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All'interno di un videogioco ...

4 comments 24 luglio 2008 4 commenti

Immersioni nel disco della mia macchina (dio, che bordello che ho! 600GB, ho 4 in omaggio!), Alla ricerca di informazioni per il prossimo post, ho trovato qualcosa di interessante che ho quasi dimenticato, e non posso postarlo :) , Questo semplice 6 anni fa, accidenti, come vola il tempo!

Ho ottenuto in un videogioco!

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Progetto: la mappa di Plaza de Mayo per Counter Strike

(Post retroattiva, 3 anni)
Ad un certo punto della mia vita ho anche associa ai videogiochi, ho iniziato con il noto Counter Strike / Half Life, poi XIII, Battlefield 1942, Battlefield 2, e altri.

In realtà, io amo, è qualcosa che sicuramente lo farò più.
In strumento di apprendimento ( VALVE HAMMER EDITOR ), replicare diverse località, due case, una cucina, e l'ultima cosa che ho fatto è stato un ufficio dove laburaba ( Gameloft ) di questo lavoro ho lasciato e non venire a finire, buuuh : (

Release 2 versione di Half-Life (HL) e non ho potuto testare il nuovo motore resitir, amato, e poi ho unito un gruppo / forum che le scimmie anche mappe, ho scritto alcuni tutorial come questo , e così via ( www.mapland.com.ar, non c'è più : ( .)

Una giornata normale io ... "Devo fare qualcosa che non si fa!" ... (Vai ... quante volte ho detto : P )
E ho pensato di fare qualcosa ... qualcosa che rappresenta Argentina, cosa che è facilmente riconoscibile, e soprattutto sfruttando una nuova tecnologia di HL2 (poligoni Molto più di uno).
Ho pensato l'obelisco, ma sembrava troppo semplice e poco favorevole ad un conflitto "guerra" (sostanzialmente gli ostacoli che mettono coprire dal fuoco nemico).

Poi mi venne in mente rappresentare la Plaza de Mayo! (Il tetto verde sopra la piazza)



Visualizzazione ingrandita della mappa

Il 2 aprile 2005 (dopo che io dico loro, perché la data) sono andato in piazza con mia moglie e le mie figlie e Continua a leggere "Progetto: la mappa di Plaza de Mayo per Counter Strike" »

Esercitazione: Textures dalle fotografie (per i giochi e gli altri usi)

L'idea di questo tutorial è quello di mostrare i passi da come ottenere una visualizzazione di foto da utilizzare come mappe di texture per i giochi e altre applicazioni (scritto due anni fa o più, quando sono andato a creare una mappa di Plaza de Mayo per counter strike 2).

Requisiti: Photoshop 7 o superiore.

Foto

In primo luogo abbiamo le fotografie dell'edificio in questione, per esempio, ho scelto la banca del paese (quello di fronte alla Casa Rosada in Plaza de Mayo) (per scaricare le immagini clicca qui )

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