<p>.</p>
<h3>¿En que varían los precios?</h3>
<p>Los precios pueden variar en muchas cosas; por ejemplo en si la app se realiza para iPhone solamente o también una versión para iPad, en si incluye un Administrador de Contenidos (CMS), si se lanzará en conjunto una Web, si tiene interacción con redes sociales, Base de Datos local y/o en servidor, si incluye o no el diseño gráfico&#8230; y varias opciones más que dependerán de la app a desarrollar.</p>
<h3>¿Cuánto tiempo se tarda en hacer una app?</h3>
<p><img class=" wp-image-2174 alignleft" title="Diseño para Mobile" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/diseniaMovil.png" alt="Preguntas Frecuentas sobre desarrollo para iPhone" width="168" height="126" /></p>
<p>También dependerá de la aplicación que se quiera realizar. Desarrollar un  juego pueden tomar desde 6 meses a 2 años. Una aplicación &#8220;normal&#8221; de pantallas navegables y sin mucha complejidad se puede realizar en un par de meses. En promedio las apliaciones normales llevan unos 3 meses de desarrollo y un mes adicional en el que se cierran detalles se realizan tests y correcciones para que se publican en los Markets.</p>
<p>.</p>
<h3>¿Qué es un Administrador de Contenidos (CMS) y para qué lo necesito?</h3>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/yourApp.jpeg" rel="nofollow"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2182" title="yourApp" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/yourApp-150x150.jpg" alt="Crea tu propia app" width="150" height="150" /></a>Un Administrador de Contenidos, &#8220;Sistema de Gestión de Contenidos&#8221; (CMS por sus siglas en inglés Content Management System) es un panel privado para que un administrador de una web pueda crear, editar o borrar contenidos. El ejemplo más conocido es un blog; en un blog los autores acceden con su usuario y clave a un panel especial en el que pueden crear artículos, subir fotos y videos y configurar la apariencia del blog. <strong>¿Y el CMS qué tiene que ver con una aplicación de iPhone?</strong> La mayoría de las aplicaciones de iPhone interactúan con un server para proveer de contenidos a sus usuarios. Lo ideal es que en conjunto con el desarrollo de la aplicación móvil se desarrolle un CMS específico para la aplicación. Si por ejemplo tu aplicación le provee direcciones de restaurantes cercanos a tus usuarios, vas a necesitar un CMS que te permita cargar los restaurantes que querés que aparezcan, con su nombre, dirección, fotos, etc. Toda esa información la irás guardando en una base de datos en el servidor. Para que te quede claro: es como si cada restaurante que cargaras fuera un &#8220;post de tu blog&#8221;. Crear un CMS específico para tu aplicación es todo un desarrollo que puede resultar costoso, pero que te da la flexibilidad de actualizar los contenidos de tu app de forma independiente a tener que actualizar toda la aplicación si fuera estática (sin CMS).</p>
<h3>¿Voy a necesitar contratar un servidor (hosting) y un .com ?</h3>
<p>Lo más probable es que en conjunto con tu app lances una página web para promocionarla, para comentar quién sos, agregar una sección de ayuda al usuario, permitir a los usuarios contactarte y brindar soporte técnico. Para tener tu web necesitás contratar un servicio de hosting que cuestan aproximadamente 100USD al año (el típico &#8220;servidor compartido Linux&#8221;) y registrar un dominio .com cuesta unos 20USD. Si no tenés pensado crear una web de promoción, tendrás que ver si tu app necesita o no un CMS ya que si lo necesita vas a tener que contratar el hosting, aunque podrías ahorrarte registrar el dominio &#8220;.com&#8221;.</p>
<h3>¿Para qué necesito una base de datos en mi app? Porqué hay una base de datos local y otra en el server? ¿Y qué es la memoria caché?</h3>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/graficosiPhone.jpeg" rel="nofollow"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2178" title="graficosiPhone" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/graficosiPhone-150x150.jpg" alt="Bases de Datos para tu Dispositivo" width="150" height="150" /></a>Si tu aplicación móvil consulta datos en el servidor (probablemente de tu CMS), como textos o fotos, vas a estar haciendo que el usuario conecte a internet ya sea por wifi o 3G. Si para ver una foto descarga 1 Mega, eso tiene un tiempo de espera, no queremos que si la vuelve a marcar se haga la descarga de ese Mega y tenga que esperar y &#8220;consumir internet&#8221;. Entonces se crea lo que se llama &#8220;memoria caché&#8221; que -en este caso- guarda la foto de 1Mb en el dispositivo y si el usuario la vuelve a seleccionar la cargará desde esta memoria en vez de solicitarla al servidor. Así ahorramos &#8220;tiempo y dinero&#8221; del usuario y mejoramos su experiencia. Cuando contamos con un sistema un poco más complejo de interacción del usuario y el server, como por ejemplo tener relacionadas fotos con textos, audio, o información cargada por el usuario,  preferencias e información personal; para poder tenerla correctamente organizada y consultarla de forma veloz conviene crear una &#8220;base de datos local&#8221; (en el smartphone). Otra ventaja de la combinación de utilizar una caché y una base de datos local es que permitimos la &#8220;navegación offline&#8221; de la aplicación, para cuando el usuario este en zonas sin conectividad. Es decir que por más que no tenga conexión a internet -ej: en un avión- podrá seguir viendo la información (fotos, texto, etc) que descargó previamente.<br />
La base de datos remota  (o del server) recolectará información de tu CMS y que también puede llegar a tener información cargada por tus usuarios, a modo de copia de respaldo, para consultas o estadísticas.</p>
<h3>Entonces: ¿puedo agregar contenidos después? o Cada vez que quiera un cambio tengo que volver a programar la aplicación y gastar dinero? ¿Siempre voy a necesitar un programador?</h3>
<p>Si contás con un CMS, es probable que tu app se mantenga igual y sólo tengas que hacer modificaciones de los contenidos, lo cual no tendría costos adicionales. Vos mismo te ocuparías de ir actualizando la aplicación.<br />
Si en cambio querés agregar nuevas pantallas o funcionalidades a tu app, necesitarás que un programador modifique el código y volver a enviar la app a una revisión para subirla al market como una actualización. Por lo tanto tendrás que solicitar un presupuesto para valuar el precio de esos cambios.</p>
<h3>¿Cómo sé que no me van a robar la idea?</h3>
