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O desafio de criar um aplicativo para iPhone em 7 dias

4 comments 26 de setembro de 2011 4 comentários


Fundo IOS

3 anos atrás que eu estou a programação de aplicações para iPhone / iPhone ea realidade não é ainda desenvolvido qualquer um dos seus próprios. Durante um ano eu trabalhei para uma empresa de inicialização e aprendizagem da linguagem de programação Objective C e participando em projetos de diversos aplicativos (que muito poucos viram a luz): um app de publicidade para a Toyota, um jogo de zumbi matando baseado em uma história em quadrinhos, um aplicativo para aprender a cantar Karaoke e outra semelhante ao do Twitter , mas com mensagens de voz. Eu, então, trabalhou como freelance para o terceiro e foi "evoluindo" nas versões do IOS, novas APIs e do lado do servidor PHP e comunicação via JSON.

Requisitos ideal

Eu sempre tive várias idéias para aplicações iPhone, mas até agora nunca aconteceu. Como não tinha conta no Developer Program da Apple não poderia publicar na Appstore. Alguns meses atrás eu subscrito ao programa e que me dá a possibilidade de publicar. Agora, só precisa decidir e implementar a idéia.
Algo que eu aprendi ao longo do tempo com relação às idéias é que para a sua realização deve ser simples. Simples é melhor. Simples, minimalista, para cumprir uma função específica, que não é esmagadora para o usuário. Política da Apple é que ele diz e nas suas orientações para os desenvolvedores: uma aplicação deve ser "pequena" fazer uma coisa, mas torná-lo muito bem.

O desafio

Assim nasceu o nome do Mussage para uma idéia que eu tinha no final de 2009 para uma aplicação do iPhone que eu acho que satisfaz as condições: é simples, o foco na resolução de uma coisa e é viável. Eu vou te dizer em um post futuro sobre ela. Agora eu tenho o desafio de tentar desenvolvê-lo em uma semana que é o tempo livre que tenho antes de iniciar um trabalho freelance novo!. Eu faço isso? ...

Para conseguir isto, pergunto-me um horário e eu tenho um conjunto de ferramentas gratuitas e muitas on-line.

Horário

  1. Design de dia 1: UML, DER (banco de dados) e estrutura web, a navegação app mockup
  2. Dia 2: Login Criar (iPhone + web PHP)
  3. Dia 3: app iPhone estrutura de navegação, entre telas
  4. Dia 4: O acesso à biblioteca do iTunes e enviar dados JSON para o servidor
  5. Dia 5: Recebendo lista de mensagens de salão e enviar mensagens a outros usuários
  6. Dia 6: Internacionalização e Testes, detecção de vazamentos memmory
  7. Dia 7: Design Gráfico e Editoração na App Store.

Ferramentas

  • IPhone móvel

    • X-Code ao cotovelo Objective C.
    • Artigos na Dev iOS Centro Apple.
    • Biblioteca FMDB para banco de dados SQLite.
  • Outros

    • Apache Server
    • Banco de dados MySql
    • FTP Client Filezilla
    • Producteev para gerenciar tarefas para Mac, iPhone ou Web, muito bom para manter a ordem (grátis)
    • Pacotes de ícones livre
Em um post futuro eu vou te dizer mais sobre a idéia de desenvolver " Mensagem, Mussage Musical ".
Um empurrão!
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Escrito por Juan Ignacio Bagnato
Categorias: Filosofia , Geral , Duche

Weekend Madness: Startup Weekend Madrid 2011

Ir ou não ir?

Dúvida foi com o serviço ou não o evento. Eu li um blog de ​​empresários: Startup Weekend Madrid uma reunião de empresários de diversas áreas, tecnologia, design, marketing de negócios, eo objetivo de desenvolver uma idéia de sexta-feira 03 de junho à tarde, sábado e domingo em uma maratona trabalho para comparecer perante um júri de 4 conversores na noite de domingo.

Eu assinei, levei o bilhete Santiago - Madrid, reservar um hotel perto do metro na Via Gran e arrumei minhas coisas. No vôo eu me perguntava se deve ou não apresentar uma idéia. É um pouco difícil: em primeiro lugar "entregar" a sua idéia para um público desconhecido segundo julgamento, com a possibilidade de ser desvalorizado, em terceiro lugar, o desafio dado a entender e transmitir a idéia em apenas 1 minuto.

