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Posts com a tag 'Texturas'

Dentro de um jogo de vídeo ...

4 comments 24 de julho de 2008 4 comentários

Mergulho no disco da minha máquina (deus, que bordel eu tenho! 600GB, eu tenho 4 free!), Procurando informações para o próximo post, eu encontrei algo interessante que eu quase me esqueci, e eu não posso publicá-la :) , Este fácil de 6 anos atrás, caramba, como o tempo voa!

Entrei em um jogo de vídeo!

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Projeto: Mapa da Plaza de Mayo para Counter Strike

13 comments 18 de julho de 2008 13 comentários

(Mensagem retroativo, 3 anos)
Em algum ponto da minha vida eu também mapeia a jogos de vídeo, eu comecei com o famoso Vida Strike / Metade do contador, XIII, Battlefield 1942, Battlefield 2, e outros.

Na verdade, eu amo, é algo que eu definitivamente fazê-lo novamente.
Na ferramenta de aprendizagem ( VALVE HAMMER EDITOR ), replicadas em vários locais, duas casas, uma cozinha, ea última coisa que fiz foi um escritório onde laburaba ( Gameloft ) deste trabalho, à esquerda e não chegou ao fim, buuuh : (

Versão 2 versão do Half-Life (HL) e eu não pude testar o novo motor resitir, adorou, e depois entrei para um grupo / fórum que macacos também fez mapas, escrevi alguns tutoriais como este , e assim ( www.mapland.com.ar, não há mais : ( .)

Um dia comum, eu ... "Eu tenho que fazer algo que não é feito!" ... (Vá ... quantas vezes eu disse : P )
E eu pensei em fazer algo ... algo que representa a Argentina, algo que é facilmente reconhecível, e, especialmente, aproveitando a nova tecnologia de HL2 (polígonos muito mais que um).
Eu pensei sobre o obelisco, mas parecia muito simples e não muito adequado para um conflito "guerra" (basicamente colocando obstáculos cobrir do fogo inimigo).

Em seguida, ocorreu-me representar a Plaza de Mayo! (O telhado verde acima da praça)



Exibir mapa ampliado

Em 2 de abril de 2005 (depois de eu dizer-lhes porque a data), fui para a praça com minha esposa e minhas filhas e Continue lendo "Projeto: Mapa da Plaza de Mayo para Counter Strike" »

Tutorial: Texturas a partir de fotografias (para jogos e outros usos)

No comments 26 de junho de 2008 Sem comentários

A idéia deste tutorial é mostrar os passos de como obter uma exibição de fotos para uso como mapas de textura para jogos e outras aplicações (escrito há dois anos ou mais, quando fui criar um mapa da Plaza de Mayo para counter-strike 2).

Requisitos: Photoshop 7 ou superior.

Fotos

Primeiro temos as fotografias do edifício em questão, por exemplo, eu eleito banco do país (o da frente da Casa Rosada, na Plaza de Mayo) (para baixar as imagens clique aqui )

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