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Comente e jogabilidade de "Ilha Dead"

6 comments 15 de setembro de 2011 6 comentários

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Morto Island ( Techland ) concentra-se em uma ilha onde, por algum motivo a grande maioria das pessoas sofrem de "zombinismo" Eu não quero ter mais, porque o motivo não é para contar a história ou estragar finalmente morre! nah sua opinião! Apenas o suficiente para ter a idéia. Embora não haja nada de novo para a questão é tratada muito bem com a jogabilidade e faz um jogo muito bom, ou dito de outra forma, é uma justificação completamente válido para saciar a nossa sede de sangue! um jogo violento como qualquer um de zumbis.

Atenção: As imagens a seguir contêm violência excessiva, se você for menor de idade, por favor pare de ler a partir de já muito obrigado!

A primeira coisa que vou falar e eles vão ver as fotos e vídeos, é a qualidade gráfica é realmente impressionante. A atmosfera eo clima que faz é enorme, graças aos muitos detalhes que enriquecem e eles podem facilmente passar despercebidas. Lembra-me da série "Resident Evil", mas obviamente este post 3D em tempo real!

Telas em HD:

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Antes de jogar ele coloca um nylon na área de trabalho para não manchar nada, quero dizer, a quantidade de sangue que vai para destilar o monitor!

Tome este vídeo para você mostrar a jogabilidade que titule "Andar fiorito" "Run run floresta!"

Você pode ver a imensidão do mapa da cidade "Moresby" o Resort (praia Banoi) e da Selva

No jogo é um FPS (First Person Shooter) clássicos, algo interessante é que os mapas são enormes e você tem disponível em algumas partes dos veículos para se mover mais facilmente o mapa. Além disso, você tem um "teletransporte" entre os centros dos mapas.

Sob a minha opinião pessoal, eu diria que tem o melhor de muitos jogos, é um ATM / Fallout 3 / MAFIA mesmo alguns Crysis e Left 4 Dead obviamente (L4D) com elementos de RPG.

Pontos:

Qualidade gráfica

Tudo isso muito bem equilibrado. Se você fizer todas as missões secundárias é infinita, mas estas missões consegue ser divertido, para a variedade da mesma e também o peso da responsabilidade, nem todo dia você acorda como uma espécie de líder de combate involuntário.

O som não fica muito atrás, o efeito 3D pode ser visto muito bem, você aprende muito rapidamente se você está perto de um ladrão zumbi e você ouve a partir de onde mas quando você colocá-lo de volta estão gritando ou o que eles fazem.

As ações dos personagens e seus gestos também são muito bons.

O jogo mais interessante é o multiplayer co-op missões são basicamente o mesmo, mas você pode fazer até 4 amigos :) , Entre outras formas de curso.

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Requisitos:

Mínimo:

· Sistema Operacional: Windows XP
· Processador: Core2Duo de 2,66 GHz
· RAM: 1 GB
· Gráficos: ATI 2600XT 512MB VRAM (GeForce 8600GT)
· DirectX: DirectX 9.0c
· Espaço em disco rígido: 7 GB

Recomendado:

· Sistema Operacional: Windows 7
· Processador: Core2Duo de 2,66 GHz
· RAM: 4 GB
· Graphics: GeForce 9600 (1GB)
· DirectX: DirectX 9.0c
· Espaço em disco rígido: 7 GB

Minha máquina é um Intel Core i5 750 (2,66), 8 GB de RAM, vídeo: Nvidia GeForce GTX 560 Ti Twin Frozr II (1GB RAM), em um monitor está me dando a1920x1200 DE24 100 a 150 fps. No entanto, em FULL (indo muito bem!)

Ao matar você pode apontar para partes do corpo e estes são o sofrimento de suas doenças, feixes de bola alcançada é surpreendente o quão bem este efeito. As cabeças dos zumbis "são muitos e mata todo mundo de uma maneira particular, quase todos com o fogo atinge, mas você sempre tem um Molotov na mão, então você tem que chegar perto de alguns, como os gigantes e começar com o braços ou pernas antes da cabeça (para acasalar com as garrafas grandes, ou explosões).