<p>Es muy común que nos hagan esta pregunta; muchas personas creen tener &#8220;LA idea&#8221; y tienen miedo a que les roben su GRAN idea. Yo mismo pasé por esa etapa <img src='http://eltecnoloco.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  . Pero la verdad es que muy pocos tienen una idea tan genial y revolucionaria que podría cambiar el mundo; no quiero desanimarlos, pero es que esto no lo digo yo; lo dicen los grandes <a title="Tu idea no vale nada" href="http://javiermegias.com/blog/2011/10/tu-idea-no-vale-nada/" rel="nofollow">inversores</a>, <a title="Cómo proteger tu idea" href="http://www.remolins.com/spip.php?article17" rel="nofollow">especialistas</a> y <a title="Tu idea no vale nada" href="http://gastonbercun.com/tu-idea-no-vale-nada/" rel="nofollow">emprendedores</a>. Casi todos están de acuerdo en que las ideas no valen nada (así como lo lees!). Lo que realmente vale es la ejecución del proyecto; el equipo y el desarrollo de ese emprendimiento. Además todos concuerdan que actualmente no se &#8220;inventa&#8221; nada nuevo, sino que por lo general <a title="Inventar la Rueda" href="http://damianvoltes.com/inventar-la-rueda" rel="nofollow">se copia algo existente</a> y se lo mejora, o se combinan funcionalidades en un mismo producto o se simplifica algo complejo para que sea accesible a un nuevo público. Pensá en Google; cuando apareció en 1997 ya existían muchos buscadores: Yahoo, Altavista, Terra y sin embargo revolucionó el sector por su diseño minimalista y una manera diferente de indexar y rankear Dejo un link que tal vez puedan ser útil para registrar marcas/ideas: <a href="http://www.lecantolas40.com.ar/como-registrar-marcas-e-ideas-emprendedoras/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.lecantolas40.com.<wbr>ar/como-registrar-marcas-e-<wbr>ideas-emprendedoras/</wbr></wbr></a></p>
<h3>¿Qué implica diseñar una app iPhone/Móvil? iPad/Tablet o una Web ?sitios web.</h3>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/iphone-Instruccion.png" rel="nofollow"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2176" title="iphone-Instruccion" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/iphone-Instruccion-150x150.png" alt="Partes de una aplicacion iPhone" width="150" height="150" /></a>Recordá todas las posibilidades que te brindan los dispositivos móviles: Hoy los smartphones tienen procesadores y memoria ram como una PC de escritorio. Además para interactuar con el entorno tienen acelerómetro, GPS, cámara de fotos, sensores, micrófono y altavoces, el propio &#8220;teléfono&#8221; y SMS. Y obviamente acceso a internet y con ello a contactos, calendario, correo electrónico y redes sociales y conectividad por Bluetooth. Todo eso con una pantalla táctil pequeña. Las tablets no cuentan con el teléfono, pero tienen pantalla más grande y mayor poder de procesamiento y memoria.<br />
Al diseñar una aplicación para móviles, debemos tener en cuenta el tamaño de la pantalla para el diseño y usabilidad que tendrá para el usuario. Por ejemplo Apple recomienda botones con un tamaño MíNIMO de 40&#215;40 pixeles para que el dedo de una mano humana pueda tocarlo.<br />
Si al mismo tiempo vas a lanzar una app para móvil, tablet y web, es conveniente mantener un mismo estilo para que la aplicación sea consistente y fácilmente reconocible para el usuario.</p>
<h3>¿Conviene integrar mi app en Redes Sociales?</h3>
<p>El poder de comunicación de las redes sociales hoy en día es innegable. Son importantísimas y tienen el poder de hacer que las redes de contactos puedan viralizar contenidos en cuestión de horas. Siempre que puedas y que no sea de manera intrusiva es conveniente tener opciones de interacción con redes sociales desde tu app. Le dará un valor añadido a tu producto y le simplifica la vida al usuario, además te sirve como publicidad gratuita para que otros se animen a descargar tu app.</p>
<h3>¿Si mi app no va a ser gratis, como me pagan? ¿cómo vendo mi app?</h3>
<p>Una vez realizado el desarrollo de tu app, viene la fase de publicación en los markets. Si es de Apple en el App Store y si es para Android en el Play Store. Cuando publicas decides un precio, puede ser gratuita o de pago. El precio por lo general es de 1 dólar. Ten en cuenta que tanto Apple como Google se quedan con el 30% de tus ganancias. Es decir que si tienes 100 decargas a 1 USD en realidad vas a cobrar 70 USD.</p>
<h3>¿Cómo hacen download (descargas) de mi app los usuarios?</h3>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/pixel_iphone-05.png" rel="nofollow"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2187" title="pixel_iphone-05" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/pixel_iphone-05-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>Una vez publicada tu aplicación en el Market correspondiente los usuarios la pueden descargar desde allí. Los usuarios no descargan la app desde tu web ni desde un servidor de hosting ni de tu computadora. La única forma para que descarguen (y paguen) es a través de los mercador oficiales tanto de Apple como de Google.</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<h3>¿Puedo vender mi app sin pasar por Apple / Google?</h3>
<p>No. Para vender tu aplicación (al menos legalmente!) es necesario publicar en los mercados oficiales de Apple y Google. Si no tendrías que cambiar tu modelo de negocio y ofrecer otras alternativas.</p>
<h3>¿Porqué Apple tiene que aceptar mi aplicación? ¿Por que motivos no la aceptaría? ¿El mercado de Android es igual? ¿cuánto tardan en revisarla?</h3>
<p>Apple tiene una política de control y revisión de las aplicaciones antes de publicarlas. Entre otras cosas revisa que la aplicación no contenga desnudez, que no sea ofensiva ni discriminatoria, que no viole derechos de copyright y tecnicamente que no exceda las limitaciones de memoria del dispositivo, que no contenga bugs y que no robe información privada del teléfono. El proceso demora 1 semana.<br />
Google no controla las apps previamente, y contiene algunas políticas diferentes y a veces aparecen apps que son potencialmente peligrosas o que se comportan como virus o spamm. El mismo público se encarga de denunciar a esas aplicaciones y luego Google actua y las da de baja.</p>
<h3>¿Ustedes hacen aplicaciones? ¿En donde están? ¿Como puedo contactarlos?</h3>
<p><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-2185" title="disenioDeApps" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/disenioDeApps-150x150.png" alt="Crea tu propia aplicacion a partir de una idea" width="150" height="150" /></p>
<p>Actualmente estamos desarrollando aplicaciones para móviles iPhone / Android y Tablets / iPad. Además creamos sitios web  (HTML5 + CSS3) y aplicaciones web (como ser adaptaciones de apps de smartPhones) para soporte de teléfonos Nokia, BlackBerry o WindowsPhone. Realizamos CMS a medida, webs de lanzamiento e integracion en redes sociales. Nuestra modalidad de trabajo es freelance.<br />
Contamos con presencia en Argentina y España e hicimos desarrollos para diversos lugares del mundo (México, USA, Argentina, España, Uruguay).<br />
Cualquier consulta o <a title="Solicitar Presupuesto para aplicaciones móviles" href="http://www.na8.com.ar/presupuesto" target="_blank" rel="nofollow">solicitud de presupuesto</a> ponte en <a title="Formulario de Contacto" href="http://eltecnoloco.com/contacto" rel="nofollow">contacto con nosotros</a>, o dejanos un comentario en este Post. Te invito a que me sigas en <a href="http://eltecnoloco.com/que-es-twitter-y-para-que-sirve" title="Twitter">twitter</a> <a title="Twitter Juan Ignacio Bagnato" href="http://twitter.com/jbagnato" rel="nofollow">@jbagnato</a> y que visites mi web personal <a title="Na8 - Desarrollo de Aplicaciones Sociales y Móviles" href="http://www.na8.com.ar/" rel="nofollow">www.na8.com.ar</a></p>
<h3><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/ipadCafe.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2175" title="ipad y un Cafe" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2012/04/ipadCafe.png" alt="Espero tus comentarios para desarrollar para iOs / Android" width="400" height="300" /></a></h3>
