Analisi della personalità al tuo Social Network

Analitica Social de las personas y su identidad en la red

Che cosa è Ocean Persone Analytics?

Si tratta di un’applicazione (web e mobile) che analizza la vostra personalità nei social network (Twitter, Facebook o blog) utilizzando strumenti psicologici per ottenere risultati e ordinare la vostra personalità.

Alcuni vantaggi di utilizzare la metodologia di Ocean:

E ‘ampiamente accettato dalla comunità degli psicologi
I test sono stati condotti in vari paesi del mondo, con culture molto diverse e non sono deviazioni nei risultati che potrebbero invalidare la metodologia (in contrasto con le aspettative, hanno trovato molte somiglianze).
I cinque fattori notevolmente facilitare la comprensione e l’analisi di qualcosa di così complesso e vasto come la personalità di una persona.

Beginnings

Ocean gente Analytics è un progetto che avevo in mente per molti anni. Tutto è iniziato nel 2008 in Argentina, quando ho incontrato il Alexa.com sito che misura il numero di visite che hanno siti web e genera un particolare classifica visitatore, sesso, età, nazionalità. L’ho trovato molto bene e ho pensato che l’idea di applicare un concetto simile, ma applicata per misurare diverse variabili di persone, ad esempio se i loro blog parlare di tecnologia, o se hanno detto molte parolacce, se erano divertenti o noioso. In quel periodo stava emergendo con forza Facebook e Twitter era solo una rete microbloging noto per un paio di geek. Ho scritto l’idea in un documento di Google da un altro mucchio di idee allora aparecían.Luego diversi anni di progetti di sperimentazione, lo sviluppo di giochi e applicazioni per iPhone e attraversando le mie idee lista, alcuni erano prevalenti e mutante, uno dei li che più tardi sarebbe stato chiamato Oceano.

In-Sight

Alla fine del 2011, che già vivono in Spagna, mi sono imbattuto per caso, alcune note da mia moglie che aveva segnato a studiare Psicologia UNED. Ha parlato dei modelli di “cinque grandi fattori di personalità”. E che univa tutti, è stato il pezzo di cui avevo bisogno per completare il copricapo. La situazione era:
1 – Twitter stava avendo il suo momento di gloria con milioni di utenti di svolta per collegare in rete i vostri pensieri, commenti e opinioni pubblicamente.
2 L’applicazione potrebbe analizzare i contenuti utente, parole, frasi e strutture e …
3 – della teoria del lavoro di OCEAN psicologia in grado di valutare tutti questi risultati di analisi per i valori percentuali di ciascuna delle cinque dimensioni della personalità.

Come funziona Persone Ocean Analytics?

Attualmente esegue la scansione account Twitter (pubblico). Leggere gli ultimi 100 tweet all’utente di trovare parole e frasi nei loro tratti di personalità nelle 5 dimensioni (e 36 articoli di magazzino “NEO”) e l’intensità di ciascuno. Rileva automaticamente spagnolo o in inglese. Con i risultati e fare un grafico che confronta contro 9 diverse personalità ben definite nel “Enneagramma della personalità” e classifica l’utente. Infine, all’interno di tale Enneatipi, ci sono variazioni a seconda del livello di sicurezza di stress o rilevate e “Ala” è una tendenza verso un altro enneatipi adiacenti: inferiore o superiore.

Le possibilità future

L’idea è quella di ampliare la rete di analisi: aggiungere la possibilità di analizzare il proprio Facebook o un blog. Un altro fronte è l’espansione di rilevamento lingue attualmente disponibili e analisi in spagnolo e in inglese, ma sarebbe bene aggiungere alla nostra conoscenza base di francese, portoghese e giapponese.
Un altro passo per l’analisi è lo studio di popolazione in cui è possibile raggruppare i risultati di settore e per paese, dell’età e del sesso. Sarà interessante per misurare le tendenze, come: “. Donne statunitensi sono più nevrotico che in Brasile” “in Inghilterra sono meno aperti che in Francia”, o Anche grazie al flusso costante (e online!) Di Twitter per analizzare la reazione di una massa di persone con una storia, per esempio se ci sono le elezioni in Italia, si può vedere se i cittadini della rete diventa meno empatico o viceversa aumenta la loro felicità.

Penso che questi sono molto interessanti sociale analitica e può fornire informazioni utili!. Si tratta di una nuova tendenza che sta iniziando e che promette!.

Come curiosità è il link per alcune analisi famosi:

Lady Gaga (con un sacco di “apertura”
Charlie Sheen (il più nevrotico per ora!)
Eduard Punset (il tuo enneagramma è stato rilevato come ricercatore)
Bill Gates (anche con molte idee nelle sue NEO inventario)
Vi invito a testare il web ocean.na8.com.ar, analizzare la propria personalità, facendomi vedere i risultati e commenti. Vi ricordo che si tratta di una versione Beta, cioè ancora in fase di sviluppo e non può essere accurato al 100%!.

Sarà presto disponibile per iPhone e Android …

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Cercherò di scrivere di più su social analytics, Ocean e Enneagramma per chiarire dubbi!