Eu jogador compulsivo outros tipos de jogos, fps mais militares (campo de batalha lodo ), Mas a verdade é que isso me fez muito mais do que "Left 4 Dead", eu decidi experimentar ... e acabam fazendo uma resenha! : P

Como eu disse antes, tem componentes de papel, como as habilidades e as negociações para adquirir ou fundir as coisas de acordo com o nível que você tem. Você tem 4 personagens para escolher o que têm perfis diferentes (E se não isso?) se você gosta de tiros jogando ou se você gosta de armas esmagamento ou impacto simplesmente cortar cabeças você tem o seu caráter, ou você tem algo para visteh todos!

Forma rudimentar você pode combinar itens e melhorar suas armas, por exemplo, uma fita com um desodorante, uma granada arma bonita perfume ¿? . Algumas baterias e cabos em uma machete, um facão armado poder! : P

Este post é dedicado aos amigos de que eu espero Zombilaneros um comentário HDPS

ScreenShots:

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Este é o reboque:


Embora eu deva dizer que eu não gosto do fato de usar um menino, é porque eu sou um pai?

Finalmente, uma dica: Não matar tudo que vem em todo não é parte da missão e fugir novamente no spawn.

Loucura de fim de semana: Fim de semana de arranque Madrid 2011

5 comments 13 de junho de 2011 5 comentários

Ir ou não ir?

Eu estava em dúvida, eu aderir ou não ao evento. Eu li em um blog para os empresários: Startup Weekend Madrid uma reunião de empresários de diversas áreas, tecnologia, design, marketing, negócios e com o objectivo de desenvolver uma idéia de sexta-feira 03 de junho à tarde, sábado e domingo em uma maratona trabalhar para comparecer perante um júri de 4 conversores na noite de domingo.

Eu assinei, levei o bilhete Santiago - Madrid, reservar hotel, perto da Gran Via metro e arrumei minhas coisas. No vôo pensei que se você apresentar uma idéia ou não. É um pouco difícil: em primeiro lugar "entregar" a sua idéia para um público desconhecido, segundo julgamento, com a possibilidade de ser desvalorizado, em terceiro lugar, o desafio dado a entender e transmitir a idéia, em apenas 1 minuto.

Ter uma idéia

No evento que organizou as meninas na piscina Eles 2,0 (que é a bandeira de incentivar e apoiar as mulheres que ousam empreender) tinha enviado-nos com alguns slides muito interessantes sobre como dar seu passo do elevador de 1 minuto: presente, representam um problema e sua solução destacando o que a torna inovadora e original. Eu escrevi a minha ideia e então eu li meu próprio ritmo com o cronômetro do iPhone. Conclusão: impossível dizer tudo em 1 minuto!. Então tive que cortar coisas e frases, adjetivos ... e ... a melhor maneira de escrever de novo.

Veio tarde sexta-feira e que o encontro foi interessante, eu troquei palavras com vários participantes, as perguntas habituais de "você está fazendo?", "Vai apresentar idéia?", "É a primeira vez que você vem para um evento como isso? ". Madrid espaço OnRails foi de 100%, nós éramos 90 empresários e logo para explodir o roteador wi-fi!. 33 apresentamos idéias, eu era o número 26 e enquanto assistia o desfile de 60 segundos de meus antepassados ​​me fez cada vez mais nervoso.

Abriu fogo: "Meu nome é Juan Ignacio e venho propor-lhes para criar o brinquedo do futuro ..."

Eu deixei meus 60 segundos de pura adrenalina, meu coração estava batendo e batendo em mim. As propostas foram, então, votado e apenas alguns poucos sobreviveram à nova fase, nós nos tornamos 17 e teve de se contentar com equipes multidisciplinares para enfrentar o resto do fim de semana. Eu tinha quatro quase que instantaneamente: Mathew designer americano, game designer Antonio, Juan Diego comerciante criativo e Jimmy um especialista em produção e relações sociais. Mais tarde, juntar-se Clara, mãe e web designer.