<h3>Resumiendo&#8230;</h3>
<p>Espero que estas preguntas frecuentes (FAQ) y sus respuestas para el desarrollo de aplicaciones iPhone/móviles les sirvan para aclarar algunas de sus dudas y puedan avanzar y seguir creando nuevas apps. Mi intención es seguir agregando temas, preguntas que hagan (y sus respuestas) y consultas con el tiempo para ir mejorando este post.</p>
<p>Por supuesto los invito a que me hagan comentarios, consultas o <a title="Solicitar Presupuesto apps iOs / Android" href="http://www.na8.com.ar/presupuesto" target="_blank" rel="nofollow">solicitudes de presupuestos</a>!</p>
<p>.</p>
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<div>Escrito por: Ingeniero <a href="http://eltecnoloco.com/nacho" rel="nofollow">Juan Ignacio Bagnato</a></div>
<div>.</div>
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<ul>
<li><a title="herramientas y consejos para empezar a programar iOs" href="http://eltecnoloco.com/crear-una-aplicacion-iphone-herramientas-gratis-online-idea" rel="nofollow">Crear una App iPhone en 7 días</a></li>
<li><a title="Link e informacion de la aplicacion para iPhone / iPad" href="http://eltecnoloco.com/mussage-para-iphone-mensajes-musicales" rel="nofollow">Mussage para iPhone una app de mensajes musicales</a></li>
<li><a title="Consejos y Tips para diseñar apps" href="http://eltecnoloco.com/disenando-una-aplicacion-para-iphone-mussage" rel="nofollow">Diseñando una Aplicacion iPhone</a></li>
</ul>
</div>
</div>
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		<title>Diseñando una aplicación para iPhone</title>
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		<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 11:10:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voy a tratar de sintetizar todo el trabajo que me llevó el desarrolar la aplicación Mussage para iPhone en una semana. Si todavía no sabés qué es Mussage, podés leer este post!. Los pasos que fui realizando y las herramientas (en su mayoría gratuitas) que fui utilizando. Diagrama de Casos de Uso Primero que nada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voy a tratar de sintetizar todo el trabajo que me llevó el desarrolar la aplicación <a href="http://www.na8.com.ar/mussage/" rel="nofollow">Mussage</a> para iPhone <a href="http://eltecnoloco.com/crear-una-aplicacion-iphone-herramientas-gratis-online-idea" rel="nofollow">en una semana</a>. Si todavía no sabés qué es Mussage, <a href="http://eltecnoloco.com/mussage-para-iphone-mensajes-musicales" rel="nofollow">podés leer este post</a>!.</p>
<p><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/logo-mussage.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2110" title="Logo Mussage" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/logo-mussage.png" alt="" width="129" height="129" /></a></p>
<p>Los pasos que fui realizando y las herramientas (en su mayoría gratuitas) que fui utilizando.</p>
<h2>Diagrama de Casos de Uso</h2>
<p>Primero que nada y basandome en la idea, hice un diagrama de casos de uso con <a href="http://yuml.me/" rel="nofollow">yuml.me</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/mussage-uml-diagram.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2122" title="mussage-uml-diagram" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/mussage-uml-diagram.png" alt="" width="730" height="242" /></a></p>
<h2>MockUp</h2>
<p>Luego armo un esquema de navegación de pantallas con el <a href="http://balsamiq.com/products/mockups" rel="nofollow">Balsamiq MockUp</a>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/Mussage-mockUp-AdobeAir.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2123" title="Mussage-mockUp-AdobeAir" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/Mussage-mockUp-AdobeAir.png" alt="" width="669" height="953" /></a></p>
<h2>DER</h2>
<p>Ya es hora de hacer un diseño de las tablas que va a tener la base de datos! Para eso usamos el diseñador de <a href="http://wb.mysql.com/" rel="nofollow">MySqlWorkBench</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/modeloBaseDatosMussage.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2124" title="modeloBaseDatosMussage" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/modeloBaseDatosMussage.png" alt="" width="575" height="271" /></a></p>
<h2 style="text-align: left;">Xcode</h2>
<p style="text-align: left;">Ya es tiempo de programar en Objective C&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-09-20-a-las-15.00.36.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2126" title="Captura de pantalla 2011-09-20 a las 15.00.36" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-de-pantalla-2011-09-20-a-las-15.00.36.png" alt="" width="614" height="384" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Además utilicé los siguientes Frameworks, librerías y herramientas para iOs:</p>
<ul>
<li><a href="https://github.com/ccgus/fmdb" rel="nofollow">FMDB</a> para SQLite</li>
<li>JSONKit para parseo y recepción de Json con el Server</li>
<li>MD5 para envio de Hash con el server y autenticar el login</li>
<li>Internacionalización de Strings y de Xib en Inglés y Español.</li>
<li>QuartzCore para animación de Vistas</li>
<li>MediaPlayer para reproducción de canciones del iPod</li>
<li>MessageUI para envío de mails dentro de la app</li>
</ul>
<h2>Lado Server ( PHP )</h2>
<div>Desarrollé con la <a href="http://aptana.com/" rel="nofollow">IDE Aptana Studio 3</a> la API para proveer de servicios a la app e interactuar con la Base de Datos.</div>
<div><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/aptana-logo.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2128" title="aptana-logo" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/aptana-logo.png" alt="" width="183" height="49" /></a></div>
<h2>Diseño Gráfico</h2>
<div>Realmente no hice demasiado diseño gráfico, utilicé los controles standard de iOs y agregué algúnos <a href="http://www.graphicsfuel.com/tag/icons/" rel="nofollow">iconitos</a>, eso si&#8230;</div>
<h2><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/webicons.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2127" title="webicons" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/webicons.png" alt="" width="600" height="300" /></a>Web para la Aplicación con HTML5</h2>
<div>Para acompañar el lanzamiento de la app, una web basada en un <a href="http://www.script-tutorials.com/creating-a-html5-css3-single-page-template/" rel="nofollow">Template</a> y tuneada con PHP.</div>
<div><a href="http://www.na8.com.ar/mussage/" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2130" title="Captura-Mussage - Envía y recibe Mensajes musicales en tu iPhone" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/Captura-Mussage-Envía-y-recibe-Mensajes-musicales-en-tu-iPhone.png" alt="" width="759" height="857" /></a></div>
<h2>Publicar en el AppStore</h2>
<div>Finalmente, a publicar la app!. Es un poco rebuscado el tema de los certificados y la preparación de una versión para Distribución, pero siguiendo las instrucciones en la web de apple se puede ir haciendo.</div>
<div>Hay que tener preparados los screnshots y el icono en distintos tamaños para iPhone 3G (y menor) y para iPhone 4 con Retina Display.</div>