Ter uma idéia

Para o evento organizado meninas agrupamento Eles 2,0 (que é a bandeira para encorajar e apoiar as mulheres que ousam empreender) tinha nos mandou com alguns slides muito interessante sobre como dar seu passo do elevador de um minuto: presente, representam um problema e sua solução que faz destacar o inovador e original. Eu escrevi a minha ideia e depois eu li a tomar meu tempo com o cronômetro iPhone. Conclusão: impossível dizer tudo em um minuto!. Então, as coisas tinham que ser cortados e frases, adjetivos ... e ... a melhor maneira de escrever de novo.

Chegou naquela tarde sexta-feira eo encontro foi interessante, eu trocamos palavras com vários participantes, as perguntas habituais de "você está fazendo?", "Você vai apresentar idéia?", "É a primeira vez que você vem para um evento como isso? ". Madrid OnRails espaço foi de 100%, nós éramos 90 empresários e em breve vamos explodir o router wi-fi!. 33 apresentamos idéias, eu era o número 26 e enquanto assistia o desfile de 60 segundos de meus antepassados ​​me tornei cada vez mais nervoso.

Ele abriu fogo: "Meu nome é Juan Ignacio e venho propor para criar o brinquedo do futuro ..."

Deixei o meu 60 segundos de pura adrenalina, o coração estava batendo e batendo em mim. As propostas foram, então, votado e poucos sobrevivem à fase seguinte, tornamo-nos 17 e teve de se contentar com equipes multidisciplinares para enfrentar o resto do fim de semana. Eu quase que imediatamente quatro membros: Mathew designer americano, game designer Antonio, Juan Diego comerciante criativo e Jimmy um especialista em produção e relações sociais. Mais tarde, juntar-se Clara, mãe e web designer.

Realizar sábado e domingo

O que posso dizer? Para mim ficou claro que, se essas cinco pessoas estavam na minha equipe e apoio a minha idéia era que eles estavam mais louco do que eu. Mas o que um bom tempo! É incrível ver outras pessoas se envolverem no projeto e trabalho envolvido e realmente acreditam no que estão fazendo. Durante sábado e domingo trabalho duro, mas nós permitimos que as saídas, palestras e muitas piadas. Trabalhar se divertindo, cercado por bonecas, brinquedos, com folha de alumínio em suas cabeças para tentar melhorar o sinal wifi e conhecer um pouco mais entre nós. Não se esqueça que, poucas horas antes estávamos totalmente desconhecido.

Assim nasceu PincheToys , um híbrido de brinquedos entre as crianças real e virtual. Um "brinquedo multi-mundo." Gostamos da idéia, mas tanto quanto nós gostamos também pensei que era o mais selvagem dos 10 que foram para apresentar este domingo 19hs antes do investidores .

Foi 18.30hs e terminou a nossa Powerpoint. Agora, para tentar? Não. Não houve tempo e também como eu disse Jimmy ", que sai naturalmente." Eu como um louco ... eu pensei, "este será um desastre."

Vá lá fora

Apresentações começaram e nós estávamos número 6. Os outros projetos muito interessantes, boas propostas, mas quando chegaram os retornos dos investidores viram como detectar rapidamente fraquezas e pontos fracos.

Foi a nossa vez, eu tinha tomado uma dose de uísque antes de ir lá fora, mas só encontrou Coca Light.

Nós começamos nossa apresentação e, milagrosamente, estava fora, correu ... foi dar uma palestra informal como explicativas e toques de humor. Aplausos. Nosso retorno foi iniciado pelo cabelo Dove (o MIT!) Quem nos disse que, embora ele tivesse visto outras bonecas usb no mercado gostou da criatividade na proposta e também ser útil tanto no jogo de computador como na vida real. Tivemos uma resposta muito positiva! é claro que disse que teríamos de lidar bem a logística e distribuição para atingir nossas lojas da empresa.

Fiquei muito feliz com tudo, como ele veio, montamos um bom time, um grande trabalho que tínhamos feito. FIN, foi feito por mim. Fim de semana acabou, muito feliz, valeu a pena todo o esforço.