Realizar sábado e domingo

O que posso dizer? Para mim ficou claro que, se estas cinco pessoas estavam no meu time e apoiar a minha ideia era porque eles eram mais louco do que eu. Mas o que é um momento bonito! É incrível ver as pessoas se envolverem no projeto e trabalho envolvido e realmente acreditam no que estão fazendo. No sábado e domingo trabalhar duro, mas nós permitimos que as saídas, palestras e muitas piadas. Trabalhar se divertindo, rodeada por bonecas, brinquedos, com folha de alumínio sobre as suas cabeças para tentar melhorar o sinal wi-fi e conhecer um pouco mais entre nós. Não se esqueça que, poucas horas antes estávamos totalmente desconhecido.

Assim nasceu PincheToys , um híbrido de brinquedos entre as crianças reais e virtuais. Um "brinquedo multi-mundo." Nós gostamos da idéia, mas tanto quanto nós gostamos também pensei que era o mais selvagem dos 10 que seria apresentado neste domingo antes das 19hs investidores .

Foi 18.30hs e terminou nosso Powerpoint. Agora, para tentar? Não. Não houve tempo e também como eu disse Jimmy ", que sai naturalmente." Eu gosto de louco ... eu pensei, "este será um desastre."

Vá lá fora

Eles começaram as apresentações e fomos o número 6. Os outros projetos muito interessantes, propostas boas, mas quando chegaram os retornos dos investidores viram a rapidez com que detectar as deficiências e pontos fracos.

Chegou a nossa vez, eu tinha tomado uma dose de uísque antes de ir lá fora, mas só encontrou Luz Coca.

Começamos a nossa apresentação e, milagrosamente, estava fora, dando fluíamos ... gostaria de uma conversa informal com explicativo e toques de humor. Aplausos. Nosso retorno foi iniciada pelo cabelo Dove (MIT!) Quem nos disse que, embora ele tivesse visto outras bonecas usb no mercado gostou da criatividade na proposta e também ser útil tanto no jogo de computador como na vida real. Tivemos uma resposta muito positiva! é claro que disse que teríamos de gerir bem a logística e distribuição para as lojas para alcançar a nossa empresa.

Fiquei muito feliz com tudo, como ele tinha ido, a boa equipe que reunimos, um grande trabalho que tínhamos feito. FIN, foi feito por mim. Fim de semana longo, muito feliz, valeu a pena todo o esforço.

E então o impossível aconteceu: o júri selecionou nós como o Melhor Projeto .

Eu CRE BLE IN.

Um fim de semana de loucura.

Call of Duty: Modern Warfare 2

1 comment 16 de novembro de 2009 um comentário

call_of_duty_4_modern_warfare_2

Este jogo realmente me surpreendeu, então eu decidi escrever esta pequena revisão:

O que é mais surpreendente é a qualidade da imagem, apesar de não exigir máquina, tanto em relação ao crysis que requer mais máquina (com imagens semelhante). O que requer é a memória, 1,2 GB é feita facilmente.

call of duty fabela rio de janerio

em 3 segundos me dizer onde que é! :) .... ver adivinhou!

É realmente incrível nível de detalhe gráfico, em diferentes climas, ambientes, etc, é impressionante como faz imersão! Numa época em que eu estava em fabella me deu "coisinha" para matar um brasileiro (espero que não fora do contexto isso porque se eu não sou um prisioneiro! : P ), Eu acho que é a primeira vez que acontece comigo, sendo que eu estou acostumado a este tipo de jogos. As bonecas e seu comportamento (AI: Inteligência Artificial)! São muito reais (embora eu achei um pouco melhor em FEAR), muito menos a quantidade de sangue que salta para derrubá-los, deixa sem palavras!

si, un soldado comiendo chocolate!

Se um soldado de comer chocolate!

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Incríveis cenários realistas

O jogo tem três modos:
Special Ops é jogar desafios modo, para fazer pontos e outros, também inclui um modo online para dois jogadores (com conta de vapor, ou original)
Modo de história da campanha, eu tenho 7 horas (dependendo das estatísticas de jogo)
Multiplayer online é para competir

Para minha humilde opinião, as pessoas da Infinity Ward / Activision colocar toda a carne na grelha, como os locais que foram utilizados para esta versão não é a típica (ou não apenas), mas também incluiu a Casa Branca (Washington) , um fabella brasileiro! ... etc, isto é, será difícil de bater isso, mesmo para o COD7 futuro (o que é certo, vai continuar, não o fim em si, se não para os lucros que saem da franquia) de qualquer maneira devo dizer que o argumento não pode ser tão impressionante como a jogabilidade em si, não é mesmo um nível "russa" Eu não estou claro por que o mesmo, isto é, se você dizer porquê, mas eu realmente não sei se tal se justificar cena em torno desse nível é forte, para mim, e eu só queria fazer, então eles buscaram argumento.

