Arquivo

Posts Tagged 'iphone'

Projetar um aplicativo para iPhone

2 comments 14 de outubro de 2011 2 comentários

Vou tentar resumir todo o trabalho que me trouxe a aplicação O desenvolvedor Mussage iPhone em uma semana . Se você não sabe o que é Mussage, você pode ler este post !.

Eu estava fazendo as etapas e ferramentas (a maioria free) que eu estava usando.

Use Case Diagram

Primeiro de tudo e baseado na idéia, eu fiz um diagrama de caso de uso com yuml.me

Maquete

Em seguida, montar um esquema de navegação com tela Balsamiq Mockup :

DER

É hora de fazer um layout das tabelas que terá o banco de dados! Para isso, use o designer MySqlWorkBench

Xcode

É hora de programa em Objective C ...

Também usou a seguinte Frameworks, bibliotecas e ferramentas para IOS:

  • FMDB SQLite
  • JSONKit e Json para receber a análise do servidor
  • Hash MD5 para o envio para o servidor e autenticar o login
  • Internacionalização das Cordas e XIB em Inglês e Espanhol.
  • Visualizações QuartzCore para animação
  • MediaPlayer para reproduzir músicas no iPod
  • MessageUI para enviar e-mails dentro do aplicativo

Server Side (PHP)

Desenvolvimento com Aptana IDE Studio 3 API para fornecer serviços para o aplicativo e interagir com o banco de dados.

Design Gráfico

Eu realmente não demasiado gráfico, eu usei controles padrão IOS e adicionar alguns pequenos ícones , que se ...

Aplicação Web para HTML5

Para acompanhar o lançamento do app, um site baseado em um Template e sintonizado com PHP.

Publicar na AppStore

Finalmente, publicar o app!. É um pouco forçado a emissão de certificados e preparando uma versão para distribuição, mas seguindo as instruções no site da Apple você pode passar.
Devemos estar preparados para dar screnshots eo ícone em diferentes tamanhos para o iPhone 3G (e inferior) e Retina Display do iPhone 4.

Pronto!

Uma vez que a Apple aprova o nosso app (leva uma semana) para começar a promover a nossa aplicação! Baixá-lo e usá-lo!
Você pode tentar:
Sucessos para todos!
Qualquer dúvida deixe-me tu (s) comentários aqui, ou olhar para mim no Twitter @ jbagnato .
.
.
Escrito por Juan Ignacio Bagnato

Mussage para a mensagem musical iPhone

2 comments 05 de outubro de 2011 2 comentários

O que é Mussage?

Deixo um vídeo explicando o que é e como funciona

Link do YouTube

A idéia

Uma idéia simples com elementos que já existem, mas combinandos uma nova maneira, vou explicar através de alguns conceitos-chave:

  • A maioria das pessoas usam mensagens de texto
  • As mensagens são enviadas entre amigos, familiares e parceiro.
  • Todo mundo gosta de ouvir música.
  • Todos eles armazenam enormes quantidades de músicas no iPod, entre 1.000 e 7.000, dependendo da capacidade do dispositivo.

A partir deste pensamento: Não seria bom para enviar uma música com um texto a um amigo? ea realidade é que não há nenhuma aplicação que permitem fazer isso facilmente. Outro obstáculo é o direito autoral dos artistas ...

EUREKA!

Por que não enviar uma mensagem de texto para um amigo com uma canção que você tem no seu smartphone próprio?
Muitas vezes acontece que nunca como eu tenho tantas músicas no meu iPhone realmente sabe o que eu tenho guardado os registros e artistas, e, ocasionalmente, usar o modo Aleatório para a música e eu encontro-me dizendo: "Eu não sabia que tinha essa música."
No entanto, outro ponto positivo é que a idéia é que as músicas que você tem são seus favoritos que você gosta. Então, se eu enviar uma música para um usuário de sua própria biblioteca de músicas, é difícil não gostar dele!.
O melhor de tudo: é simples de programá-lo no iPhone, não requer um computador monstro ou meses de trabalho, pelo menos, para desenvolver a idéia básica. Obviamente, então você pode melhorar e adicionar funcionalidades, mas o conceito de que a idéia é realizável por um único desenvolvedor.