<div><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/capturaItunes.png" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2132" title="capturaItunes" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/capturaItunes.png" alt="" width="599" height="384" /></a></div>
<h2>Listo!</h2>
<div>Una vez que Apple aprueba nuestra app (tarda una semana) a empezar a promocionar nuestra app ! Bajarla y usarla!</div>
<div>Te invito a Probarla:</div>
<div><a href="http://itunes.apple.com/app/mussage/id467114647?mt=8" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2111" title="descarga Mussage desde el AppStore" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/AppStore.png" alt="" width="200" height="69" /></a></div>
<div>Exitos para todos!</div>
<div>Cualquier consulta dejame tu(s) comentarios acá, o buscame por <a href="http://eltecnoloco.com/que-es-twitter-y-para-que-sirve" title="Twitter">twitter</a> <a href="https://twitter.com/#!/jbagnato" rel="nofollow">@jbagnato</a>. Si querés podés <a title="Presupuestar un proyecto" href="http://www.na8.com.ar/presupuesto" target="_blank" rel="nofollow">solicitar un presupuesto para desarrollar tu app</a>!.</div>
<div>.</div>
<div>.!.</div>
<div>Escrito por <a href="http://eltecnoloco.com/nacho" rel="nofollow">Juan Ignacio Bagnato</a></div>
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		<title>Mussage para iPhone, Mensajes Musicales</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 10:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Qué es Mussage? Les dejo un video que explica qué es y su funcionamiento link a YouTube La idea Una idea simple con elementos que ya existen pero combinandos de una nueva forma; voy a explicarme a través de unos conceptos clave: La mayoría de las personas utiliza los mensajes de texto Se envian mensajes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="Apple-style-span" style="font-size: 20px; font-weight: bold;">Qué es Mussage?</span></p>
<p style="text-align: center;">Les dejo un video que explica qué es y su funcionamiento<br />
<object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aJ9Ez7bYseo?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/aJ9Ez7bYseo?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"><a title="Video sobre Mussage" href="http://www.youtube.com/v/aJ9Ez7bYseo&amp;hl=nl&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1&amp;autoplay=1" target="_blank" rel="nofollow">link a YouTube</a></p>
<h2 dir="ltr">La idea</h2>
<p>Una idea simple con elementos que ya existen pero combinandos de una nueva forma; voy a explicarme a través de unos conceptos clave:</p>
<ul>
<li>La mayoría de las personas utiliza los mensajes de texto</li>
<li>Se envian mensajes entre amigos, familiares y pareja.</li>
<li>A todos les gusta escuchar música.</li>
<li>Todos guardan enormes cantidades de canciones en el iPod, entre 1.000 y 7.000 según la capacidad del dispositivo.</li>
</ul>
<p>A partir de esto pensé: ¿No sería bueno poder enviar una canción con un texto a un amigo? y la realidad es que no hay ninguna aplicación que te deje hacer esto de forma sencilla. Otro obstáculo son los derechos de copyright de los artistas&#8230;</p>
<h2>EUREKA!</h2>
<p><a href="http://www.na8.com.ar/mussage/" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2110" title="Logo Mussage" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/logo-mussage.png" alt="" width="129" height="129" /></a></p>
<div>¿Por qué no enviarle un mensaje de texto a un amigo con una canción que tiene en<strong> SU PROPIO smartphone</strong>?<br />
Me pasa con frecuencia que como tengo tantas canciones en mi iPhone nunca sé realmente qué discos y artistas tengo guardados y de vez en cuando utilizo el modo Random para escuchar música y me sorprendo diciendome &#8220;no sabía que tenía esta canción&#8221;.<br />
Además otro punto positivo de la idea es que se supone que las canciones que uno tiene son sus favoritas, las que más te gustan. Entonces si envío una canción a un usuario de su propia biblioteca de canciones, es difícil que no le guste!.<br />
Lo mejor de todo: es simple de programarla en iPhone, no requiere un equipo monstruoso ni meses de trabajo, al menos para desarrollar la idea básica. Obviamente después se puede mejorar y agregarle features, pero el concepto de la idea es realizable por un sólo developer.</div>
<h2>Nacimiento</h2>
<div>Asi nació Mussage -mezcla de las palabras en inglés Music + Message- una aplicación <a title="crear una aplicación iPhone en 7 días" href="http://eltecnoloco.com/crear-una-aplicacion-iphone-herramientas-gratis-online-idea" rel="nofollow">desarrollada en una semana</a>, como les comentaba en un post anterior. Fue una semana dura, de horas y horas de programación, diseño y aprendizaje!. Envío para la revisión de Apple y ya está aprobada!!</div>
<h2>Disponible en iTunes AppStore</h2>
<div>La aplicación ya está lista para bajar a tu iPhone, iPod Touch o iPad en el app store de Apple, para bajarlo ahora mismo hace click en la imagen:</div>
<div><a href="http://itunes.apple.com/app/mussage/id467114647?mt=8" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2111" title="descarga Mussage desde el AppStore" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/10/AppStore.png" alt="" width="200" height="69" /></a>Ya se encuentra la versión 1.1 con significantes mejoras hechas a la versión anterior.</div>
<div>Además los invito a visitar la Web de Mussage en<a title="Sitio Web de Mussage" href="http://www.na8.com.ar/mussage" rel="nofollow">http://www.na8.com.ar/mussage</a> que tiene información adicional de la aplicación.</div>
<h2>Futuro</h2>
<div>Quiero agradecer a mi Wapis que me ayudó en los dibujitos del video-tutorial e hizo la grabación del relato del video super bien! Además el logo también es de ella!. Muchas Gracias!!!</div>
<div>El futuro de la aplicación se irá viendo, seguramente se pueden hacer muchas mejoras! Espero sus comentarios y sugerencias!!</div>
<div>Es posible que desarrolle una versión para Android y una específica para el tamaño de pantalla del iPad.</div>
<div>.</div>
<div>.</div>
<div>.</div>
<div>Juan Ignacio Bagnato.</div>
<div>.</div>
<div>.</div>
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		<title>El desafío de crear una Aplicación iPhone en 7 días</title>
		<link>http://eltecnoloco.com/crear-una-aplicacion-iphone-herramientas-gratis-online-idea</link>
		<comments>http://eltecnoloco.com/crear-una-aplicacion-iphone-herramientas-gratis-online-idea#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 11:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
				<category><![CDATA[Filosofia]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Lluvia de ideas]]></category>
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		<description><![CDATA[Antecedentes iOs Hace unos 3 años que estoy programando aplicaciones para iPhone/iPad y la realidad es que aún no desarrollé ninguna propia. Durante un año estuve trabajando para una empresa Startup y aprendiendo el lenguaje de programación Objective C y participando en proyectos de varias apps (las cuales muy pocas vieron la luz): una app [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<h1 id="internal-source-marker_0.21908789593726397" dir="ltr"></h1>
