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La sfida di creare un'applicazione per iPhone in 7 giorni


Background IOS

3 anni fa che sto programmazione di applicazioni per iPhone / iPhone e la realtà non è ancora sviluppato una propria. Per un anno ho lavorato per una società di avvio e di apprendimento dell'obiettivo linguaggio di programmazione C e partecipando a progetti di varie applicazioni (che pochissimi hanno visto la luce): una pubblicità app per Toyota, un gioco di zombie uccisione basato su un fumetto, un'applicazione per imparare a cantare il karaoke e l'altro come Twitter ma con messaggi vocali. Poi ho lavorato su un freelance per gli altri ed è stata "evoluzione" nelle versioni di IOS, nuove API e server-side PHP e la comunicazione via JSON.

Requisiti ideali

Ho sempre avuto idee diverse per le applicazioni iPhone, ma fino ad ora non ebbe mai luogo. Non avendo considerazione nel Developer Program di Apple non poteva pubblicare in AppStore. Pochi mesi fa ho sottoscritto il programma e che mi dà la possibilità di pubblicare. Ora, basta decidere l'idea e sua attuazione.
Qualcosa che ho imparato nel corso del tempo delle idee è che, al fine di eseguire tali operazioni dovrebbe essere semplice. Semplice è meglio. Semplice, minimalista, per assolvere una particolare funzione, che non è schiacciante per l'utente. La politica di Apple è quello che dice nelle sue linee guida per gli sviluppatori: la domanda dovrebbe essere "piccola" per fare una sola cosa, ma rendono molto bene.

La sfida

Così è nato il nome di Mussage per un'idea che ho avuto alla fine del 2009 per un'applicazione iPhone che credo soddisfi le condizioni: è semplice, concentrarsi sulla soluzione ed è una cosa fattibile. Te lo dirò in un post prossimo su di esso. Ora ho la sfida di cercare di svilupparlo in una settimana che è il tempo libero che ho prima di iniziare un nuovo lavoro freelance!. Io lo faccio? ...

Per fare questo, rivolgo una timeline e ho una serie di strumenti gratuiti e molti on-line.

Timeline

  1. giorno 1 Design: UML, DER (database) e la struttura web, navigazione mockup app
  2. Giorno 2: Login Creazione (iPhone + web PHP)
  3. Giorno 3: iPhone app struttura, la navigazione tra le schermate
  4. Giorno 4: L'accesso alla libreria di iTunes e inviare i dati al server JSON
  5. Giorno 5: Ricevi l'elenco dei destinatari dei messaggi e inviare messaggi ad altri utenti
  6. 6 ° giorno: Internazionalizzazione e Testing, rilevare fughe Memmory
  7. Giorno 7: grafico-editoriali su App Store.

Tools

  • Mobile iPhone

    • X-Code per sgomitare Objective C.
    • Articoli del Dev iOS Centro di Apple.
    • Biblioteca FMDB per il database SQLite.
  • Altrui

    • Apache
    • MySQL Database
    • Client FTP Filezilla
    • Producteev per gestire le attività per Mac, iPhone o Web, molto buono per tenere in ordine (libero)
    • Confezioni di icone gratis
In un prossimo post vi dirò di più l'idea di sviluppare " Mussage, messaggio musicale ".
Un trillo!
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Categorie: Filosofia , Generale , pioggia
  1. Crystian
    26 settembre, 2011 alle 13:49 | un #

    Interessante, vediamo più, dadada

  2. Nacho
    26 settembre, 2011 alle 14:18 | # 2

    Yeah yeah, prossimo post includerà lo sviluppo di app per 7 giorni di intense.

  3. Juan Pablo Segura
    14 Ottobre 2011 alle 00:08 | # 3

    @ Crystian
    Aiutatemi ho una buona idea per sviluppare un'applicazione, ma non mi piace, posso aiutare, soprattutto per spiegare come funziona una parte del business .. cioè fare soldi facendo una domanda nel momento in cui qualcuno di acquisto App Store? quanto costa fare una domanda, dove è possibile registrarsi copyright per le domande sono più di imprese in quanto tali, e poi mi piacerebbe sapere se posso aiutare a sviluppare l'applicazione, ecc .. così buono