Nascimento

Assim nasceu Mussage-mistura de palavras em Inglês + Música Message-uma aplicação desenvolvida em uma semana , como eu disse em um post anterior. Foi uma semana difícil, horas e horas de programação, design e aprendendo!. Envio para revisão da Apple e agora está aprovado!

Disponível em AppStore iTunes

O aplicativo está pronto para deixar cair seu iPhone, iPod Touch ou iPhone na App Store da Apple para fazer o download agora clique na imagem:
É a versão 1.1 com melhorias significativas feitas à versão anterior.
Também convidados a visitar o Web Mussage em http://www.na8.com.ar/mussage que possui informações adicionais sobre a aplicação.

Futuro

Quero agradecer a minha Wapis que me ajudaram nos desenhos do vídeo-tutorial e fez uma gravação de vídeo da história de super bom! Além disso, o logotipo também é seu!. Muito obrigado!
O futuro da aplicação estarão assistindo, com certeza você pode fazer muitas melhorias! Congratulo-me com seus comentários e sugestões!
Você pode desenvolver uma versão para Android e específico para o tamanho da tela do iPhone.
.
.
.
Juan Ignacio Bagnato.
.
.
Categorias: Geral , o Groove , do Projeto , que diabos

O desafio de criar um aplicativo para iPhone em 7 dias

6 comments 26 de setembro de 2011 6 comentários


Fundo IOS

3 anos atrás que eu estou a programação de aplicações para iPhone / iPhone ea realidade não é ainda desenvolvido qualquer um dos seus próprios. Durante um ano eu trabalhei para uma empresa de inicialização e aprendizagem da linguagem de programação Objective C e participando em projetos de diversos aplicativos (que muito poucos viram a luz): um app de publicidade para a Toyota, um jogo de zumbi matando baseado em uma história em quadrinhos, um aplicativo para aprender a cantar Karaoke e outra semelhante ao do Twitter , mas com mensagens de voz. Eu, então, trabalhou como freelance para o terceiro e foi "evoluindo" nas versões do IOS, novas APIs e do lado do servidor PHP e comunicação via JSON.

Requisitos ideal

Eu sempre tive várias idéias para aplicações iPhone, mas até agora nunca aconteceu. Como não tinha conta no Developer Program da Apple não poderia publicar na Appstore. Alguns meses atrás eu subscrito ao programa e que me dá a possibilidade de publicar. Agora, só precisa decidir e implementar a idéia.
Algo que eu aprendi ao longo do tempo com relação às idéias é que para a sua realização deve ser simples. Simples é melhor. Simples, minimalista, para cumprir uma função específica, que não é esmagadora para o usuário. Política da Apple é que ele diz e nas suas orientações para os desenvolvedores: uma aplicação deve ser "pequena" fazer uma coisa, mas torná-lo muito bem.

O desafio

Assim nasceu o nome do Mussage para uma idéia que eu tinha no final de 2009 para uma aplicação do iPhone que eu acho que satisfaz as condições: é simples, o foco na resolução de uma coisa e é viável. Eu vou te dizer em um post futuro sobre ela. Agora eu tenho o desafio de tentar desenvolvê-lo em uma semana que é o tempo livre que tenho antes de iniciar um trabalho freelance novo!. Eu faço isso? ...

Para conseguir isto, pergunto-me um horário e eu tenho um conjunto de ferramentas gratuitas e muitas on-line.

Horário

  1. Design de dia 1: UML, DER (banco de dados) e estrutura web, a navegação app mockup
  2. Dia 2: Login Criar (iPhone + web PHP)
  3. Dia 3: app iPhone estrutura de navegação, entre telas
  4. Dia 4: O acesso à biblioteca do iTunes e enviar dados JSON para o servidor
  5. Dia 5: Recebendo lista de mensagens de salão e enviar mensagens a outros usuários
  6. Dia 6: Internacionalização e Testes, detecção de vazamentos memmory
  7. Dia 7: Design Gráfico e Editoração na App Store.