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Não, não, que de 9 de julho e córregos

Além da saída deste jogo fez algo surpreendente, em apenas 24 horas se tornou o jogo mais vendido da história (uma mente dizendo EUA e Reino Unido) 310 milhões de dólares!, Superando 155 milhões de dólares para o semana da estréia de "O Cavaleiro das Trevas" (Batman) (mais informações )

Galeria de Imagens:

Como uma nota lateral Estou executando o Windows 7, errado.

Pontos: 10 Tecnoloquitos, sublime!


Você quantos pontos você daria?


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Facebook vs Nintendo?

No comments 07 de abril de 2009 Sem comentários

Facebook Jogos Console

consola-facebook

Facebook como uma plataforma social está se tornando muito (demasiado?) opções. Ele funciona como um blog para postar a trabalhar como Flickr ou Picasa para fazer upload e compartilhar fotos e atua como um fórum para discutir e formar grupos para trabalhar como Twitter para atualizações ao vivo "o que você está fazendo agora" para funcionar como um Web correio electrónico, calendário e alarme funciona como, como a busca de namoro on-line e chat e suporte a aplicativos de terceiros.
Agora ele está se tornando um console de jogos novos como eram no passado, Atari, e como é actualmente o Nintendo , o Xbox e Playstation .

Por mais centralizando as atividades-não-tão-jovem, está começando a engolir tambén o campo de jogos de vídeo. É que enquanto um iluminado antes de sua "Play" e carregado de um jogo, o Facebook está fazendo para transformar o "PC velho" em uma linha de console. Se o Pocker web browser tipeamos Tetris, Mario, Pacman, Scrabble, social ou quase qualquer um dos jogos com seus mais conhecidos, os entontraremos.

Atenção: novos mercados

As empresas estão começando a ficar atentos a novas possibilidades que permite Facebook: telefones celulares. Embora seja a luta entre o sistema móvel da Google ( Android ) eo sistema operacional do iPhone , o fato é que se pode aceder à sua rede social favorita de qualquer um, e até mesmo a partir de qualquer smartphone ou de um Palm ( PDA), que é acessível de qualquer jogo de plataforma no Facebook.

Evolução

evolucion-facebook Inicialmente, as aplicações do Facebook eram todas muito simples (se não for feio) quase todos feitos em HTML estático, mas lentamente ficando melhores desenvolvimentos. Além disso, a API (framework de desenvolvimento) foi sofrendo mutações e melhoria, era muito instável nos dias de hoje parece equilibrar um pouco. Começaram a aparecer em aplicações com Ajax e Flash e conseguiu ser o mais popular. A empresa Playfish tem cinco das 10 aplicações mais populares jogos no Ranking da Rede Mark Zuckerberg e são todos feitos em Flash jogos, incluindo "Quem tem a maior Brain", "Pet Society" (furor entre as mulheres ), "Desafio Word", "Tiros" e "Desafio Geo". E muito poucos fazer nada a menos que a Adobe gigante, o-agora-proprietário da Macromedia Flash e Flex, anunciou suas próprias bibliotecas como desenvolvedores para apoiar os pedidos da Rede Social.

Isto está apenas começando, mas aos poucos vai crescer. Milhões de usuários da rede sociais, com fome de jogos, diversão personalizados de poderes entre os amigos da escola, na vizinhança ou de trabalho.

No PC, o laptop, PDA, celular e até na sopa ... Facebook.

.

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UPDATE: E se você gosta do jogo a partir do golpe Tecnoloco convidamo-lo a jogar Trucacho . E agora você pode jogar a partir do Facebook ou sem registro.

Facebook veio truque: Trucacho!