<h1 dir="ltr"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/09/desafio-iphone-collage.jpg" rel="nofollow"><img class="aligncenter size-full wp-image-2098" title="desafio-iphone-herramientas" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/09/desafio-iphone-collage.jpg" alt="" width="550" height="250" /></a></span></h1>
<h1 dir="ltr"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;"><br />
</span></h1>
<h1 dir="ltr"><span class="Apple-style-span" style="font-size: 15px;">Antecedentes iOs</span></h1>
<p>Hace unos 3 años que estoy programando aplicaciones para iPhone/iPad y la realidad es que aún no desarrollé ninguna propia. Durante un año estuve trabajando para una empresa Startup y aprendiendo el lenguaje de programación Objective C y participando en proyectos de varias apps (las cuales muy pocas vieron la luz): una app publicitaria para Toyota, un juego de matar zombies basado en un comic, una aplicación para aprender a cantar con Karaoke y otra similar a <a href="http://eltecnoloco.com/que-es-twitter-y-para-que-sirve" title="Twitter">Twitter</a> pero con mensajes por voz. Luego trabajé de forma Freelance para terceros y fui “evolucionando” en las versiones del iOs; nuevas APIs y del lado del servidor PHP y comunicación vía JSON.</p>
<h2 dir="ltr">Requerimientos Ideales<a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/09/great_idea.jpg" rel="nofollow"><img class="alignright size-medium wp-image-2099" title="great_idea" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/09/great_idea-292x300.jpg" alt="" width="234" height="240" /></a></h2>
<p>Siempre tuve varias ideas de aplicaciones iPhone, pero hasta el momento nunca las llevé a cabo. Como no tenía cuenta en el Apple Developer Program no podía publicar en el Appstore. Hace unos meses me suscribí al programa y eso me da la posibilidad de poder publicar. Ahora, sólo falta decidir la idea e implementarla.<br />
Algo que fuí aprendiendo con el tiempo con respecto a las ideas es que para poder realizarlas deben ser simples. Lo simple es lo mejor. Sencillo, minimalista, que cumpla una función determinada; que no sea abrumadora para el usuario. La política de Apple es esa y lo dice en sus guías para desarrolladores: conviene que sea una aplicacion “pequeña” que hagan una sóla cosa pero que la hagan muy bien.</p>
<h2 dir="ltr">El desafío</h2>
<p>Asi nació el nombre de Mussage para una idea que tuve a finales de 2009 para una aplicación iPhone que me parece que cumple con las condiciones: es simple, se enfoca en resolver una cosa y es viable. Ya les contaré en un próximo Post sobre ella. Ahora tengo el desafío de intentar desarrollarla en una semana que es el tiempo libre que tengo antes de empezar un nuevo trabajo freelance!. Podré hacerlo?&#8230;</p>
<p>Para lograrlo, me planteo un cronograma y cuento con una serie de herramientas gratuitas y muchas de ellas On-line.</p>
<h2 dir="ltr">Cronograma<a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/09/calendario-22.jpg" rel="nofollow"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-2100" title="calendario-22" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2011/09/calendario-22-150x150.jpg" alt="" width="180" height="180" /></a></h2>
<ol>
<li>día 1 Diseño: UML, DER (base datos) y estructura web, mockup de navegación de la app</li>
<li>día 2: Creación de Login (iPhone + web PHP)</li>
<li>dia 3: Estructura iPhone app, navegación entre pantallas</li>
<li>día 4: Acceso a la librería de iTunes y envío de datos JSON al server</li>
<li>día 5: Recibir listado de mensajes recibidor y envío de mensajes a otros users</li>
<li>día 6: Internacionalización y Testing, detectar Memmory leaks</li>
<li>día 7: Diseño gráfico y Publicación en la App Store.</li>
</ol>
<h2 dir="ltr">Herramientas</h2>
<ul>
<li>
<h3>iPhone Mobile</h3>
</li>
<ul>
<li>X-Code para codear Objective C.</li>
<li>Articulos en el <a href="http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action" rel="nofollow">iOS Dev Center</a> de Apple.</li>
<li>Libreria <a href="https://github.com/ccgus/fmdb" rel="nofollow">FMDB</a> para base de datos SQLite.</li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>
<h3>Lado Servidor (PHP)</h3>
</li>
<ul>
<li><a href="http://aptana.com/" rel="nofollow">Aptana Studio</a> &#8211; Ide programación Web.</li>
<li>Referencia de Programación <a href="http://php.net/" rel="nofollow">PHP.net</a></li>
<li>Template HTML 5 y CSS 3 de <a href="http://www.script-tutorials.com/creating-a-html5-css3-single-page-template/" rel="nofollow">Script Tutorials</a></li>
<li>Magía Javascript con <a href="http://jquery.com/" rel="nofollow">jQuery</a></li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>
<h3>Diseño</h3>
</li>
<ul>
<li>Diagramas UML <a href="http://yuml.me/" rel="nofollow">http://yuml.me/</a> (Editor online free)</li>
<li>Diagrama Mockups con <a href="http://balsamiq.com/products/mockups" rel="nofollow">Balsamiq</a> (Editor online free)</li>
<li>DER base de datos con <a href="http://wb.mysql.com/" rel="nofollow">MysqlWorkBench</a></li>
</ul>
</ul>
<ul>
<li>
<h3>Otros</h3>
</li>
<ul>
<li>Servidor Apache</li>
<li>Base de Datos MySql</li>
<li>CLiente FTP <a href="http://filezilla-project.org/" rel="nofollow">Filezilla</a></li>
<li><a href="http://es.producteev.com/?&amp;lang=7&amp;PHPSESSID=6bij5gr5ba8rf09r9b6nvks1i6" rel="nofollow">Producteev</a> para administrar las tareas en Mac, iPhone o Web, muy bueno para mantenerse ordenado (free)</li>
<li>Packs de <a href="http://www.graphicsfuel.com/tag/icons/" rel="nofollow">íconos</a> gratuitos</li>
</ul>
</ul>
</div>
<div>En un próximo Post les cuento más acerca de la idea a desarrollar: &#8220;<a href="http://eltecnoloco.com/mussage-para-iphone-mensajes-musicales" rel="nofollow">Mussage, Musical Message</a>&#8220;.<br />
A codear!!!</div>
<div>.</div>
<div>.</div>
<div>Escrito por <a href="http://eltecnoloco.com/nacho" rel="nofollow">Juan Ignacio Bagnato</a></div>
<div></div>
<div><strong>UPDATE</strong>: Debido a la gran cantidad de preguntas que recibí acerca del desarrollo de aplicaciones iPhone / Mobile / Tablets, he creado un nuevo Post de FAQs en el que iré colectando y actualizando para tratar de responder y despejar sus dudas! El link es FAQ: <a title="FAQ: Crear una aplicacion para SmartPhone" href="http://eltecnoloco.com/faq-crear-una-app-iphone" rel="nofollow">Crear una aplicación iPhone</a></div>
<div>UPDATE 2: También creé un formulario para que me envien <a title="Formulario de Presupuesto de Aplicaciones" href="http://www.na8.com.ar/presupuesto" target="_blank" rel="nofollow">solicitud de presupuestos</a> para desarrollo de aplicaciones para iPhone o Android.</div>
<div>.</div>
<div>.</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Multitouch. Adiós al click</title>
		<link>http://eltecnoloco.com/multitouch-adios-al-click</link>