Ferramentas

  • IPhone móvel

    • X-Code ao cotovelo Objective C.
    • Artigos na Dev iOS Centro Apple.
    • Biblioteca FMDB para banco de dados SQLite.
  • Outros

    • Apache Server
    • Banco de dados MySql
    • FTP Client Filezilla
    • Producteev para gerenciar tarefas para Mac, iPhone ou Web, muito bom para manter a ordem (grátis)
    • Pacotes de ícones livre
Em um post futuro eu vou te dizer mais sobre a idéia de desenvolver " Mensagem, Mussage Musical ".
Um empurrão!
.
.
Escrito por Juan Ignacio Bagnato
Categorias: Filosofia , Geral , Duche

Multitouch. Adeus ao clique

2 comments 21 de junho de 2010 2 comentários

O mouse veio com a popularidade do PC e foi uma das razões para qualquer "individual simples" pode lidar facilmente o computador de volta em 1995. Antes ele tinha que fazer as coisas tão difíceis como digitando "cd wordpress" no teclado para acessar um diretório. Mas agora você pode clicar duas vezes sobre uma pasta.

Esta grande revolução que por sua vez fez com que o periférico (e assim como meus pais estão prestes a entender o diferncia entre um clique direito e clique esquerdo) está prestes a desaparecer para ser substituída pelo multitouch.

Enquanto a Apple sempre se destacou em oferecer aos seus usuários interfaces amigáveis ​​(como quando ele criou o mouse de um botão) conseguiu trazer suas telas milhões de usuários sem precedentes com telefone móvel multi-touchscreen: o iPhone.

O ecrã táctil já existia

Ele transcende a memória, Palm produto de muitos anos antes do lançamento do iPhone em 2007 e telas sensíveis ao toque existiam e eram reconhecidos. O PDA nunca conseguiu. Talvez porque eles estavam imitando o clique de um mouse, mas com uma caneta de plástico com ponta que colocam pressão sobre a tela (a caneta). E como um cursor, você está apenas em um só lugar ao mesmo tempo.

Eu lembro de ter visto fotos do lançamento do iPhone na internet e pensar "mas quem quer tocar no ecrã com as mãos?". Eu estava louco. É que durante décadas fomos acostumados a apertar botões (como Desmond em Lost: "Aperte o botão"). Telefones celulares estavam todos com teclado numérico e algumas oferecidas teclados QWERTY completo (e minúsculos inútil).

Então ... como quebrar o velho paradigma de botões para discar um número de telefone? Naquela época havia um Palm modelo de telefone móvel touchscreen que também foi e teve vendas muito poucos. Qual é a diferença, além do iPhone era muito mais fashion?

A diferença é o Multitouch. E a tecnologia que trouxe.

Sem entrar em muitos detalhes eu vou tentar explicar a diferença entre o sistema multitouch lançado pela Apple com seu iPhone e do sistema touchscreen "clássico" (que são mais parecidos com um clique). A tela multitouch é um fluxo contínuo de energia elétrica em toda a área visual, onde o dedo está parado posando. E que a perturbação se reflete no dispositivo como um "toque". Ele tem a capacidade de interromper esse fluxo de cortina simultaneamente (usando vários dedos ao mesmo tempo) recebendo o multitouch. Não há necessidade de fazer pressão sobre a tela. REPEAT: não há necessidade de fazer pressão sobre a tela!. Este novo sistema dispensado o uso de lápis de plástico ou outros itens. Com os dedos da mão, tão fácil.

Devemos dizer q ue iPhone com multitouch foi acompanhada por um sistema operacional para você. O melhor exemplo a adotar esta tecnologia é manipular fotos com as mãos. Quando você abre uma foto e você aumenta o zoom com dois dedos é uma experiência completamente natural. Você não tem que clicar uma lupa ou um "plus" ou tipo "200%". Você move o polegar eo indicador. É simples e intuitiva é incrível. PRÓXIMO Ir para a foto arrastando o dedo ou com zoom de volta para o original com um "duplo toque" (dois toques consecutivos). Mesmo para manipular mapas, desenhar ou jogar Runner Campo.