E, em seguida, o impossível aconteceu: o júri selecionou nós como o Melhor Projeto .

I IN CRE BLE.

Um fim de semana de loucura.

Viver na Web com o Chrome OS

7 comments 31 março, 2011 7 comentários

O Chrome OS é um sistema operacional (OS) criada pelo Google cuja principal característica é baseada na rede. Isto significa que o software que você precisa é um navegador web.

O fabricante tem a premissa de que todas as atividades são realizadas diariamente na Internet, o nosso computador torna-se assim um "terminal burro", onde apenas tipeamos endereços web site e executar nossas tarefas.

No momento há um " programa piloto "(para residentes) para testar o sistema operacional em que o Google oferece um Notebook Cr-48 (nome feio!) que demora a arrancar um breve de 10 segundos. Então, o que vemos na tela é um navegador web minimalista: Chrome.

Como é Chrome OS?

À medida que começamos a nossa sessão com o computador usando o Gmail, acesso ao nosso e-mail, contatos, calendário e chat. O Browser Sync e manter o nosso estado no caso do notebook falhar, explorados, roubados ou simplesmente login em outra máquina com Chrome OS e manter todo o estado era: abas abertas na mesma ordem, os documentos auto " -salvo "com as últimas palavras digitadas e conversar com alguém perguntando" você está aí? ".

Para editar documentos on-line tem o Google Docs, onde você pode escrever um texto, planilhas completas, fazer "apresentações de Powerpoint." Também através do Mercado Chrome temos acesso a centenas de aplicativos gratuitos e pagos que oferecem soluções para todas as necessidades que temos: a produtividade, estilo de comunicação, eo mais importante, jogos.

Alguns profissionais

Todd é atualizado TooDo sozinho, ou seja, o sistema operacional, que consiste basicamente em ser um webbrowser, é atualizado regularmente para nos manter seguros a partir da Internet e as últimas inovações on-line até à data.
O sistema é super leve e funcionando rapidamente, pensamos que, tecnicamente, o processador ea memória do computador inteiro é dedicado exclusivamente à vela "confortável" na Internet. E isso é uma grande potência de processamento e velocidade em 2011.

Alguns pontos contra

Ter todos os nossos arquivos, fotos, vídeos e enviar para a identidade de rede é um pouco assustador, se alguém conseguiu descobrir a nossa chave de acesso pessoal.

Então ...

Tudo isso não poderia ter existido há alguns anos, levou um monte de computadores mais rápidos e memória, internet, uma sociedade que cada vez mais se volta para a rede para compartilhar conhecimento, o desenvolvimento do HTML5, Web 2.0, o aparecimento de Cloud computing, telefonia móvel, os custos mais baratos e tudo o que colocar nossas vidas-comprimido em vários servidores no mundo.

O Chrome é uma boa abordagem para um novo sistema operacional, para sacudir a saga Microsoft Windows que foi a dominar o mercado doméstico há mais de 20 anos e se preocupar, pelo menos, a recuperação da OS X da Apple. Ela tem boas vantagens, especialmente pela sua velocidade e simplicidade de utilização e integração dos multiuso poderosa e grande "Google mundial".

(O que é) um Imigrante Digital em 140 caracteres

No comments 27 de agosto de 2010 No comments

São aquelas pessoas que não têm computador ou internet desde sempre, mas eles tinham que aprender a usá-los quando ele é um pouco maior

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Tags: Categorias: Filosofia , Frases , Geral , Brainstorm , o que diabos está Tags:

(O que é) um Nativo Digital em 140 caracteres

No comments 27 de agosto de 2010 No comments

Refere-se a indivíduos nascidos no fim de 1980, que sempre viveu com PCs e da Internet, facilmente adotada d / natural do tenología

(E se você tem mais tempo você pode verificar a entrada da Wikipedia em Inglês)

(O que é) Web 2.0 em 140 caracteres

No comments 27 de agosto de 2010 No comments

A web torna-se participativo, conteúdo criado pelo usuário em blogs, youtube e veja wikipedia.Se, colaborar e compartilhar democraticament

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(E se você tem mais tempo você pode ver um vídeo aqui )

Multitouch. Adeus ao clique

2 comments 21 de junho de 2010 2 comentários

O mouse veio com a popularidade do PC e foi uma das razões para qualquer "individual simples" pode lidar facilmente o computador de volta em 1995. Antes ele tinha que fazer as coisas tão difíceis como digitando "cd wordpress" no teclado para acessar um diretório. Mas agora você pode clicar duas vezes sobre uma pasta.