		<comments>http://eltecnoloco.com/multitouch-adios-al-click#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Jun 2010 00:42:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El mouse apareció con la popularidad de las PC y fue una de las causas para que cualquier &#8220;simple individuo&#8221; pueda manejar el ordenador de forma sencilla allá por 1995. Antes de él, había que hacer cosas tan difíciles como escribir &#8220;cd wordpress&#8221; con el teclado para acceder a un directorio. En cambio ahora se [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="mouse" src="http://icons.mysitemyway.com/wp-content/gallery/green-grunge-clipart-icons-business/thumbs/thumbs_081979-green-grunge-clipart-icon-business-computer-mouse.png" alt="" width="64" height="64" />El mouse apareció con la popularidad de las PC y fue una de las causas para que cualquier &#8220;simple individuo&#8221; pueda manejar el ordenador de forma sencilla allá por 1995. Antes de él, había que hacer cosas tan difíciles como escribir &#8220;cd wordpress&#8221; con el teclado para acceder a un directorio. En cambio ahora se podía hacer doble clic sobre una carpeta.</p>
<p>Esa gran revolución que causó en su momento ese periférico (y justo cuando mis padres estan apunto de entender la diferncia entre un clic derecho y un clic izquierdo) esta por desaparecer para ser sustituido por el multitouch.</p>
<p>Si bien Apple siempre se destacó por ofrecer a sus usuarios interfaces amigables (como cuando creó el mouse de un solo botón) logró acercar a millones de usuarios sus pantallas touchscreen multipunto con su inédito teléfono móvil: el iPhone.</p>
<h2>Los Touchscreen ya existían</h2>
<p>Ha<img class="alignleft" title="palm" src="http://www.sharbrough.net/shop/images/palm-m505-p01.jpg" alt="" width="204" height="287" />ciendo memoria, muchos años antes de la salida al mercado del iPhone en 2007 ya existian las pantallas táctiles y el producto más reconocido eran las Palm. Las PDAs nunca triunfaron. Tal vez porque seguían imitando al click del mouse pero con un lápiz de punta plástica que ejercía presión sobre la pantalla (el stylus). Y al igual que con un cursor, sólo se está en un lugar a la vez.</p>
<p>Recuerdo ver imagenes del lanzamiento del iPhone por internet y pensar &#8220;¿pero quién va a querer tocar con las manos la pantalla?&#8221;. Me parecía una locura. Es que durante décadas venimos acostumbrados a apretar botones (como Desmond en Lost: &#8220;Push de button!&#8221;). Los teléfonos celulares eran todos con teclado numérico e incluso algunos ofrecían teclados QWERTY completos (y diminutamente inútiles).</p>
<p>Entonces&#8230; ¿cómo romper con el viejo paradigma de apretar botones para marcar un número de teléfono? Para ese entonces existía un modelo de Palm touchscreen que también era teléfono móvil y tenia muy pocas ventas. ¿Cual es la diferencia además de que el iPhone era mucho más fashion?</p>
<h2>La diferencia es el Multitouch. Y la tecnología que trajo consigo.</h2>
<p>Sin entrar en demasiados detalles voy a intentar explicar la diferencia entre el sistema multitouch que introdujo Apple con su iPhone y el sistema touchscreen &#8220;clásico&#8221; (y que se asemeja más a un click). La pantalla con multitouch es un continuo flujo eléctrico sobre toda la superficie visual donde al posar un dedo se interrumpe. Y esa interrupción es la que se refleja en el dispositivo como un &#8220;touch&#8221;. Tiene la capacidad de poder interrumpir esa cortina de corriente simultaneamente (usando varios dedos a la vez) logrando el multitouch. No requiere ejercer presión sobre la pantalla. REPITO: no requiere ejercer presión sobre la pantalla!!. Este nuevo sistema <strong>prescindia </strong>del uso de lápices de plástico u otros elementos. Con los dedos de la mano, así de fácil.</p>
<p>Hay que decir q<img class="alignleft" title="iphone" src="http://static.howstuffworks.com/gif/iphone-1a.jpg" alt="" width="200" height="267" />ue el iPhone con multitouch llegó acompañado de un sistema operativo a su medida. El mejor ejemplo para adoptar esta tecnología es el de manipular fotos con las manos. Cuando abris una foto y con dos dedos hacés zoom, es una experiencia totalmente <strong>natural</strong>. No tenés que clickear una lupa, o un &#8220;signo más&#8221;, o tipear &#8220;200%&#8221;. Es mover el pulgar y el índice. Es simple es intuitivo es increíble. Pasar a la siguente foto arrastrando el dedo o volviendo al zoom original con un &#8220;double tap&#8221; (dos touch seguidos). Lo mismo para manipular mapas, dibujar o jugar al Field Runner.</p>
<p>Una vez que empezás a usar el multitouch ya no hay vuelta atrás. Ya no querés usar más el mouse. Te parece ridículo, anticuado, pasado. ¿Porqué mover un aparatito plástico cuando podría tocar la pantalla para seleccionar lo que quiero?.</p>
<p>Adios al mouse, tiralo a la basura.</p>
<p>.</p>
<p>Para una explicación completa del sistema multitouch visita este <a title="multitouch" href="http://electronics.howstuffworks.com/iphone2.htm" rel="nofollow">link (en inglés)</a></p>
<p><img class="aligncenter" title="gestures" src="http://speckyboy.specky.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2010/03/mobiledevelopericonset_07.jpg" alt="" width="500" height="305" /></p>
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		<title>iPhone: Consejos para optimizar la duración de tu móvil</title>
		<link>http://eltecnoloco.com/iphone-consejos-optimizar-duracion-movil-android-mobile</link>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 10:54:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>
		<category><![CDATA[andorid]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Moviles]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>

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		<description><![CDATA[Algunos quick tips para que dure más la batería de tu iPhone. Luego de leer el post de Javier Martin sobre el uso que le da a su iPhone, se me ocurrió hacer este breve Post con algunos consejos que pueden resultar útiles para los humanos que ahora tanto dependemos de nuestros teléfonos móviles. Si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h4>Algunos quick tips para que dure más la batería de tu iPhone.</h4>
<p style="text-align: center;background-color: black"><a href="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2010/01/iphone-battery.jpg" rel="nofollow"><img class="size-medium wp-image-1554 aligncenter" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2010/01/iphone-battery-300x281.jpg" alt="bateria del iPhone" width="228" height="214" /></a></p>
<p>Luego de leer el <a title="Mi vida con el Iphone" href="http://loogic.com/mi-vida-con-el-iphone/" target="_self" rel="nofollow">post de Javier Martin</a> sobre el uso que le da a su iPhone, se me ocurrió hacer este breve Post con algunos consejos que pueden resultar útiles para los humanos que ahora tanto dependemos de nuestros teléfonos móviles.</p>
<p>Si bien están orientados al iPhone, la mayoría pueden aplicar a todos los smartphones (o debo decir <a title="Google introduced the concept of superphone" href="http://www.techcrunch.com/2010/01/07/super-duper-phone/" target="_self" rel="nofollow">superphones</a>?) que a partir de esta nueva era de touchscreen, conectividad durante las 24hs y GPS se ha convertido en un nuevo desafío la conservación de su energía.</p>
<p>Consejos para que viva por más tiempo tu teléfono móvil:</p>
<ul>
<li>Bajar el brillo de la pantalla (yo lo tengo al 25% y veo genial).</li>
<li>Desactivar Localización GPS mientras no se use (se comenta que consume mucho en Android).</li>
<li>Desactivar bluetooth.</li>
<li>Bloqueo automático de pantalla de un minuto.</li>
<li>Usar solo las Notificaciones (Push) necesarias. Se pueden configurar por aplicación.</li>
