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Projetando um aplicativo para iPhone

Vou tentar resumir todo o trabalho que eu tirei a aplicação DESENVOLVER Mussage iPhone em uma semana . Se você não sabe ainda o que Mussage, você pode ler este post !.

Eu estava fazendo os passos e ferramentas (a maioria gratuita) que eu estava usando.

Diagrama de Caso

Primeiro de tudo, e baseando-se na ideia, eu fiz um diagrama de caso de uso com yuml.me

Maquete

Então um regime harmonizado telas de navegação com Balsamiq Maquete :

DER

É hora de desenhar as tabelas que terão banco de dados! Para isso, use o designer MySqlWorkBench

Xcode

É hora de programa em Objective C ...

Também foram utilizados os seguintes frameworks, bibliotecas e ferramentas para IOS:

  • FMDB para SQLite
  • JSONKit para receber e Json analisar o Servidor
  • Hash MD5 para o envio para o servidor e autenticar o login
  • Internacionalização de Cordas e xib em Inglês e Espanhol.
  • Visto QuartzCore para animação
  • MediaPlayer para reproduzir músicas no iPod
  • MessageUI para enviar e-mails dentro do aplicativo

Server Side (PHP)

Desenvolvido com o Aptana IDE Studio 3 API para fornecer serviços para o aplicativo e interagir com o banco de dados.

Design Gráfico

Eu realmente não demasiado gráfico, eu usei os controles padrão do IOS e adicionar alguns pequenos ícones , que se ...

Aplicação Web para HTML5

Para acompanhar o lançamento do aplicativo, um site baseado em um modelo e sintonizado com PHP.

Mensagem na AppStore

Por fim, publicar o app!. É um pouco complicado a emissão de certificados e preparando uma versão para distribuição, mas seguindo as instruções no site da Apple você pode passar.
Devemos estar preparados para dar screnshots e ícone em diferentes tamanhos para iPhone 3G (e baixa) e 4 do iPhone com Retina Display.

Pronto!

Uma vez que a Apple aprova a nossa app (leva uma semana) para começar a promover a nossa aplicação! Faça o download e usá-lo!
Convido-vos a prová-lo:
Acessos para todos!
Quaisquer dúvidas me deixe sua (s) comentários aqui ou encontrar-me no Twitter @ jbagnato .
.
.
Escrito por Juan Ignacio Bagnato

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  1. Bietti Crystian
    14 de outubro de 2011 em 12:57 | # 1

    bom resumo, e no pé shortie ;)

  2. Nacho
    14 de outubro de 2011 em 13:09 | # 2

    Obrigado, espero que para servir pelo menos um pouco para se organizar para começar a fazer um projeto para Mobile.

  1. Nenhum trackback ainda.

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