Esta grande revolução que por sua vez fez com que o periférico (e assim como meus pais estão prestes a entender o diferncia entre um clique direito e clique esquerdo) está prestes a desaparecer para ser substituída pelo multitouch.

Enquanto a Apple sempre se destacou em oferecer aos seus usuários interfaces amigáveis ​​(como quando ele criou o mouse de um botão) conseguiu trazer suas telas milhões de usuários sem precedentes com telefone móvel multi-touchscreen: o iPhone.

O ecrã táctil já existia

Ele transcende a memória, Palm produto de muitos anos antes do lançamento do iPhone em 2007 e telas sensíveis ao toque existiam e eram reconhecidos. O PDA nunca conseguiu. Talvez porque eles estavam imitando o clique de um mouse, mas com uma caneta de plástico com ponta que colocam pressão sobre a tela (a caneta). E como um cursor, você está apenas em um só lugar ao mesmo tempo.

Eu lembro de ter visto fotos do lançamento do iPhone na internet e pensar "mas quem quer tocar no ecrã com as mãos?". Eu estava louco. É que durante décadas fomos acostumados a apertar botões (como Desmond em Lost: "Aperte o botão"). Telefones celulares estavam todos com teclado numérico e algumas oferecidas teclados QWERTY completo (e minúsculos inútil).

Então ... como quebrar o velho paradigma de botões para discar um número de telefone? Naquela época havia um Palm modelo de telefone móvel touchscreen que também foi e teve vendas muito poucos. Qual é a diferença, além do iPhone era muito mais fashion?

A diferença é o Multitouch. E a tecnologia que trouxe.

Sem entrar em muitos detalhes eu vou tentar explicar a diferença entre o sistema multitouch lançado pela Apple com seu iPhone e do sistema touchscreen "clássico" (que são mais parecidos com um clique). A tela multitouch é um fluxo contínuo de energia elétrica em toda a área visual, onde o dedo está parado posando. E que a perturbação se reflete no dispositivo como um "toque". Ele tem a capacidade de interromper esse fluxo de cortina simultaneamente (usando vários dedos ao mesmo tempo) recebendo o multitouch. Não há necessidade de fazer pressão sobre a tela. REPEAT: não há necessidade de fazer pressão sobre a tela!. Este novo sistema dispensado o uso de lápis de plástico ou outros itens. Com os dedos da mão, tão fácil.

Devemos dizer q ue iPhone com multitouch foi acompanhada por um sistema operacional para você. O melhor exemplo a adotar esta tecnologia é manipular fotos com as mãos. Quando você abre uma foto e você aumenta o zoom com dois dedos é uma experiência completamente natural. Você não tem que clicar uma lupa ou um "plus" ou tipo "200%". Você move o polegar eo indicador. É simples e intuitiva é incrível. PRÓXIMO Ir para a foto arrastando o dedo ou com zoom de volta para o original com um "duplo toque" (dois toques consecutivos). Mesmo para manipular mapas, desenhar ou jogar Runner Campo.

Uma vez que você começar a usar o multitouch e não volta. Você não quer usar mais o mouse. Acho que esse passado, ridículo desatualizado. Por que move um dispositivo de plástico em que eu poderia tocar a tela para selecionar o que você quer?.

Adeus ao mouse, jogue fora.

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Para uma explicação completa do sistema multitouch, visite este link (em Inglês)

O jornal não falar com você (mas o próprio Facebook)

Meios de comunicação tradicionais estão a perder terreno e os juros e as redes sociais estão se tornando a verificação diária.

A grande canção de Joaquin Sabina, intitulado " Eclipse de Mar ", gritavam em coro

"Hoje, o amor, como sempre
o jornal não estava falando de você ou eu "

Contas a poesia dos jornais e notícias, rádio e eventos que refletem esses meios de comunicação (com alguma ironia e reclamações) e como nós cotideano de um casal e seu amor não era notícia.