<li>Tiempo de chequeo automático de mails en 30 minutos (esto dependerá de tus necesidades).</li>
</ul>
<p>Las actividades que más consumen batería son el estar hablando por teléfono y los juegos adictivos (como el <a href="http://fieldrunners.com/" target="_blank" rel="nofollow">Fieldrunner</a>) que provocan que estemos durante más de una hora ininterrumpida con la pantalla encendida <img src='http://eltecnoloco.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' />  . No nos olvidemos de la cámara de fotos (más si tu móvil tiene flash!) o de filmar.</p>
<p>Como la vida útil de la batería del iPhone tiene un límite en su cantidad total de recargas, se recomienda enchufarlo cuando su carga esté en un 10% (o menos) y dejarla cargando hasta completarse.</p>
<p>Espero que estas recomendaciones les puedan resultar utiles hasta que salga el nuevo iPhone 4.0 (¿en Abril 2010?) que se rumorea tendrá batería desmontable y su duración será mayor.</p>
<p>.</p>
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		<title>Cifras: Octubre 08</title>
		<link>http://eltecnoloco.com/cifras-octubre-08</link>
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		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 16:59:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Crystian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cifras]]></category>
		<category><![CDATA[altavista]]></category>
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		<category><![CDATA[glassdor]]></category>
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		<description><![CDATA[Con este post inauguro la seccion &#8220;cifras&#8221; Por mes leemos centenares de post y de estos filtramos/recopilamos post con cifras interesantes, cifras que pueden ser de dinero/plata/maní, de estadísticas de sitios (trafico/hackeo/datos varios), de datos mundiales menos tecnologicos, en fin, cifras interesantes correspondientes al mes pasado.(vamos a intentar que sean mensuales). Inversiones: LinkedIn Announces $22.7 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table>
<tr>
<td><img class="alignnone img_sinborde size-thumbnail wp-image-991" title="cifras estadisticas mes octubre" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2008/11/las_cifras_ue-150x150.gif" alt="" width="150" height="150" /></td>
<td>
<p style="text-align: justify;">Con este post inauguro la seccion &#8220;cifras&#8221;<br />
Por mes leemos centenares de post y de estos filtramos/recopilamos post con cifras interesantes, cifras que pueden ser de dinero/plata/maní, de estadísticas de sitios (trafico/hackeo/datos varios), de datos mundiales menos tecnologicos, en fin, cifras interesantes correspondientes al mes pasado.(vamos a intentar que sean mensuales).</p>
</td>
</tr>
</table>
<p><span id="more-992"></span></p>
<h2>Inversiones:</h2>
<p><a href="http://www.techcrunch.com/2008/10/22/linkedin-announces-227-million-follow-on-round-from-sap-goldman-sachs-and-mcgraw-hill/" rel="nofollow">LinkedIn Announces $22.7 Million Infusion From SAP, Goldman Sachs, and McGraw Hill</a></p>
<p><a href="http://loogic.com/465000-euros-de-inversion-en-tagzania/" rel="nofollow">465.000 euros de inversión en Tagzania (mashup con google maps!)</a></p>
<p><a href="http://loogic.com/65-millones-de-inversion-en-glassdoor/" rel="nofollow">6,5 millones de inversión en Glassdoor (comparacion de sueldos &#8230; ¿?)</a></p>
<p><a href="http://www.techcrunch.com/2008/10/28/150-million-blackberry-partners-fund-spreads-the-wealth/" rel="nofollow">$150 Million BlackBerry Partners Fund Spreads The Wealth</a></p>
<p><a href="http://www.carlosblanco.com/2008/10/07/la-valoracion-de-tuenti-es-de-55-88-millones-de-euros/" rel="nofollow">La valoración de Tuenti es de 55,88 millones de euros</a></p>
<h2>Usuarios/personas:</h2>
<p><a href="http://www.marlexsystems.org/4104-11-millones-de-usuarios-en-world-of-warcraft/" rel="nofollow">11 millones de usuarios en World of WarCraft</a></p>
<p><a href="http://www.ojointernet.com/noticias/mas-de-la-mitad-de-espanoles-utiliza-internet/" rel="nofollow">Más de la mitad de españoles utiliza Internet</a></p>
<p><a href="http://torrentfreak.com/shocking-61-of-all-upstream-internet-traffic-is-p2p-081021/" rel="nofollow">61% del ancho de banda de la red es utilizado actualmente solamente por redes P2P </a></p>
<p><a href="http://www.fayerwayer.com/2008/10/por-primera-vez-en-los-eeuu-se-venden-mas-computadoras-portatiles-que-de-escritorio/" rel="nofollow">Las portátiles representaron el 55,2% del número de computadoras vendidas entre julio y septiembre con más de 9,5 millones de unidades</a></p>
<h2>Ciencia:</h2>
<p>Almacenan un Qubit en un átomo.<br />
<a href="http://eliax.com/index.php?/archives/5726-Almacenan-un-Qubit-en-un-atomo.-Internet-en-la-mano-proximamente.html" rel="nofollow">Esto significa que un dispositivo de 0.5kg (1.1 libras) podría almacenar 169,723,880 PB</a></p>
<h2>Industria:</h2>
<p><a href="http://www.tufuncion.com/desarrollo-linux" rel="nofollow">Linux Foundation ha calculado que costaría desarrollar el código de Linux desde cero, el resultado es 10.800 millones</a></p>
<p><a href="http://www.marlexsystems.org/3980-wikipedia-migra-sus-servidores-a-ubuntu-linux/" rel="nofollow">Wikipedia migra sus servidores a Ubuntu Linux (200 servidores)</a></p>
<p><a href="http://www.gizmodo.es/2008/10/29/google-pagara-125-millones-de-dolares-por-libros-a-las-asociaciones-de-escritores.html" rel="nofollow">Google pagará 125 millones de dólares por libros a las asociaciones de escritores</a></p>
<p><a href="http://pablobrenner.wordpress.com/2008/09/23/haciendo-fortunas-con-el-iphone/" rel="nofollow">$250.000 por mes en juegos (iphone)</a></p>
<p><a href="http://www.failbeta.com/2008/10/altavista/" rel="nofollow">Fue en Marzo de 1998, cuando Altavista tenía el 54% (failbeta)</a></p>
<p><a href="http://www.marlexsystems.org/3978-sierra-cierre-servidores-noviembre/" rel="nofollow">Sierra decide cerrar 21 de sus servidores de juegos</a></p>
<p><a href="http://www.marlexsystems.org/3980-wikipedia-migra-sus-servidores-a-ubuntu-linux/" rel="nofollow"><br />
</a></p>
<h2>Otros:</h2>
<p>Los álbumes mas vendidos de todos los tiempos<br />
<a href="http://eliax.com/index.php?/archives/5683-Los-albumes-mas-vendidos-de-todos-los-tiempos.html" rel="nofollow">De 100 a 108 millones de discos vendidos: Michael Jackson &#8211; &#8220;Thriller&#8221; &#8211; 1982</a></p>
<p>La locura OpenOffice.org<br />
<a href="http://meneame.net/story/la-locura-openoffice.org" rel="nofollow">El pico de descargas se produjo el 14 de octubre, con más de 600.000</a></p>
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		<title>The dark side: the iPhone &#8211; parte 2</title>
		<link>http://eltecnoloco.com/the-dark-side-the-iphone-parte-2</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 01:51:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sercasti</dc:creator>
