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Tutorial: Faça um vídeo / filme de Battlefield 2

Eu continuo recebendo pequenas coisas retroativo post eu havia feito. (E eu vou colocar toque bancame interessante post)

Neste caso, um pequeno filme e tutorial eu fiz um ano e meio no jogo Battlefield 2, estava passando como um filme e deixei que me deixou muito feliz:


Mini tutorial de como fazer:

Requisitos de software: BF2, Fraps, alguns de edição de vídeo (Windows Movie Maker, Premiere, outros).
Downloads: FRAPS (passe www.atfix.com ), uma demonstração de teste

Fraps
Ele foi originalmente projetado para exibir os fps dos jogos feitos em DirectX, mas ao longo do tempo evoluiu e agora permite-lhe tirar screenshots (de forma muito mais eficiente do que incluindo o jogo) a gravação de vídeo, mostrar FPS no G15 LCD, e mais algumas coisas.

Este software registra exatamente o que você vê no monitor, e salva em arquivo com o seu codec proprietário (se você passar o vídeo para outra máquina e você não tiver instalado o fraps não será capaz de ver), este formato é ter-prima maior qualidade, o que significa um uso do disco rígido terrível, exemplo: 1 minuto a 1024 x 768 é equivalente a um show!

Este painel é as configurações de gravação de vídeo:

Que especifica os fps máximo (em jogo que você especificá-los aqui em baixo, 30 recomenda, se você estiver com mais de 60 como normal, quando você começa a notar que o registro foi reduzido para 30), meia-size (metade do tamanho aplicação, se 800 × 600, será de 400 × 300, se o objetivo é o site é aceitável, e se você quiser todos os detalhes usando full-size, obviamente, tomar intoaccount o custo do disco.
É também "esconder o cursor" e permitem sincronização de vídeo com som, obviamente, não é recomendado, olho, eu passo no COD2 o som fora de sincronia, mesmo sem ninguém está marcada esta caixa.

Demonstração
Desde que o jogo como servidor ou demos um único jogador pode ser gravado em arquivos individuais ou o servidor dedicado permitiu esse parâmetro, todos os dados do jogo em um arquivo e está disponível para download a partir do menu do jogo (comunidade de gravação de batalhas).

Os ficheiros de demonstração são geralmente luz porque não são de vídeo, se não coordenar e os dados do jogo, e este pode ser visto a partir de qualquer ângulo do jogo, livres ou por trás de um jogador.

Dois contras principais:

  1. Os movimentos de "câmera" são rudes e não há maneira de amaciá-los em tempo real.
  2. Você não pode "retroceder"!, Se você passou, você tem que começar de novo.

Para gravar uma demo / sequência: Abra o console (~), em seguida, escrever "filename demo.recordDemo", quando quiser terminar a gravação, novamente no tipo de consola "demo.stopRecording" isso cria dois arquivos e armazena-os em " Battlefield 2 \ mods \ bf2 \ Demos \ nome do arquivo *. "copiar esses dois arquivos para" Meus Documentos \ Battlefield 2 \ Profiles \ Default \ Demos \ ", em seguida, no menu principal bf2" comunidade de gravação de batalhas "na painel direito, selecione "filename" e no botão "arquivo play", depois carregar o mapa que você pode ver o jogo em ação.

Com o mouse está apontando a luz e as teclas W, A, S, D move-se em paralelo para a tela, Ctrl para o chão, sobe Z, teclas apertadas e Shift mencionou alguns dos mais lento movimento, menos abrupto.

Mais teclas:
1 Pause = / jogo
2 = a reprodução em tempo real com som
3 = Ouvindo a 5%
Jogando 4 = 25%
Jogando 5 = 50%
6 Som = Jogando em tempo real NO
Jogando 7 = 150%
Jogando 8 = 300%

E se não: a chave Q abre uma roseta de Gears:

Restart: Reinicia o demo, sem recarregar o mapa.

Com a tecla T, abra a roseta:

No caso de querer acompanhar um jogador imprensa "espaço" várias vezes para encontrar o jogador que você quer, a câmera permanece fixa no jogador eo mouse gira em torno dele, pressionando o botão direito do mouse é " off ", o jogador (câmera livre).

Bem, agora, usando fraps enquanto mover o mapa pode capturar (padrão F12) e fazer um vídeo com a captura, para não esquecer o peso de cada vídeo, uma recomendação interessante e, especialmente, se o objetivo do vídeo é fazer o upload para um site é para gravar o máximo de detalhes possível, mas com baixa resolução, por exemplo, 800 × 600, de modo que pesa muito menos (ou criar um atalho e coloque os seguintes parâmetros: + 800 + Szy SZX 600, para evitar a alteração do perfil) .
Este era um método, há uma outra que não é armazenado em outro arquivo os movimentos da câmera (curso imutável), mas não o tempo, então para mim, não me ajudou.
Mais fatos sobre este método: http://planetbattlefield.gamespy.com ... l & id = 78 & jogo = 3
A boa notícia é que ele tem uma opção (+ r) para salvar o vídeo diretamente para AVI.