Uma vez que você começar a usar o multitouch e não volta. Você não quer usar mais o mouse. Acho que esse passado, ridículo desatualizado. Por que move um dispositivo de plástico em que eu poderia tocar a tela para selecionar o que você quer?.

Adeus ao mouse, jogue fora.

.

Para uma explicação completa do sistema multitouch, visite este link (em Inglês)

iPhone: Dicas para otimizar a vida útil do seu celular

No comments 23 de janeiro de 2010 No comments

Algumas dicas rápidas para lhe dar mais bateria do seu iPhone.

Bateria do iPhone

Depois de ler o post por Javier Martin sobre o uso que dá ao seu iPhone, eu decidi fazer este post curto com algumas dicas que podem ser úteis tanto para os seres humanos agora confiar em nossos telefones celulares.

Apesar de serem orientados para o iPhone, a maioria pode ser aplicada a todos os smartphones (ou devo dizer Superphone ?) que a partir desta nova era de touchscreen, conectividade e GPS por 24 horas tornou-se um novo desafio da conservação da energia .

Dicas para viver mais o seu telefone celular:

  • Reduza o brilho da tela (eu tenho isso de 25% e não vejo grande).
  • Desativar localização GPS quando não em uso (diz-se que o Android-consuming).
  • Desligue bluetooth.
  • Tela de bloqueio automático de um minuto.
  • Use apenas os Notificações (Push) necessário. Pode ser configurado por aplicação.
  • E-mails automática da hora o check-in 30 minutos (dependendo de suas necessidades).

As atividades que incluem bateria consumir estar no telefone e jogos viciantes (como Fieldrunner ) que nos levam a ser por mais de uma hora ininterrupta com a tela :-) . Não se esqueça da câmera (mais se o seu telefone tem um flash!) Ou filme.

Como a vida da bateria do iPhone tem um limite sobre o número total de recargas é recomendado quando as baterias estão conectados em 10% (ou menos) e deixar o carregamento para ser concluído.

Eu espero que estas recomendações será útil até você sair do novo iPhone 4.0 (As pessoas em abril de 2010?) Qual é espalhado boatos para ter bateria removível e vai durar mais tempo.

.

Tags: , , , , Categorias: Geral , Tutoriais Tags: , , , ,

Números: 08 de outubro

No comments 03 de novembro de 2008 No comments

Este post vai abrir os "números"
Por mês, publicar e ler centenas desses filtros / coletar post com números interessantes, números que podem ser moedas de prata / / amendoim, as estatísticas do site (tráfego hack / / número de dados), dados do mundo menos tecnológico, em suma, números interessantes para o mês passado. (vamos tentar ser mensal).

Continue reading "Números: 08 de outubro" »

O lado negro: o iPhone - Parte 2

1 comment 18 de setembro de 2008 um comentário

(Continuando a primeira parte )


(Steve Jobs, o pai da besta)

Uma coisa irritante que deixa de fora um monte de gente "não techie / geek / freak" é ter que adicionar muita funcionalidade do lado de fora, ou seja seguintes tutoriais ou guias publicados online por outras pessoas que encontrou o mesmo problema jogou um arremesso ou proprietário de um recurso ou de melhoria, e ter que pesquisar um tópico e rebuscarmela googling para algo tão simples como aumentar o volume que traz cap pouco, adicione toques sem ter que comprar a partir do iTunes, gravação de vídeo (que o telefone pode trazer de fábrica e não é).

Continue reading "O lado escuro: o iPhone - Parte 2" »

Tags: , , Categorias: O lado negro Tags: , ,

O lado negro: o iPhone - Parte 1

1 comment 05 de setembro de 2008 um comentário
Iphone mal

O iPhone é o gadget do ano, não há discussão. Após o sucesso comercial do Wii, o iPhone foi um recorde de vendas global, e com a chegada de sua segunda edição (3G) deverá expandiu o sucesso de vendas.

Há centenas de páginas web com opiniões e comentários, as pessoas falando sobre o telefone, a revolução tecnológica que significa, e mover-se da Apple com este dispositivo. É hora de ver o lado escuro da besta.

Continue reading "O lado escuro: o iPhone - Parte 1" »

Otimizado por SEO final