Mas ... (há sempre um mas)

... Mas isso não é mais verdade. Agora, o jornal está no Facebook e no noticiário falando de você, eu e todos os seus amigos!. Mesmo seu chefe, seus pais e avós.

A música é do álbum de 1990 Mentiras brancas e muito popular na Argentina na versão interpretada por Juan Carlos Baglietto .
Naquela época a Internet estava no berço e não teria cerca de 15 anos para a rede de Mark Zuckerberg começou a se tornar popular no mundo inteiro.

Antes de você acordar e seu cachorro levou o dia.

Agora a partir do seu desktop, celular ou notebook que você lê as manchetes cara na parede e suas atividades recentes. Você pode descobrir que estava "trabalhando em sua fazenda," para ver as fotos e os vídeos mais populares do momento e saber se Johnny está em um relacionamento com menganita ou se Susan está em uma situação difícil.

Desde a invenção da imprensa de Gutenberg em 1440 até o início dos períodos em meados do século XIX, era cerca de 500 anos. Pode-se dizer que reinou por 150 anos ... ea curva começa a descer. Será o começo do fim? será substituído pelo Facebook e redes sociais?

Apenas nativos digitais conhecem.

Facebook vs Nintendo?

No comments 07 de abril de 2009 No comments

Facebook Jogos Console

consola-facebook

Facebook como uma plataforma social está se tornando muito (demasiado?) opções. Ele funciona como um blog para postar a trabalhar como Flickr ou Picasa para fazer upload e compartilhar fotos, serve como um fórum para discutir e criar grupos de trabalho como o Twitter para atualizações ao vivo "o que você está fazendo agora" para funcionar como um cliente web correio electrónico, calendário e alarme funciona como, como a busca de namoro on-line e chat e suporte a aplicativos de terceiros.
Agora ele está se tornando uma consola de jogos novos como eram no passado, Atari, e como é actualmente o Nintendo , o Xbox e Playstation .

Pela maioria dos centralizar atividades-não-tão-jovens, Tambo está começando a invadir o campo de jogos de vídeo. É que enquanto uma acesa antes do "Play" e carregado de um jogo, o Facebook está fazendo para transformar o "PC velho" on-line em um console. Se o Pocker web browser tipeamos Tetris, Mario, Pacman, Scrabble, social ou quase qualquer um dos jogos com sua melhor conhecida, a entontraremos.

Atenção: Novos Mercados

As empresas estão começando a ficar alerta para novas possibilidades que permite Facebook: telefones celulares. Embora seja a briga entre o sistema celular para o Google ( Android ) eo sistema operacional do iPhone , o fato é que se pode aceder à sua rede social favorita de qualquer um, e até mesmo a partir de qualquer smartphone ou de um Palm ( PDA), que é acessível a partir de qualquer plataforma para jogar no Facebook.

Evolução

evolucion-facebook Aplicações inicialmente Facebook eram todos muito simples (se não for feio) quase todos feitos em HTML estático, mas lentamente ficando desenvolvimentos melhor. Além disso, a API (quadro de desenvolvimento) foi mudando e melhorando, era muito instável nos dias de hoje parece equilibrar um pouco. Começaram a aparecer em aplicações com Ajax e Flash e conseguiu ser o mais popular. A empresa Playfish tem cinco das 10 aplicações mais populares jogos no Ranking da Rede Mark Zuckerberg e são todos feitos em Flash jogos, incluindo "Quem tem a maior Brain", "Pet Society" (furor entre as mulheres ), "Desafio Word", "Bowling" e "Desafio Geo". E muito como polegadas gigante Adobe, o agora-proprietário da Macromedia Flash e Flex, anunciou suas próprias bibliotecas como desenvolvedores para apoiar os pedidos da Rede Social.

Este é apenas o começo, mas aos poucos vai crescer. Milhões de usuários da rede sociais, com fome de jogos, entretenimento personalizado, concursos com os amigos de bairro, escola ou trabalho.

No seu PC, o seu laptop, PDA, celular e até na sopa ... Facebook.

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UPDATE: E se você gosta do jogo de truque, já que o Tecnoloco convidá-lo para jogar Trucacho . E agora você pode jogá-lo a partir do Facebook ou sem registro.

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