Gamification: trasformare la vostra vita in un gioco

Negli ultimi anni ha cominciato ad emergere nelle applicazioni Web e una fusione di vita reale, social media e il comportamento “in gioco”. Si chiama Gamificación.

Definizione

La definizione di Gamification è: Applicare la meccanica del gioco (e le tecniche di game design) in altri campi per risolvere problemi o “gancio” per gli utenti.

Questi motori sono a premiare gli utenti con punti, badge e premi virtuali come interagire e giocare con i contenuti e prodotti che sono da promuovere.
Fondamentalmente è incoraggiato a “giocare” per i premi. Generalmente indicano obiettivi graduali e di raggiungere una difficoltà, l’utente è tentato di seguire per raggiungere il successivo e migliorare il loro stato o ottenere più crediti.

Foursquare checkin e il sindaco

Il caso limite è Foursquare, una semplice applicazione mobile che è diventata una rete mostruosa sociale attraverso il potere del Gamificación. I suoi principi sono molto semplici: si guadagnano punti per la registrazione (check-in) in un sito reale con geolocalizándote mobile. L’applicazione incoraggia diventato il “Sindaco” e andare sbloccare vari “piatti” più si utilizza l’applicazione e condividere i percorsi nella rete.

Engadgement

Di conseguenza, l’utente-impegno raggiunto, vale a dire la fidelizzazione degli utenti e hanno “bloccato” nella tua applicazione, sito web o sistema. Lo stesso giocatore è un fan e vi aiuta a diffondere il tuo brand attraverso un’esperienza superiore.
Nel 2010 Yahoo, Microsoft e Facebook erano interessati a esperienze di marketing Gamificación e lo inserisce come uno strumento per ottenere il “monetizzazione sociale”.

Meccanico

Alcune meccaniche di gioco che si applicano sono i seguenti:

Punti (o monete): sempre in movimento mentre si muovono e dovrebbero incoraggiarli a raggiungere massimali di rimborso per i premi o nel mondo reale.
Risultati: diventano rinforzi positivi che gli utenti esfurzan. È inoltre possibile migliorare la tua reputazione.
Livelli o di stato: sbloccare nuove modalità di gioco, e premi raggiungimento utente.
Missioni: sono una catena complessa di raggiungere gli obiettivi per i premi.
Concorsi: una serie di missioni effettuate in meno tempo e con il punteggio più alto in maggiori ricompense o diventare migliore reputazione.
Tabella Punti: per evidenziare il miglior utente e può essere riconosciuto nella comunità, e incoraggia gli altri a voler eccellere e raggiungere la cima.
Il web-Badgeville una società che ti permette web/negocio- Gamificar dice che grazie a queste tecniche è possibile ottenere un aumento del 300% di contenuti generati dagli utenti, 500% aumento di attività nelle reti sociali (es. condivisa o “mi piace”) e il tempo 100% in più sul tuo sito.

Nuova tendenza vecchio

Le aziende leader stanno guidando “divertimento” come un modo per fare il lavoro.

Le aziende stanno utilizzando anni le vendite gamificación: best-seller degli incentivi, il dipendente del riconoscimento mese, le commissioni ai clienti che ottengono più punti e tabelle o classifiche dei più venduti.

Il gamificación non si applica solo ai clienti!, Anche i dipendenti stessi.

Il processo è ora venendo alla gamificación nuovi campi: istruzione, turismo, banche e sevizi finanziari.

Diversi fronti gioco

Il gamificación dovrebbe affrontare quattro fasi del ciclo di vita dell’utente:
1-User nuova introduzione al metodo e / o tutorial
2 utente impegno (agganciando l’utente)
Conversione a 3 utenti (es. di pagamento o di rete azione gratuita, ecc)
4 Conservare “power user”.
Per ogni stadio deve utilizzare tecniche diverse per farli funzionare.

Mentre è una metodologia abbastanza nuovo, che sta guadagnando terreno e si prevede di raccogliere miliardi di dollari da oggi fino al 2016, se si gamificar il tuo sito web, società o imprese, i consigli degli esperti più che danno è : non abusare del gamification!

Scritto da: Juan Ignacio Bagnato

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Alcuni articoli consigliati:

Argentina Subway google maps

Subtes argentinos en google maps

? Questo post è un po ‘breve e la parte inferiore, aggiungere le metropolitane vogliono google maps, è molto facile, vai a: http://goo.gl/maps/4Bs2

Se hai google account (@ gmail.com) può salvare una mappa come la tua (Usa “Salva in Luoghi personali”)

Anche tener conto del fatto che si può lavorare sul telefono (se smartphone)

Se ti è piaciuto o servito, e mi danno una condivisione come;)

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Qualche tempo fa si pensava di fare una sorta di applicazione Google Maps per la metropolitana, ero (ok, non io, sofy) ogni stazione della metropolitana (90%) e scattare foto.

Maggiori informazioni circa il tempo: http://eltecnoloco.com/proyecto-subte-subway-argentina-subtesubwayargentina-com