11 comments 16 de dezembro de 2008 11 comentários
logos-trucacho

Projeto Trucacho
- O truque no facebook! -
Nossa parcela buyings primeira aplicação pública no mundo das redes sociais.

  • Mais de 9000 linhas de código.
  • Superando as 1.000 horas extras de trabalho de programação, fins de semana sacrificados, as esposas e amigos ansiosos para culpar.
  • Abrangendo 100 dias entre o inverno ea primavera em Buenos Aires.
  • Superando os picos de pressão alta e estresse diário.
  • Média de 3 cafés por dia e pastafrola.
  • Duas pessoas cotoveladas, gráficos, design e pesquisa.
  • Conheceu um jogo ... Mas o que um jogo!
trucacho

Este é o jogo da tela de quatro!

Características

Trucacho é o jogo truque, com cartas espanholas, sem flores, on-line jogo on-line.
Você pode competir em 2,4 e 6 pessoas. A 15 pontos. Com frases divertidas para dar tempero ao caso. Você pode refletir o estado com comentários, jogar com seus amigos ou qualquer pessoa conectada ao Facebook.
Além de suas somas individuais pontuação para o ranking mundial com base na sua estratégia e vence seu jogo. Bata o melhor!.

Por que trapaceiam?

Porque ele é um bom jogo da nossa, de conhecimento público, porque é divertido, complicado e complicado para o programa e que gosta de desafios. O truque é o entretenimento que é jogado quando você vai viajar, piquenique acampamento ou férias. À medida que aventurar-se nas redes sociais inovadoras, parece um bom começo um jogo de cartas popular, dinâmico, complicado e intrigante.

Por que o Facebook?

Nossa idéia é fazer com que aplicações para redes sociais em geral. Hoje nós escolhemos Facebook por várias razões, incluindo, porque é o. Que mais cresce e popular, porque fornece uma API para desenvolvedores incluir facilmente aplicações no contexto do site Ele também tinha uma grande visão para o público na Argentina, Chile e América Latina em geral, desde janeiro de 2008.

trucacho_instalar Quero jogar agora!

É fácil, primeiro você tem que estar logado em sua conta de Facebook , então vá para a direção de nossa aplicação . Vocês dão permissão e uma vez que você entrar na casa, você clica em "Play". Escolha uma mesa disponível ou criar sua própria mesa e começou a sentir o jogo.
.

Eu brinco com meus amigos!

trucacho_amigos Uma vez que a opção que diz "Convidar" você pode passar a aplicação do truque seus amigos no Facebook e juntá-los para jogar o truque.
Atenção, o Facebook tem uma limitação de até 15 convites por dia para evitar spam. Então, se você quiser convidar mais de 15 amigos, você tem que fazer em dias diferentes.

E se eu tiver Facebook?

Muito em breve vamos fazer não só o Facebook pode jogar, mas também pode jogar a partir de outras redes, e mesmo sem ter sido registrado para qualquer rede social.

Não sabe como jogar o truque!, Como eu posso aprender?

De ajuda Trucacho seção você pode acessar as trapaças regulamento. Nós recomendamos que você praticar com alguém que sabe a melhor maneira de aprender é jogar e jogar!
trucacho_botones
Melhorias futuras

Entre as melhorias que nós pensamos que o futuro são as seguintes:

  • adicione as regras de truque para Chile, Uruguai, Brasil, Paraguai, Venezuela e Espanha.
  • adicionar a opção de jogar com flor
  • jogar para 30 pontos
  • internacionalização da língua
  • Modo "computador VS" (e foi desenvolvido, vamos liberá-lo em dias)

Nós também planejamos organizar torneios, citando muchachada tocar juntos por um dia e hora.

5am

Mais de 5 horas da manhã, e eu entrei em 6! :)

Lançamento 3,2,1 ...

Para terminar. convidamos a todos para jogar o truque, instale o aplicativo e truquear, espero que você se divertir. Lembramos que estamos sempre abertos a sugestões, propostas, críticas e opiniões.

Muito obrigado a todos e VALE QUER 4!

Link para o aplicativo: http://apps.new.facebook.com/trucacho
(Necessário para ser conectado ao Facebook)

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