  4. Nacho
    14 Ottobre 2011 alle 06:38 | # 4

    Juan Pablo, ti dico di caricare un'applicazione AppStore di Apple (iPhone e iPad) si devono pagare $ 100 (annualmente) ad aderire al "programma di sviluppo".
    Una volta abbinato si può postare e mettere il prezzo che si desidera che l'applicazione, ma Apple mantiene il 30% dei profitti.
    Quindi, se si vende un gioco e $ 1 per ogni vendita che si è riuscito a guadagnare 70 centesimi attuali.
    C'è anche la possibilità di fare una applicazione gratuita che avete messo in banner pubblicitari.
    Lo sviluppo di un'applicazione per iPhone può costare da circa $ 1.500 (piuttosto semplice) per oltre 10 mila dollari le somme ... o come i giochi EA.
    Registrazione del copyright varia da paese a paese, ma calcola una media di ottocento dollari in più.
    Tenete a mente che oltre a sviluppare un app hai i costi di progettazione grafica tb, una rete di supporto, hosting e se vuoi farlo conoscere la spesa pubblicitaria tb ad esempio attraverso l'Facebook o Google AdWords.

    Spero che queste informazioni come guida e si lascia comunicare qualcosa con me.
    Questo argomento interessante ... magari per un prossimo post!

    Saluti

  5. Zull
    9 Gennaio 2012 alle 01:15 | # 5

    Ciao! post molto interessante, sto cercando di decidere tra applicazioni native e applicazioni web. In generale, trovo più facile come secondo, ma se non c'è alcun modo per rendere un "installer" per andare alla AppStore e che il download gli utenti e installare sul proprio iPhone / iPod / iPad e non devono entrare nel sito q e li aggiunge al menu Start ... tu mi dai una mano con queste informazioni? Saluti

  6. Nacho
    11 gennaio 2012 alle 05:26 | # 6

    Zull Ciao, grazie per la scrittura! Se fate una web-app su iPhone è possibile aggiungerlo come una applicazione nativa, l'utente "desktop", per quel che dovete fare come fanno diverse applicazioni di Google in cui si suggerisce all'utente di aggiungere il web in Safari premendo il tasto + firmare e lì si ha la possibilità di aggiungerlo come un app a casa-screen. Per essere bello e tutto è possibile specificare un'icona per la vostra applicazione di apparire nell'intestazione HTML del vostro sito (link rel = "apple-touch-icon" href = "image.png") deve essere un PNG di 57 × 57 pixel.
    Spero che queste informazioni vi serve! Per qualsiasi domanda scrivetemi! Saluti

  7. jf
    29 febbraio 2012 alle 14:35 | # 7

    Ciao

    Ho letto il tuo post e vedere che funzionano come Freeland.
    Mi piacerebbe fare un progetto, per vedere se possibile.

    Mettetevi in ​​contatto.
    Un saluto

  8. Nacho
    29 febbraio 2012 alle 16:07 | # 8

    Ehi, è vero, facciamo le applicazioni e siti web in modalità free-lance. Entriamo in contatto con voi!, La ringrazio molto,
    Saluti

  9. 5 marzo 2012 a 19:42 | # 9

    Ciao, vorrei entrare in contatto con voi per un progetto. Al momento sto sviluppando un sito web e sono molto interessato a creare un'applicazione per Mobiles (stile zocdoc.com) Saluti e speriamo rispondere

  10. Nacho
    6 marzo 2012 alle 08:44 | # 10

    Ciao Martin, vi ringrazio molto per la scrittura. Trovo ZocDoc app molto interessante! è una idea utile.
    Scrivo per email e ci metteremo in contatto per sviluppare l'applicazione mobile!
    Saluti

  11. Fernando
    2 Aprile 2012 alle 22:24 | # 11

    Sono molto interessato in materia di PPP per i telefoni, ma purtroppo non ho conoscenze tecniche per affrontarli e mi chiedevo se potreste essere interessati a collaborare con me.

    Saluti interessanti e tutto quello che scrivi.

  12. 3 Aprile, 2012 alle 15:00 | # 12

    Ciao Fernando, grazie per avermi scritto, io rispondo in privato non

  13. adrian
    11 Aprile 2012 alle 15:37 | # 13

    Ciao, Ho un'idea per un'applicazione iPhone, ma non capisco di programmazione. Mi piacerebbe entrare in contatto con voi se si potrebbe fare lo sviluppo del mio app. Saluti!

  14. Nacho
    12 Aprile, 2012 alle 14:22 | # 14

    Ciao Adrian, scrivo in mail privata, quando si può rispondermi e vedere di realizzare la vostra idea!
    Saluti!

  1. 5 ottobre 2011 alle 07:49 | # 1
  2. 14 Ottobre 2011 alle 08:10 | # 2

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