				<category><![CDATA[The dark side]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Moviles]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[(Continuando la primera parte) &#160; (Steve Jobs, el padre de la bestia) Una cosa molesta y que deja afuera a mucha gente &#8220;no techie/geek/freak&#8221; es el hecho de tener que agregar mucha funcionalidad por fuera, es decir, siguiendo tutoriales o guías publicadas en Internet por otra gente que se topó con el mismo problema o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>(Continuando la <a href="http://eltecnoloco.com/2008/09/the-dark-side-of-the-iphone/" rel="nofollow">primera parte</a>)</p>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="top" style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p><img src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2008/09/iphone-steve-jobs-2.jpg" alt="" title="iphone-steve-jobs-2" width="241" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-856" /><br />
(Steve Jobs, el padre de la bestia)</td>
<td>
<p style="text-align: justify;">Una cosa molesta y que deja afuera a mucha gente &#8220;no techie/geek/freak&#8221; es el hecho de tener que agregar mucha funcionalidad por fuera, es decir, siguiendo tutoriales o guías publicadas en Internet por otra gente que se topó con el mismo problema o hizo un lanzamiento propietario de una funcionalidad o mejora, y tener que investigar un tema, googlear y rebuscarmela, para algo tan simple como subirle el escaso volumen que trae como tope, agregar ringtones sin tener que comprarlos por itunes, GRABAR VIDEO (algo que el teléfono podría traer de fábrica y no es así).</p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><span id="more-764"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Siguiendo con la racha de cosas negativas, la última y mas pública en Internet es el problema de las actualizaciones. La salida del modelo 3G trajo consigo actualizaciones de firmware escandalosas, que agregaban tanta funcionalidad nueva como bugs, asi nacio la version 2.0.0, 2.0.1, y 2.0.2, con pocos dias de separación entre cada una, y cada una con su nueva historia. La más notoria es el tema de duración de la batería. Para no hacer esto muy largo, solo voy a contarles que antes mi telefono (recuerden, solo tiene 3 meses) duraba 28 horas de uso común (entre stand by y llamadas), y con las actualizaciones a 2.0.1 y 2.0.2 no llega a las 20 horas&#8230; perder 8 horas de batería solo por un cambio de firmware me parece algo grosero, agravado por la ausencia de la alerta que mencioné al principio de este post, y problema de la batería estoy seguro que no es.</p>
<p style="text-align: justify;">Aún con todos esos defectos, el teléfono para mi gusto y uso sigue siendo muy lindo, pero me imagino que para gente que necesita usarlo todo el día para estar conectado y trabajar, debe ser una pesadilla&#8230; el mini teclado al que cuesta acostumbrarse, la conexion 3G que consume el doble de bateria, el GPS que solo funciona en lugares con mucha disponibilidad de antenas GSM, etc.</p>
<p style="text-align: center;">
<p style="text-align: justify;">Comercialmente hablando, la estrategia de venta puede parecer abusiva&#8230; en todo el mundo, el teléfono (sobre todo el nuevo 3G) se basa en la estrategia de vender el equipo a un precio muy bajo, pero atar al comprador a un abono mensual costoso, que si bien incluye un gran número de servicios y minutos, también compromete al consumidor a mantener un pago alto durante un tiempo mínimo de un año, incluso en países europeos se regala el equipo a cambio de un abono mensual de 200 euros&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2008/09/iphone_atado.jpg" alt="" title="iphone_atado" width="400" height="293" class="alignright size-full img_sinborde wp-image-861" /></p>
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		<title>The dark side: the iPhone &#8211; parte 1</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 13:35:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sercasti</dc:creator>
				<category><![CDATA[The dark side]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Moviles]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[El iPhone es el gadget del año, en eso no hay discusión. Despues del exito comercial de la Wii, el iPhone fue récord en ventas mundial, y con la llegada de su segunda edicion (3G) se espera que el éxito de ventas se amplie. Hay cientos de páginas web con reviews y comentarios, gente hablando [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table>
<tr>
<td><img class="size-medium wp-image-679" src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2008/08/eviliphone-300x286.jpg" alt="Evil Iphone" width="239" height="227" /></td>
<td valign="top">
<p style="text-align: justify;">El iPhone es el gadget del año, en eso no hay discusión. Despues del exito comercial de la Wii, el iPhone fue récord en ventas mundial, y con la llegada de su segunda edicion (3G) se espera que el éxito de ventas se amplie.</p>
<p style="text-align: justify;">
Hay cientos de páginas web con reviews y comentarios, gente hablando maravillas del telefono, de la revolución tecnologica que significa, y de la jugada de Apple con este dispositivo. Es hora de ver el lado oscuro de la bestia.</p>
</td>
</tr>
</table>
<p><span id="more-658"></span></p>
<p style="text-align: justify;">
Tengo un iPhone 2G hace 3 meses y lo amo, me parece un juguete hermoso y me permite divertirme de muchas maneras, para ver peliculas, leer libros, escuchar musica, hablar por telefono, jugar juegos, manejar remotamente escritorios de windows, sacar fotos divertidas, y porque no, también dar envidia.
</p>
<p style="text-align: justify;">
Pero en el país de Alicia no todo son maravillas. En el día a día este telefono celular tan atractivo demuestra algunas falencias graves en funcionalidades básicas que están por completo ausentes, algunas por la evidente y razonable inexperiencia de Apple en el diseño de telefonos celulares, y otras por cuestiones de politicas internas de mercado de Apple que son súper rigidas y a muchos parecen absurdas.
</p>
<p><center><br />
<img src="http://eltecnoloco.com/wp-content/uploads/2008/09/iphone_main.jpg" alt="" title="iphone" width="500" height="345" class="alignnone size-full wp-image-765 img_sinborde" /><br />
</center></p>
<p style="text-align: justify;">
Una de las más básicas e imperdonables faltas de funcionalidad es la de una alarma audible de aviso cuando la capacidad de la batería es baja (10% &#8211; 20%). Esto en el uso diario es súper molesto, porque uno suele dejar el celular encendido por la noche (por descuido o intencionalmente), y por la mañana encontrarse con un telefono totalmente descargado, momento clave en el que uno cuenta con el mismo para salir, ya sea para hablar mientras conduce su automóvil, o escuchar música en el transporte público, pero no&#8230; olvidalo&#8230; se descargo sin aviso alguno. Esto me sucede mínimo 2 veces por semana y no es NADA agradable, y parece algo no tan dificil de resolver por parte de Apple, que parece ignorar el problema.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">
Otro faltante de funcionalidad básica que realmente resulta irritante, sobre todo ser algo especificamente voluntario por parte de Apple, es todo lo relacionado con servicios Bluetooth. El telefono trae recortadas TODAS las funcionalidades default del standard Bluetooth y SOLO se puede utilizar para conectarse a dispositivos del tipo &#8220;manos libres&#8221;, no se puede usar para conectar a NADA mas que eso, olvídense de pasar fotos, imagenes, video o musica a traves del Bluetooth.
</p>
<p>CONTINUARá…</p>
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