De pós-produção
Nós temos os vídeos, que era hora de pós-produção:
Eu uso o Premiere, mas não é ruim MS Windows Media Maker (que vem com o Windows XP) para fazer algo simples. Obviamente, isso não vai explicar como há livros e muita informação sobre inet, mas jogar com os controles e se surpreender com os resultados. :)

Se você quiser tentar usar o arquivo de demonstração que eu coloquei no início, lembre-se, coloque-o em "Meus Documentos \ Battlefield 2 \ Profiles \ Default \ Demos \" desempacotado claro


Tip1: O que você pode fazer para aliviar o movimento é gravado em câmera lenta e com a tecla shift pressionada, em seguida, na pós-produção, acelerar :)

Tip2: Para obter os dados (HUD) que aparecem na parte superior esquerda, no console: renderer.drawHud 0, para ver novamente colocar 1

Tip3: Não incluindo a questão do tag, o que fiz e deu certo, foi a partir dessa posição ou reiniciar o mapa, não pressionar "espaço" (ou roseta T)

-

Duas coisas que aconteceram então:

1) Um macaco na mesma comunidade , sem saber e não saber, publicar um post dizendo: "Excelente vídeo ..."
2) Eles usaram um vídeo página com vídeos da galeria jogo (terceiro).

Links:

Logo depois que eu postei o vídeo: netplay e cerolag
Este tutorial: netplay e cerolag

Posts relacionados:

  1. 04 de julho de 2008 às 15:36 | # 1

    Exigo o meu guia para colocar lá em cima, lol ...

    abraçar osoooooooo

    dadada

  2. Crystian
    05 de julho de 2008 em 16:38 | # 2

    como você tem que colocá-lo no twitter, bater-se :)

    dadada

  3. Vivi
    14 de outubro de 2008 em 11:45 | # 3

    Oi

    Você e eu temos um problema didático super-pouco com o editor Eu criei um mapa, alguns morros super simples e nada mais, mas eu tento colocar mais para o jogo quando a carga cai melhor do que eu fiz é para carregá-lo e depois apertar inicar título que me puxa para fora e me deixou deitada sobre a mesa. Eu preciso de algo para fazer? Por favor, orem para que eu possa fazer uma master class e maçãs apenas se você puder, mas se você me salvar a pele

    Atenciosamente

  4. Crystian
    14 de outubro de 2008 at 12:00 | # 4

    Como você está? ... Cai isso significa?, Vai para o desktop? ... Certamente é o tamanho, ou muito pequeno ou muito grande : P , Provaria que, saudações

  5. Vivi
    16 de outubro de 2008 às 11:48 | # 5

    Oi!

    Com a qualidade do vídeo era, e está pronto
    Você pode me dizer como eu faço isso para carregar novos objetos e texturas para a editora que eu em algum lugar?

    Grato se você me ajudar

    relação

  6. Crystian
    16 de outubro de 2008 às 11:56 | # 6

    novos objetos e modelos de texturas que você se refere "o seu próprio / própria"?, Chann ... a verdade não aliciar para esse lado. : ( , Diga-me se você poderia fazê-lo, e uma pós hacete :) . relação

  7. Cristian
    7 de março de 2009 em 12:34 | # 7

    Onda que poneis kosas muitos, mas eu tb tenho esse programa vai começar um vídeo kuando menos 30 segundos ou assintomática e nariz para mim por kitarlo komo komo não há de ficar? ...

    Obrigado

  8. Crystian
    7 de março de 2009 às 15:39 | # 8

    Eu vejo duas possibilidades:
    1 A versão do fraps que você tem é limitado e não cheio
    2 Você não tem espaço no disco, fijate para guardar os vídeos para outro disco.

    relação

  9. ZORLAK
    24 de novembro de 2009 às 22:01 | # 9

    Olá obrigado pela explicação de como fazemos campo de batalha demos 2, mas até que se tenha o desejo de fazer algo que eles estão procurando informações e achei um bem ou gerencia. Bem, eu aprendi tudo e explicar tudo certo, eu quero ver minha demo e que não pode ser visto porque proboca um erro quando se atinge o fechamento de entrar no jogo: S bom eu fiz com bf2 alterada o original não tem armas poderosas o suficiente para matar um fantoche : D então eu fiz mudanças no jogo como a artilharia, sniper, assalto soldado, etc, e eu espero que possa ajudar graças byes antemão okas

    • administrador
      25 de novembro de 2009 em 21:22 | # 10

      não sei se eu entendi bem, mas se os arquivos modificaste nível quando reproducis o demo você tem que ter os arquivos que você tinha quando gerado, ou se você adicionou um tanque para o mapa quando você jogar, você deve colocar o mesmo mapa com o qual você gerado demonstração, ou com o tanque. Espero que isso ajude, Cumprimentos

  10. ZORLAK
    25 de novembro de 2009 às 22:36 | # 11

    não que eu quis dizer, mas aqui vai novamente : D

    Bem as alterações que fiz foram, por exemplo a arma atirador tem um dano de 190 que não mais do que qualquer um que eu fez foi aumentar o dano a 400 da mesma maneira a arma Operacioes especial, a artilharia para disparar o aumento mais entre e outras coisas que você diz é lógico que eu tenho a modifcacione onde deveriam estar, mas ainda não me outra coisa a mencionar é que eu gasto na pasta do BF2 mods este é o original que eu fiz foi a cópia que pasta e pasta para outra, onde esta bf2 porque ela me permite entrar no servidor, as alterações acima agora se eu esperar compreender e pode me ajudar byes okas

  11. theassesing
    24 de agosto de 2011 às 11:28 | # 12

    Eu tenho um problema quando eu abro o console, colocar "demo.Demorecord" e diz "erro: objet desconhecido ou metod" e definir as pastas e não há nenhuma pasta chamada "Demos" Preciso de ajuda o mais rápido possível

  12. administrador
    25 de agosto de 2011 às 15:01 | # 13

    @ Theassesing
    Desculpe eu não tenho idéia

  1. 7 de janeiro de 2010 em 21:48 | # 1

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